
小盟国
小派系盟友。只要你支付金币,雇佣的小派系就会为你效力。与《骑马与砍杀II:霸主》v1.4.6版本兼容。
查看大图兼容《骑马与砍杀 II:霸主》v1.4.6。
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次要盟友 雇佣的次要派系只要你在支付金币,就会为你效力。
兼容性: 该模组基于《骑马与砍杀 II:霸主》1.2.12.64520 基础版本开发和测试。 可能与使用相同方法的外交模组不兼容。
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我制作的《骑马与砍杀 II:霸主》1.4.6 模组合集:
- 带有更真实的战斗(致命武器)
- 显示单位等级:等级视觉
- 现在,当叛乱发生时,会创建一个王国:反叛王国
- 此模组增加了 6 种战斗呐喊,玩家(通过热键)和 AI 领主/英雄(自动,基于他们最强的相关技能)均可使用:呐喊指挥官
- “领主小队” + “流浪佣兵——雇佣兵” = 改进雇佣兵系统。像酒馆,但更好
- 允许调整流浪者、领主、儿童及其他 NPC 的技能和等级:真正有用的流浪者
- 自动为所有出现在酒馆的流浪者穿衣:装扮流浪者
- 弓箭手减缓敌人速度,弩手破坏盾牌,盾兵获得护甲加成,狂战士增加攻击和奔跑速度:自定义技能模块
- 此模组引入了 4 种新弓和 3 种连发弩,所有武器均拥有独特的 齐射模式:齐射武器
- 允许你在酒馆中根据定居点的文化雇佣 4-6 级标准单位:开放酒馆
- 定居点的招募基于当前所属者的文化,而非定居点的原始文化:所属者文化(适用于自定义和默认文化) 或 我的雇佣兵
- 增加主角、领主和单位的战斗生命值:更多生命(战斗生命提升)
- 提升初始资金和声望,加速你的早期游戏进展:金钱起步
- 雇佣的次要派系只要你在支付金币,就会为你效力:次要盟友
- 对原版雇佣兵单位树进行小幅改进。剑姬、精英雇佣兵锤兵、精英雇佣长枪兵和精英雇佣弩手现在拥有 6 级单位:剑姬及其他
- 劫掠者变得稍微更危险和有趣:劫掠者单位树
- 我在单位发展树中增加了我认为缺失的单位:部队修正
- 投石索弹丸提供盾牌加成,并在命中时击倒敌人:投石索弹丸
仅限想请我喝咖啡的人——点击此处。
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