
Alphatest'd 头发
改变Rochelle和Zoey头发透明度的渲染方式。具体来说,它将$translucent切换为$alphatest。
查看大图它有什么用?
如果你为 Ro 和 Zoey 使用了大量发片、分层发型,并且这些发型还使用她们的默认材质,你会注意到时不时会出现一些视觉上的怪异现象,例如你能透过头发看出她们头发的轮廓,而且很难分辨哪些发丝在前面、哪些在后面,这是因为 $translucent 本来就不是为这类头发设计的,而是为幸存者默认的头发设计的,那些头发由少量半透明发片和实心头发/头部混合而成。截图大概比我的解释更能说明这个模组的作用。
更多信息:
你使用的抗锯齿级别会影响它在游戏中的外观,请看截图。这个模组只替换两个文件:“producer_hair.vtf”和“zoey_hair.vtf”。任何使用默认头发材质、且不替换这两个文件的女性角色模组都会自动兼容。不过,它只有在搭配大量发片的发型(比如截图中展示的那些)时使用才比较合理,因为那些发型上问题最明显。
截图中使用了哪些皮肤?
Ro's Hair - Yennefer 和 Zoey's Hair - Becca。
还是不明白?
那就别用它了宝贝 xx。懂的人自然懂。
总之,玩得开心!
我不接受模组请求。
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