
自动驾驶 Frankenmuth
我为弗兰肯穆斯地图创建的AutoDrive路线网络!该网络包含所有田地,并配有高效的拦截线以便导航——除了伐木场,已相应标注。
查看大图大家好,
我想分享我为弗兰肯穆斯地图创建的AutoDrive路线网络!这个网络覆盖所有田地,并配有高效的拦截线以便导航——除了伐木场,已相应标记。
主要特点:
✅ 全面覆盖 - 所有输入点和销售点均已考虑在内,确保整个地图的物流顺畅。
✅ 休闲娱乐新增内容 - 我加入了ATV赛车赛道和MX赛道,为这些小径起了虚构的名字以增强沉浸感。
✅ 预制交叉路口 - 安装了AutoDrive团队的预制交叉路口和反向路线以提高效率。
✅ 主农场改进 – 在大型三门车间中,我新增了四个专为小型设备(非默认机械)设计的反向作业区。所有三个农场的直通式车间都设有直线通道,便于进出。
✅ 车间调整 - 两座农场的小型双车位车间现在增设了反向区段,以提升机动性。
✅ 棒球场停车 – 实施倒车入库停车,以获得更真实的体验。
✅ 西部农场改进 – 在西部农场所在的林地区域,我新增了一个用于水罐车补水的反向路段。由于地形和树木覆盖的限制,该路段最适合小型水罐车使用。
✅ 马车建造区 - 围绕建筑创建了一条自动行驶路线,但由于区域狭小拥挤,仅适合使用小型车辆/设备。
✅ 锯木厂倒车区段 - 在锯木厂安装了两个倒车区段;然而,与马车建造区类似,有限的空间使其仅适用于小型车辆/设备。
我投入了大量精力来制作这个自动导航网络,力求细节丰富、功能完善,以确保流畅且身临其境的体验。如果您有任何建议或反馈,欢迎随时分享!
玩得开心,享受驾驶乐趣!
– 白夜吸血鬼
我想向那些我的脚本所依赖的杰出创作者们致谢:
- Stephan-S 开发了 AutoDrive,这个提升游戏自动化和效率的重要工具。
- TaylorFarms 创作了 Frankenmuth 农场地图,提供了沉浸式且精心打造的农耕体验。
正是他们的贡献让这个项目成为可能,我由衷感谢他们投入工作的时间与精力。衷心感谢两位对《模拟农场》社区的倾力付出!





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