干草割草机

干草割草机

模组允许割草机在草与干草产出之间切换。

杂项

描述
当在游戏中使用割草机时,它会放置草料条。为了将其转化为干草料条,草料条必须经过摊晒过程。然而,并非世界上所有地区的干草都需要摊晒。此脚本专门化将允许割草机直接放置干草料条,使玩家在制作干草时跳过摊晒过程。此脚本也适用于使用草籽种植模组的玩家,例如Modding Welt制作的模组。BulletBill最近准备了Lone Oak Farms的地图。在现实生活中,草籽是该农场的主要作物。在收获前,使用自走式割草机将其切割成草料条。切割过程在夜间进行(温度较低且露水使草变硬),以尽量减少切割过程中草籽的损失。草料条充分干燥后,使用带有"皮带拾取"割台的联合收割机进行收获。

功能
(1) 割草时,该模组允许玩家通过初始按键绑定RIGHT-CONTROL-G在掉落grass_windrow和dryGrass_windrow之间切换。风干草堆状态会在割草机的F1帮助菜单中显示。
(2) 该模组可通过文本编辑器调整,以实现更贴近现实的草籽种植模拟。若在正午高温时段收割草籽,大量种子会"散落"至地面,联合收割机无法收集。启用脚本功能后,系统将模拟这种损耗,并在F1帮助菜单中显示损失量。当前该功能处于关闭状态。具体激活方法请参阅模组随附的readme.txt文件。