
魔法师职业
介绍探路者法师职业,这是一位将法术施放与战斗技艺融为一体的战斗法师。
查看大图将战士的体魄与技巧同奥术魔法的施放能力相结合,你致力于精进融合法术与打击的艺术。
你随身携带的厚重典籍反映出无数小时的奥术研究,但你的敌人无需提醒就能认出你的训练成果。
当他们被你击败时,一切自见分晓。
你通过武器或身体引导法术,以强大的攻击与法术组合打击敌人。由于每日施法次数有限,你常依赖精心挑选的可靠戏法。必要时,你懂得如何在不使用魔法的情况下赢得战斗。
与其他依赖每回合多次攻击的武者不同,法师战士专注于施展一次毁灭性的法术打击。
这个模组是我个人将PF2e魔战士转换为D&D 5E的尝试。
我未能实现部分功能,主要是扩展法术打击和一些更具体的魔战士专长,我将在魔战士奥术部分提及这些内容。
*我尚未对此模组进行广泛测试。若您遇到任何错误、缺失图标或描述,请在本Nexus页面的BUGS版块报告。若有任何功能损坏或停止运作,还请附上您的模组列表,并尽可能详细描述功能失效前的操作经过。
您需要IMPROVEDUI资源才能查看职业图标。
你可以在游戏中途更新此模组。请确保备份存档,并在更新后始终重置你的法师角色
如果您的游戏在更新Magus模组后加载时崩溃,请从本页面下载旧版本,并在重新更新至最新版本前重置Magus天赋
衷心感谢以下各位在制作此模组及模组页面过程中提供的帮助:
迷失灵魂的放克猫
DJ弯弯王
莱肯
对于那些超级好奇的人(我也曾是其中之一),以下是我对魔法师伤害输出的计算
请参阅文章了解课程详情
更新说明:
补丁 5.7.0
- 修复了像级联射线这样的武器火花会移除法术战斗的问题
补丁 5.6.0
- 移除了扩展法术打击与奖励动作法术之间的意外互动
- 修复了动作如潮与扩展法术打击之间意外的交互问题
- 修复了无失误法术打击触发器,现在仅在未命中时显示
- 移除了已解锁法术打击的肖像指示器以减少界面杂乱。
- 将法术打击的攻击判定改为最低掷出20点而非给予优势。(游戏中应显示95%命中率,但你应始终命中。如遇未命中情况请反馈)
补丁 5.5.1
- 修复了《提升典籍》中缺失的描述
补丁 5.5.0
- 修复了元素爆发错误地应用武器伤害的问题。
- 通过Shivero的VFX库为奥术强化添加了武器视觉效果
- 修复了扭曲之树的瀑布描述
补丁 5.4.1
- 修复了猛冲法术打击的武器攻击范围以匹配
补丁 5.4.0
- 修复了突进法术打击切换问题(只需切换突进法术打击或常规法术打击)
- 将突进法术打击的射程从9米减少至6米
- 将突刺法术打击对旋转法杖的加成从12米降低至9米
补丁 5.3.0
- 重做了流星法术打击,使其真正生效
- 新增:对一条直线上的所有生物造成(2 * 连锁冲击伤害) + (武器伤害 / 2)的伤害(远程武器攻击)
补丁 5.2.0
- 我以为之前的是5.1.0版本,所以请忽略版本号的奇怪跳跃
- 修复了符合条件法术上"扩展法术打击"的高亮显示问题。
- 修复了远程法术打击的高亮问题
补丁 5.0.1
- 移除了“法杖学徒”奥义卡的暴击伤害(根据我的测试,它会导致游戏循环并破坏动画效果)
补丁 5.0.0
- 扭曲之树的各种错误修复
- 符文印记:速度使法师可以额外免费进行1次攻击,而非作为奖励动作
- 提升典籍重做:能够召唤一些可用作盾牌的书籍,并在更高等级(7级和13级)时解锁更强大的选项。未来还会有更多内容。
补丁 4.2.0
- 修复了元素爆发和元素爆发
补丁 4.1.0
- 重做了"扩展法术打击",现在只要你在进行法术打击,就可以无消耗施放下一个法术
补丁 4.0.4
- 修复了扩展级联
补丁 4.0.3
- 修复了急速突击隐藏
补丁4.0.2
- 修复了共振之刃存在的一些问题
补丁 4.0.1
- 修复了“雷霆反击”触发条件,避免在敌人远在50英里外攻击时触发
补丁 4.0.0
- 移除了基础模组中的神明选择功能,改为提供可选文件
- 从广泛研究中移除了偷袭选项(抢先体验后的实现方式有所改变,且当前实现较为笨拙)
- 为双持魔战士在7级时新增了奥秘共鸣之刃。
补丁 3.5.0
- 修复了11级和15级的奥术列表
- 修复了奥术帷幕的动画问题
补丁 3.4.0
- 修复了奥术斗篷的说服加成
- 修复了急速突击和至高法术打击奥能
补丁 3.3.1
- 修复了在没有法术战斗被动技能时触发的法术战斗问题
补丁 3.3.0
目标:使法术战斗更加直观,并降低第一回合使用汇流法术爆发时的威力。重做连珠射线。
- 法术战斗的额外攻击被移至奖励动作。法术打击+奖励动作聚能法术或法术打击+奖励动作攻击,同一回合内不再能通过聚能法术进行3次攻击
- 即使未命中,只要尝试过法术打击,法术战斗的额外攻击必定触发。
- 现在《层叠射线》只需要单次用户输入。(尚未测试,但应该可以正常工作)
- 尝试修复灼热射线法术打击,现在只要命中至少一道射线即可触发法术打击。
补丁 3.2.0
- 修复了无扩展法术打击时法术打击切换高亮的问题
补丁 3.1.0
- 修复了紧急目标反应
- 修复了当法术打击被动开启时GFB和BB的高亮显示问题。
- 修复了分散注意力的法术打击未能正确赋予欺骗熟练度的问题
补丁 3.0.2
- 修复了流星射击和护盾打击状态的描述
补丁3.0.1
- 修复了升级时图标大小的问题
- 修复了分散注意力法术打击在成功欺骗检定后未触发的问题
补丁 3.0.0
目标:在EA后发布13-20级功能的第一个版本,修复了一些描述,添加了更多提示。
- 具体特性请参阅职业详情文章。
补丁2.3.0
目标:添加图标以替换奥术点和魔法汇流的红星,平衡决斗与双武器战斗之间的差异,调整扩展法术打击使其更符合主题设定,调整毁灭性法术打击使其在游戏后期更具影响力,调整闪耀护盾的连锁效果以增强其作为防御子职业的作用。
- 为奥术点和汇流焦点添加了资源图标(需更新ImprovedUI资源包才能显示)
- 修正了扩展法术打击法术的范围,使其与非扩展法术打击法术保持一致
- 调整:笑影秘法奔涌的额外奔涌骰武器攻击伤害 --> 每回合一次额外奔涌骰+智力调整值的伤害。
- 调整:笑影秘法连携的移动加成:3米 --> 当副手为空时3米或6米
- 调整:毁灭性法术打击的范围效果半径随等级提升而增加。
- 调整:闪耀圆盾奥术连击增益:所有豁免检定+2 → 伤害减免等于你的魔战士等级的一半。
补丁 2.2.1
- 修复:奥术增强现在能正确改变元素
补丁 2.2.0
- 修复了级联期间扭曲树法术打击的射程问题
- 添加了职业图标(需等待Djmr更新ImprovedUI资源后才能实际显示)
补丁 2.1.1
- 修复了盾击的AC加成
- 修复了"权杖学徒"意外造成暴击伤害的问题
补丁 2.1.0
- 修复了维度消失(在维度突袭、迷雾步、雾化身躯、雷霆步、次元门和远距步时触发)。施加后,隐形效果在1回合内无法被打破。
补丁 2.0.0
目标:重做乏味的特性(奥术强化),重做过弱的特性(层叠对策、元素之刃),调整奥术联动的易用性,不再有单一属性依赖的魔战士,只有多重属性依赖的魔战士。增强子职业特色。
- 新增了汇流法术
- 将“捕获魔法”改为触发时补充聚能法术的充能
- 调整了扭曲之树的自我治疗机制,使其不再依赖扩展法术打击
- 重做了奥术强化,改为将武器伤害类型转变为元素伤害
- 重做了“知识就是力量”,现在改为将智力调整值加到武器伤害上,不再需要奥术增强
- 重做了级联反制措施,改为允许消耗3AP施放3级反制法术
- 调整了一些描述和工具提示
- 将元素之刃重做为元素爆发
- 移除了奥术法术触发连锁反应的能力(即雾化之躯和雷霆反击)
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