
选择你的属性(CYS)
添加一种可饮用的药水,用于改变属性、速度、行动和基础攻击力。可生成不同物品。在游戏开始时或添加此模组后加载新游戏时会获得药水,请参阅BUG/功能说明V2.20 新增:在战士职业下,添加+5奥术射手
查看大图该模组会修改属性、护甲值、增益效果并添加一件物品 - 请在教程中安装并测试,然后决定保留或移除并重新开始游戏
BUG/功能特性评论:
背景损坏。变换仅对部分角色有效(不包括标记的子对象)。
V2.19 修复:法术与术法点之间的转换 V2.18 变更:仪式法术(现使用切换模式) V2.16 修复:仪式法术(已丢失,现已重制) V2.15 新增:背景/地点标签(例如:博德之门人、幽暗地域、异界生物) V2.14 修复:圣骑士移除能力 V2.13 修复:缺少光辉易伤效果 V2.12 修复:移除了添加的INT,龙裔标签,轰鸣之刃同时添加了补丁8版本和5e法术版本。 V2.11 修复:奥术结界未显示(在我的900个法术中发现了几处拼写错误)。 V2.10 修复:术士秘典,精灵精准未获得+1属性 V2.09 新增:部分无法获取或使用的武器 - 位于装备类别下。详见文章 V2.08 修复:徒手攻击检定;战士的行动如潮;野兽之形-野蛮人 V2.07 新增:可装备物品克隆,属性设置为20,睡眠免疫 V2.06 修复:魔法字体、获取药水的新方式,以及SE脚本拼写错误 V2.04 修复:野性形态重新加入德鲁伊能力 V2.03 修复:飞行免疫,易伤 V2.02 修复:专长2,与动物交谈 V2.00 新增:类似补丁8的戏法及子职业(仅限P8可用)、月之军团士兵强化、修复心灵震爆动画、永久动物交谈(详见文章)。 V1.80 新增:武僧
- 添加气点
- 添加影袭 V1.79 修复:在资源下 - 添加吟游诗人激励骰 V1.78 修复狂乱打击、狂乱投掷,混沌浪潮(每次使用增加2次充能),新增:哈格耶德 V1.77 新增:将所有属性设为30,吸血鬼衍体之咬(包括觉醒/烙印相关),身心灵显现(位于武僧类目下)。 V1.76 修复:龙裔标签,新增:+5护甲等级,圣疗术充能,混沌潮汐,熊地精蛮勇被动。 V1.75 修复:召唤重型装备现在包含金属手套 V1.74 新增:野心之神(将你转变为盖尔的神形态) V1.73 新增:术士-飞行,牧师-雷霆打击,盲视(需盲视模组),状态免疫-魅惑与恐惧,野蛮人-狂暴之怒。 V1.72 新增:与扩展超魔兼容(非常感谢darkcharl);诡诈攻击(武器攻击,需要优势或盟友处于近战范围内,造成2d6*12/2,穿刺伤害) V1.71 修复:魔法字体 V1.70 新增:魔法伏击、风暴之怒、风暴之心、生命饮者、强化神圣打击、奥术饥渴、疾行之靴、背景标签(未测试)、法术点石成金。修复:魔法源泉、元素亲和。 V1.69 新增:为仪式施法者和术士添加侦测思想功能
- 添加所有神秘奥术
修复:所有奥术恢复功能,最高可恢复至5级法术位。
V1.68 新增:德鲁伊-自然恢复法术;增益效果-切换优势;戏法-魔法伎俩,武僧-风之步伐,术士-狂野魔法,野蛮人-新增所有野兽形态。
V1.67 新增:自然恢复资源(德鲁伊专属);修复 - 1点护甲减值
V1.66 新增:圣骑士 - 勇气光环
V1.65 新增:在增益效果下 - 塔奇亚特典籍、死亡之舞、禁忌知识、种族标签 阿斯莫(经Trips批准,感谢Trips!)
V1.64 新增:增益效果下 - 恢复资源的法术
V1.63 新增:
游荡者 - 可靠才能,法师之手戏法
战士 - 强化暴击
吟游诗人 - 万事通 V1.62 修复:种族能力(提夫林),新增奥术恢复,新增战争祭司 V1.61 新增:奥术恢复+5、魔法源泉(更高阶法术位)、宁静(武僧)、迅捷移动、野蛮暴击(野蛮人)、契约之刃、契约之链、契约之书(术士)、高阶魔能祈唤 V1.60 新增:游荡者 - 灵巧动作、非凡动作、刺杀,术士 - 亲和伤害与抗性 V1.59 新增:吟游诗人 - 吟游诗人的激励、激励点数和华丽表演。 V1.58 新增:吉斯泽莱心灵屏障、恐惧伏击者、构装体标签、添加所有熟练项、添加所有专精 V1.57 新增:团队战术 V1.56 测试版:如果你选择以下任意一个专长(SS、GWM、精灵精准、幸运、PAM、灵活移动或酒馆斗士),它将在第4级时显示为已获取。新增:武僧的无甲移动和真气强化打击,圣武士7级法术/能力。 V1.55 修正:启用时可在重新装填时召唤药水;关闭则不会召唤药水 V1.54 修复:巨人之击资源;增加+2武器伤害 V1.53 新增:来自FeatsExtra的巨型专长、起源标签、契约武器(来自术士) V1.52 新增:召唤肥皂,完全灵吸怪获得心灵冲击与心灵庇护所,战士姿态提升战斗优势,塑能系新增暗影合一 V1.51 修正:神圣增益解锁一个法术和一个可切换的被动技能。随时切换增益的开启或关闭状态。 V1.50 新增:所有惩戒法术,创造术法点与法术位。 V1.49 修复:神圣增益(感谢 Jaggernaut365);反击,子类标签是类标签的一部分 V1.48 修复:神圣增益(感谢 Jaggernaut365);新增暗影法术位。 V1.47 修复:控制台中的红色文本 V1.46 新增:熟练加值(6);元素武器法术(位于增益效果下) V1.45 新增:精灵祝福、减益武器攻击、法师子职业特性、游侠标记 V1.44 新增内容:卡萨斯的强制术、独立的战斗机动、野蛮人能力(狂暴、鲁莽攻击和无甲防御)、武僧能力(无甲防御) V1.43 新增盖尔的终局之力 V1.42 修复:种族专长 V1.41 新增:枪手专长及更新版弩专家专长(需搭配额外专长模组)。 V1.40 新增:观察者智慧,添加所有战斗机动(包括武器技能额外内容),将种族标签与种族能力分离。 V1.39 新增:游侠-旋风射击/齐射,种族标签,职业标签(独立图标),神圣增益(+10属性,+10攻击,技能最低掷骰10),德鲁伊-野性变身。 V1.38 新增:支持来自Essential Feats的6个专长 - 炼金术士、致命敏捷、灵巧手指、轻装护甲、盗贼学徒、战争魔法(感谢 Syrchalis);修复了夺心魔吸取能力 V1.37 新增:为吉斯人添加星界知识;新增对2014版战争施法者的支持 (感谢Wesslan) V1.36 新增:完整夺心魔蝌蚪能力、飞行、弱点,以及来自额外专长的另外9个专长。 V1.35 新增:克瑞斯卡的恩惠(法术仍限每长休使用一次,但可在其间自由切换)。 V1.34 修复:龙裔特性 V1.33 修复:观察敏锐的智慧 V1.32 新增:
FeatsExtra 拥有独立图标(包含观察者、治疗者、地狱体质、心灵遥感);
战士武器联结,牧师所有2级引导神力能力 V1.31 修复:种族人类现在获得增加的携带容量(要添加技能,请使用此模组中的另一个选项)。 V1.30 新增:戏法:剑刃防护、舞光术、交友术、燃火术、真实打击;新增:法术攻击、武器攻击、投掷攻击、徒手攻击(与其他能力共享冲刺图标) V1.29 新增:种族能力;法术豁免难度等级(与其他能力共享破折号图标) V1.28 新增:盖尔的神秘祝福1和2,新增真菌感染资源 V1.27 修复:召唤金币和金条 V1.26 修复:召唤的传奇物品为永久性(重置技能时不会被移除) V1.25 新增:戏法 神术 V1.24 新增:棍棒术戏法 V1.23 新增:战争魔法 V1.22 新增:次级幻影,移除汲取之刺 V1.21 新增:洛山达的祝福,新增染料极地蓝与暗紫晶 V1.20 新增:战斗再生(每回合1d4),免疫项下新增眩晕免疫 V1.19 新增:布瓦尔之赐 V1.18 新增:幸运点数 修复:品牌名称 修复:光亮戏法 V1.17 新增:特性法术狙击(添加所有法术);添加沃洛的隐形视觉状态。药水通过脚本扩展器和宝藏表添加。 V1.16 新增伤害免疫 V1.15 新增:将羽落术加入仪式专长法术列表 V1.14 修复:移动 新增:坠落伤害抗性。 V1.13 新增:闪避(位于资源下),仪式施法者(位于专长2下-解锁全部六个仪式法术)。 V1.12 新增:野兽形态下忽略物理抗性(位于抗性法术容器中)。 V1.11 新增:战争祭司资源 修复:获取神圣打击子法术问题 V1.10 新增:战斗风格、圣武士能力、法术位现在+1、戏法、帝王形态、+5最大生命值或-5最大生命值。 V1.09 修复:肥皂/抗性将被移除
新增:可选择洛维阿托斯的祝福、觉醒、烙印。 V1.08 修复:抗性现在生效 V1.07 新增:+5移动力,11级额外攻击,修正护甲等级,选择抗性,添加肥皂和水,修复明萨拉伪装以及移除所有选项 V1.06 新增:新增专长——地城探索者、元素专家、重甲精通、轻甲精通、法师猎手、中甲精通、野蛮攻击者和酒馆斗殴者。 V1.05 修复:可移除所有动作变更,添加了召唤名称,并可移除杂技熟练度。 V1.04 新增:怒气、誓言通道、神圣通道资源、杀戮者形态。修复:野性变身资源 V1.03 新增:气值、术士法术位、召唤物染色、专长角色、冲锋者、精灵精准、中甲大师、传奇物品,修改属性提升方式,补充少量遗漏条目。
V1.02 修复/新增:好的,这次真的修复了超魔和资源问题;还新增了伪装自身选项(例如阿斯代伦、魔裔、枭熊幼崽、强化魔裔等) V1.01 修复:资源容器拼写错误 版本1.00
角色开始时获得一瓶药水(可在林地的护甲商人处购买)。
药水可以让你:
- 提升(或降低)能力值、移动速度、护甲等级、先攻值、行动/奖励/反应点数,并增加额外攻击次数。
- 添加技能熟练度和技能专精。
- 添加资源:吟游诗人激励、黑暗视觉、高等黑暗视觉、提升暴击范围、术法点、野性变身、卓越骰、法术位(1-9级)。
- 新增超魔专长:强效、迅捷、精妙、孪生、谨慎、远距和延时。
- 召唤物品:金币与金条、弓箭补给(手弩与特殊箭矢)以及蝌蚪。
- 从基础游戏中添加多项专长: 警觉、运动健将、弩箭专家、防御双持、双持武器者、坚韧、邪术学徒、巨武器大师、重甲大师、幸运、灵活移动、长柄武器大师、 表演、坚韧体魄、哨兵、神射手、盾牌大师、健壮、战地施法者。
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