
盗贼扩展
新增主要盗贼子职业 请阅读所有文章 V1.28 修复:心灵之刃现在使用暗影之刃的视觉效果
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V1.28 修复:心灵之刃现在使用暗影之刃的视觉效果
V1.27 更新:针对补丁8
V1.26 修复:子类图标随补丁7回归
V1.25 修复/调整:幸运一击攻击现在使用中断系统,逝者幻影召唤标记同样采用中断系统
V1.24 修复/修正:对欺骗的敏锐耳朵和对细节的耳朵 - 洞察、感知和调查检定的最小骰值为8。
V1.23 修复:灵能能量、诀窍和追踪打击现在能正确按比例缩放
V1.22 修复:犯罪首脑 - 移除对自身()使用技能的优势
V1.21 修复:灵魂之刃的追踪打击只会在未命中时触发(使用 IsRerollInterruptInteresting(context.Source))
V1.20 修复:灵魂刀客的灵魂之刃特性
V1.19 新增:为每个子类添加标签(与 Magic Items Plus 模组兼容)
V1.18 修复:psiblade 不再产生光源(之前会使潜行变得更困难)
V1.17 修复:灵能之刃回归,再次尝试修复控制器图标,为智谋模式添加帮助说明
V1.16 修复:描述文本、控制器界面的职业图标,并新增了一个兼容性框架配置文件 [感谢 NellsRolo!] [请支持他和他的模组]
V1.15 修复:亡者低语图标缺失;幻影生成标记;
V1.14 修复:
- 缺失的"求知者"描述
- 亡者低语缺失的图标(希望我已全部找到)
V1.13 修复:多职业子类图标显示问题
V1.12 修复:灵魂令牌现已被移除,并正确添加了 Wails 资源。感谢 ivan(Discord ivan0726)提供的灵魂令牌图标!需要脚本扩展器才能运行。
V1.11 更新:图标已更新。感谢 ivan(Discord ivan0726)提供的图标!
V1.10 更新:新增图标(感谢 Djmr,现与 ImprovedUI Assets 兼容)。感谢 ivan(Discord ivan0726)提供的图标!
V1.09 修复:偷袭暴击(将 IsRangedAttack() 改为 IsRangedWeaponAttack())
V1.08 修复:偷袭(将 IsRangedAttack() 改为 IsRangedWeaponAttack())
V1.07 修复:华丽步法
V1.06 修复:稳定瞄准(感谢 Tetsunoske72 提供的视频!)
V1.05 修复/变更内容:参见错误报告 - 只有设置条件的游荡者才能获得偷袭效果,现在投掷攻击时你会获得另一个版本的偷袭反应(已使用心灵匕首测试)。如果不进行投掷只需关闭该功能。游荡者可以再次游玩了!
V1.04 修复:查看错误报告(部分属于本模组,部分属于 SS/酒馆斗殴者,部分属于 BG3)。
V1.03 修复:重新分配技能点、亡者低语 [我可以在游荡者和战士之间重新分配技能点而不会崩溃]
V1.02 新增:3 件物品应加入心灵投掷刃伤害(无拘手套、腐蚀之环、投掷之戒)。我已委托 ametkus 进行测试!感谢
V1.01 修复:借机攻击回来了!(抱歉)
V1.00 新游戏初始版本发布
特点:为盗贼、刺客和诡术师添加了支持至20级。新增:斥候、谋士、心灵杀手、洞察者、幽魂和游荡剑客至20级。
兼容性:本模组修改并添加了所有游荡者职业的升级路线,因此与其他修改游荡者的模组不兼容。
请在游玩前阅读所有文章!
尽情享受吧!



















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