战争领域改进

战争领域改进

我尝试让战争领域牧师作为纯职业变得更强大、更实用。

游戏玩法

版本 2.0 已发布,所有变更均反映在更新后的描述和变更日志中

制作这个模组是因为我想以纯粹的战争领域牧师身份进行战役,但发现该职业极其匮乏,因此对其运作方式做了一些调整。

战争指控

现在也在短休时恢复。
为了防止 1 级时选择战争领域过于强大,并略微削弱游戏前期的表现,你现在在 2 级时获得 2 次充能,而不是 1 级时初始拥有 3 次。
新的充能进度如下:

  • 2 在等级 2
  • 额外在等级 5,总计 4
  • 额外在等级 8,总计 5
  • 额外在等级 11,总计 6

由充能提供的额外攻击不再需要消耗额外动作。

很遗憾,我未能找到让战争充能随角色感知调整值成长的方法,因此目前它仍将随牧师等级提升。

新功能

你在 5 级时获得一个独特版本的战争施法者,为专注检定提供优势,并获得一个反应动作,允许你对离开近战范围的敌人施放 1 级造成伤害(描述中仍提到电爪术,也许有一天我会学会如何制作新的描述)。我尚未测试这个反应动作,但据我所知它应该能正常工作,如遇到任何问题请报告。

3 级时,你可以从与圣武士相同的列表中选择一个战斗风格(不包括箭术和双武器战斗)。

(可选)11 级时,你获得一个升级版的额外攻击,允许你无消耗进行第二次攻击,并以消耗一次战争冲锋为代价进行第三次攻击。与之前模组版本中 5 级获得此特性相比,这是一个巨大的削弱,但我仍将其保留在主版本之外。

我不确定这个平衡性如何,但我尽量不让它太强。

本地化内容未作更改,因为我懒得研究如何修改,所以你仍会看到游戏提示你需要额外行动来使用战争冲锋以及其他一些小问题。

我在现有存档上测试过,只要在安装模组后重新分配点数,似乎就能正常运行。

要安装,请将其放入您的 mods 文件夹并使用 Mod Manager 激活,同时需要 Full Release Mod Fixer。

这是我第一次上传模组,所以非常欢迎任何反馈或批评。