不再有泥土与血迹 - 更慢与更快选项

不再有泥土与血迹 - 更慢与更快选项

禁用污垢和/或血迹积累。现在提供可选文件,让您能更好地自定义积累的污秽程度。

补丁 #7 兼容

这个mod有什么作用?

主文件禁用了污垢和/或血迹的积累,意味着不再会因为仅仅走动一分钟就出现逐渐可见的污垢堆积。禁用积累不会追溯性地清除已有的污垢,但如果你重新开始或将其清洗掉,之后应该能防止污垢再次积累。

可选文件允许您根据百分比自定义污垢积累的快慢程度。根据个人喜好组合使用。主要分为三大类:

  • 距离:行走一定长度后污垢开始积累。
  • 污垢:每行走一段距离积累的污垢量。
  • 血迹:每行走一段距离或每场战斗后积累的血迹量。

杂项文件是松散的纹理,可以使皮肤或头发污垢隐形。这两个可以一起使用,也可以单独使用,取决于你的需求。警告:目前头发纹理会轻微破坏基于爆炸头和脏辫的发型,头发卡片的末端无法融入自然的发丝效果,我尝试过寻找解决方法但未能成功 :( 此外,使用隐形纹理时会出现头发和胡须颜色不匹配的问题,为此我推荐使用 Appearance Edit Enhanced 来尽快修复颜色不匹配问题。

兼容性

pak模组应该能与任何修改同一文件的其他模组兼容,但不能修改相同的数值(因此任何调整污垢积累的其他模组都可以兼容)。

杂项隐形纹理文件会与任何修改相同纹理的模组发生冲突。

要求

您选择的模组修复工具:Customizer's Compendium 自带模组修复功能及额外特性;Mod Fixer 则是独立模组,不包含附加功能。其他模组也可能内置修复器,模组管理器现以特殊图标标识这些模组。第7号补丁已引入原生模组支持,意味着模组修复器等工具不再必要。事实上,它们现在可能导致崩溃,请移除此类模组,或等待模组作者删除相关文件!建议禁用 ImprovedUI 以消除剧情错误提示,但非强制要求。

已知问题

"我们检测到数据不匹配,可能是由于不支持的模组、损坏的文件或未知数据引起的。这可能导致游戏崩溃或运行问题。请访问我们的支持页面以获取更多信息。"

如果你在启动器中看到上述消息,别担心!这是模组的默认警告。只要模组没有过时,它应该和其他模组一样安全可用。

突然,玩家角色的污垢/血迹等级被卡在最大值,包括卸载此模组在内的任何方法都无法重置!

这是一个极为罕见的bug,我见过少数人遇到过。你不太可能遇到这个bug,但如果真的遇到了,可以下载隐形松散纹理来绕过这个问题。

安装

通过您选择的模组管理器安装pak格式的模组。推荐使用BG3模组管理器,因为这是我所使用的工具,但据反馈也能与Vortex兼容。

将生成的文件夹拖放到《博德之门3》的Data文件夹中安装纹理模组。默认安装路径示例如下:

  • Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3
  • GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Baldurs Gate 3

如何自行编辑或重新创建此模组

剧透:显示

请严格按照wiki上的说明设置你所需的模组工具来解包文件
按照相同的指南,解压Shared.pak以从游戏文件中提取你需要的Data.txt
(可选)你可以通过lslib解压这里上传的模组进行编辑
在Public\Shared\Stats\Generated\Data文件夹中找到Data.txt,并用记事本或Notepad++打开
搜索"Splatter"值,修改所有你想要更改的值,如果你计划将其打包成pak文件,请删除其余部分

所有带有“Dirt”和“Blood”的数值都可以安全地设为零,如果你的目标是保持清洁,因为这些数值衡量的是你每行走一定距离和每经历战斗后积累的污垢量。同样,如果你想加快变脏的速度,或者只想关闭其中一个效果,你可以随意测试任何数值。

我保留了"SplatterDistanceThreshold"(溅射距离阈值),因为它只决定了行走多远才会开始积累污渍,而如果其他参数都设为零,实际上就没有任何东西可以积累。不过,如果你想走一步就变得浑身脏兮兮的,当然也可以修改这个参数。

此时我也没有改动"SplatterSweatDelta"参数,因为它控制着汗液/湿润效果,但如果你想彻底移除这个效果也可以将其归零

默认值为:

key "SplatterDistanceThreshold","120"
key "SplatterDirtPerDistance","0.1"
key "SplatterBloodPerDistance","0.2"
key "SplatterBloodPerHit","0.1"
key "SplatterMaxBloodLimit","1"
key "SplatterMaxDirtLimit","0.9"
key "SplatterSweatDelta","0.1"

要将您的模组打包成pak文件,请再次按照维基上的(不同)说明操作

附加评论

对于想要制作自己模组的任何人,我使用了lslib来解包游戏文件。你可以在BG3 Wiki的Modding Resources页面上找到关于如何创建自己模组的详细指南,强烈推荐!

特别感谢Alana和lostsoul在Larian的Discord上为我指明了正确方向,帮助我完成了这个模组!

特别感谢Aetherpoint友善地联系我,并指导我如何打包这个mod的pak版本!

如果你在寻找一种更具沉浸感、不那么一刀切的方式来去除污垢,可以试试 Shower MoreChoose Your Stats 这类需要肥皂和水的模组。虽然游戏在第四版更新中已加入了原生清洁功能,但仍保留这些链接以感谢它们在游戏功能缺失时的贡献。

截图中所见的模组

  • 定制者指南
  • 蜜糖发艺沙龙
  • 提夫林的替代犄角形状
  • 简单的事实(查看评论获取更新文件)
  • 杂项模组
  • P4 自定义发色 高光与灰发
  • 装备满满一篮
  • 模块化装备
  • 希里的服装
  • 艾莉安的饰品
  • 人人皆染 无限染色
  • 影心替代发型
  • 原生相机调整(正是它启用了关卡特写视图)