
帕德梅的香草风格头部模型适配其他种族
这个模组是我将一些原版角色创建头部移植到其他种族的尝试。
查看大图这是用来做什么的?
最初名为"M Half Elf Head E Preset for Other Races",现更名为"Padmes Vanilla Masc Heads to Other Races",以涵盖我为其他种族制作的其他男性化头部预设。
这个模组是我将一些原版角色创建头部移植到其他种族的尝试。
如何安装这个模组?
将.pak文件放入您的mods文件夹中:
- Mac: 用户/文档/Larian Studios/博德之门3/Mods
- Windows:
%LocalAppdata%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods - Linux:
SteamLibrary/steamapps/compatdata/1086940/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods
请使用 BG3 Mod管理器 或游戏内新推出的模组管理器来启用您的模组。您也可以使用Vortex,但由于我个人并不使用它,因此无法帮助解决您可能遇到的任何问题。
感谢您的理解。
自定义种族
在适用的情况下,这包括对以下内容的原生兼容性:
- 神圣低语 - 亚西玛种族
- 泽西门的追随者 - 吉斯泽莱人
- 我们只是匆匆过客 - 可扮演的吸血鬼后裔(头部添加了尖牙)
- 轻舞与奇想(仙子种族)(侏儒头部适配了使用侏儒身体的4号体型模组)
你希望你的种族得到支持吗?
信息隐藏在剧透标签后
剧透: 显示
我确实更倾向于让兼容性直接内置在我的模组中,这样只有当用户使用你的种族模组时,这些内容才会显示出来。
不过,如果你愿意,你可以制作自己的补丁,只要遵循以下权限:
- 仅包含您种族的
CharacterCreationAppearanceVisuals条目,UUID行中带有唯一UUID- 不包含该mod的其他文件(如果您需要创建新的材质引用纹理UUID,请不要包含纹理本身)
- 仅使用适合您种族身体的头部。
例如,不要在人类/精灵/卓尔/半精灵/半卓尔身体上使用提夫林头部。因为这会导致网格间隙和纹理接缝。
如果你想让我在你的端添加兼容性,请发送:
- 给我你的
modRace UUID链接- 他们使用什么体型(Githyanki、人类/精灵/卓尔/半精灵/半卓尔或强壮体型)
谢谢
致谢
- 致ShinyHobo,感谢他们开发的《博德之门3》模组多功能工具
- Norbyte 感谢他们提供的 lslib 工具
- LaughingLeader 为他们的《博德之门3》模组管理器
- 还有我的朋友们,成为我的灵感来源 非常感谢你们 <3



















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