帕德梅的香草风格头部模型适配其他种族

帕德梅的香草风格头部模型适配其他种族

这个模组是我将一些原版角色创建头部移植到其他种族的尝试。

角色定制

这是用来做什么的?

最初名为"M Half Elf Head E Preset for Other Races",现更名为"Padmes Vanilla Masc Heads to Other Races",以涵盖我为其他种族制作的其他男性化头部预设。

这个模组是我将一些原版角色创建头部移植到其他种族的尝试。

如何安装这个模组?

将.pak文件放入您的mods文件夹中:

  • Mac: 用户/文档/Larian Studios/博德之门3/Mods
  • Windows: %LocalAppdata%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
  • Linux: SteamLibrary/steamapps/compatdata/1086940/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods

请使用 BG3 Mod管理器 或游戏内新推出的模组管理器来启用您的模组。您也可以使用Vortex,但由于我个人并不使用它,因此无法帮助解决您可能遇到的任何问题。

感谢您的理解。

自定义种族

在适用的情况下,这包括对以下内容的原生兼容性:

  • 神圣低语 - 亚西玛种族
  • 泽西门的追随者 - 吉斯泽莱人
  • 我们只是匆匆过客 - 可扮演的吸血鬼后裔(头部添加了尖牙)
  • 轻舞与奇想(仙子种族)(侏儒头部适配了使用侏儒身体的4号体型模组)

你希望你的种族得到支持吗?

信息隐藏在剧透标签后

剧透: 显示

我确实更倾向于让兼容性直接内置在我的模组中,这样只有当用户使用你的种族模组时,这些内容才会显示出来。

不过,如果你愿意,你可以制作自己的补丁,只要遵循以下权限:

  • 仅包含您种族的CharacterCreationAppearanceVisuals条目,UUID行中带有唯一UUID
  • 不包含该mod的其他文件(如果您需要创建新的材质引用纹理UUID,请不要包含纹理本身)
  • 仅使用适合您种族身体的头部。

例如,不要在人类/精灵/卓尔/半精灵/半卓尔身体上使用提夫林头部。因为这会导致网格间隙和纹理接缝。

如果你想让我在你的端添加兼容性,请发送:

  • 给我你的modRace UUID链接
  • 他们使用什么体型(Githyanki、人类/精灵/卓尔/半精灵/半卓尔或强壮体型)

谢谢

致谢

  • 致ShinyHobo,感谢他们开发的《博德之门3》模组多功能工具
  • Norbyte 感谢他们提供的 lslib 工具
  • LaughingLeader 为他们的《博德之门3》模组管理器
  • 还有我的朋友们,成为我的灵感来源 非常感谢你们 <3