长柄武器大师哨兵修正

长柄武器大师哨兵修正

1、增加长柄武器的攻击范围至实际的10英尺,修复长柄武器大师哨兵的攻击机会。 2、这是一个临时修复方案,希望拉瑞安能在后续补丁中正式修复此问题。

游戏玩法

PAM + Sentinel 功能修复模组

在《博德之门3》中,著名的PAM(长柄武器大师)+哨兵构筑存在一些bug,特别是PAM+哨兵的借机攻击无法正确运作。当敌人以你为目标时,你能用借机攻击击中他们,但他们仍会滑到你身边完成攻击——这不符合预期的效果。这是一个引擎固有的bug,因此我们无法通过模组真正修复它。不过,我们可以通过一些变通方案来获得正确的行为,尽管这些方案可能略显粗糙。

我已成功将包括GWM(巨武器大师)在内的所有命中伤害效果应用到了附加攻击上。不过,战斗日志中存在一个小问题:它会在命中时额外显示一条0点攻击伤害的记录。

所以,这个模组做了以下3件事:

  1. 实际提升长柄武器的攻击范围至10英尺。
    游戏中原本长柄武器仅比普通武器多出约2英尺范围,导致玩家在把握攻击距离时感到十分棘手。

  2. 为被PAM+哨兵击中的目标添加击退效果。
    这会打断他们的攻击,并将他们推至离你10英尺远的地方,从而获得与5e(第五版规则)相同的机制效果。只是看起来可能有点怪。

  3. 为长柄武器大师的额外攻击添加近战武器攻击加值。

希望拉瑞安能修复这些问题,这样我就能删除这个模组了。