游侠伙伴增益

游侠伙伴增益

对所有游侠同伴进行增益。所有同伴的生命值提升50%。基础同伴在几项属性上获得+3加成,达到5级时在几项属性上获得+5加成。V1.03修复:狼同伴的生命值提升至17点。

游戏玩法

兼容性

与任何修改相同数据的其他模组不兼容。但如果你使用战斗动作模组,并在该模组之后加载此模组,你的同伴将获得帮助分散敌人注意力的能力。

角色/生成/数据/角色.txt

新条目“同伴熊”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "黑熊"
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "重量" "250"
  • 数据 "声音大小" "中等"
  • 数据 "熟练度加成比例" ""
  • 数据 "熟练加值" "0"
  • 数据 "力量" "18"
  • 数据 "宪法" "16"
  • 数据 "活力" "30"
  • 数据 "被动技能" "猎人之印_游侠伙伴;短休;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目 "同伴熊_5"

  • 类型 "角色"
  • 使用"同伴熊"
  • 数据 "等级" "5"
  • 数据 "力量" "18"
  • 数据 "宪法" "19"
  • data "护甲" "12"
  • 数据 "活力" "60"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练度加成" ""
  • 数据 "被动技能" "猎手印记_游侠伙伴;短休;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤援助干扰"

新条目“同伴_熊_7”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Bear_5"
  • 数据 "等级" "7"
  • 数据 "力量" "21"
  • 数据 "体质" "22"
  • 数据 "护甲" "12"
  • data "活力" "80"
  • 数据 "熟练加值比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人之印_游侠伙伴;借机攻击;黑暗规则;短休;伙伴羁绊_生物;卓越训练;召唤援助干扰"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目 "同伴熊_8"

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Bear_7"
  • 数据 "等级" "8"
  • 数据 "护甲" "14"
  • data "活力" "90"
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;借机攻击;黑暗规则;短休;伙伴羁绊_生物;卓越训练;召唤援助干扰"

新条目“同伴熊_11”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Bear_8"
  • 数据 "等级" "11"
  • 数据 "力量" "27"
  • 数据 "宪法" "24"
  • 数据 "护甲" "16"
  • 数据 "活力" "125"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;短休;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力;卓越训练;野兽之怒;额外攻击"

新条目"同伴_野猪"

  • 类型 "角色"
  • 使用 "野猪"
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "力量" "16"
  • 数据 "体质" "15"
  • data "活力" "16"
  • 数据 "熟练度加成比例" ""
  • 数据 "熟练加值" "0"
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;短休;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目"Companion_Boar_5"

  • 类型 "角色"
  • 使用 "同伴_野猪"
  • 数据 "等级" "5"
  • 数据 "力量" "19"
  • 数据 "活力" "42"
  • 数据 "护甲" "16"
  • 数据 "熟练加值比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;短暂休息;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力"

新条目“Companion_Boar_7”

  • 类型 "角色"
  • 使用"同伴_野猪"
  • 数据 "等级" "7"
  • 数据 "力量" "22"
  • data "活力" "56"
  • 数据 "护甲" "18"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎手印记_游侠伙伴;短休;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力;非凡训练"
  • 数据 "难度状态" "状态_简单:玩家增益_简单模式"

新条目“Companion_Boar_8”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Boar_7"
  • 数据 "等级" "8"
  • 数据 "护甲" "19"
  • 数据 "活力" "75"
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;借机攻击;黑暗规则;短休;伙伴羁绊_生物;卓越训练;召唤援助分散"

新条目"同伴_野猪_11"

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Boar_8"
  • 数据 "等级" "11"
  • 数据 "力量" "25"
  • data "活力" "120"
  • 数据 "护甲" "20"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;短休;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力;卓越训练;野兽之怒;额外攻击"

新条目“同伴_巨型獾”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Badger_Giant"
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "熟练度加成比例" ""
  • 数据 "熟练加值" "0"
  • 数据 "力量" "16"
  • 数据 "宪法" "18"
  • 数据 "活力" "21"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"
  • 数据 "被动技能" "召唤协助分散注意力"

新条目“同伴_巨型蜘蛛”

  • 类型 "角色"
  • 使用“巨型狼蛛”
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "熟练度加成比例" ""
  • 数据 "熟练加值" "0"
  • 数据 "敏捷" "19"
  • 数据 "宪法" "16"
  • 数据 "活力" "15"
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;蜘蛛行走;短暂休息;借机攻击;黑暗规则;黑暗视觉;召唤协助分散注意力"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目“同伴_巨型蜘蛛_5”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_GiantSpider"
  • 数据 "等级" "5"
  • 数据 "敏捷" "22"
  • 数据 "宪法" "19"
  • 数据 "活力" "36"
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;蜘蛛行走;短暂休息;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗视觉;黑暗规则;召唤协助分散注意力"

新条目"同伴_巨型蜘蛛_7"

  • 类型 "角色"
  • 使用“同伴_巨型蜘蛛”
  • 数据 "等级" "7"
  • 数据 "敏捷" "25"
  • 数据 "宪法" "22"
  • 数据 "活力" "48"
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;蜘蛛行走;短暂休息;伙伴羁绊_生物;借机攻击;卓越训练;黑暗视觉;黑暗规则;召唤协助分散注意"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目“同伴_巨型蜘蛛_8”

  • 类型 "角色"
  • 使用“Companion_GiantSpider_7”
  • 数据 "等级" "8"
  • 数据 "敏捷" "26"
  • 数据 "宪法" "23"
  • 数据 "活力" "60"
  • 数据 "护甲" "12"
  • 数据 "活力" "42"
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;借机攻击;蜘蛛步;黑暗规则;黑暗视觉;短休;伙伴羁绊_生物;卓越训练;召唤援助干扰"

新条目“同伴_巨型蜘蛛_11”

  • 类型 "角色"
  • 使用“同伴_巨型蜘蛛_8”
  • 数据 "等级" "11"
  • 数据 "敏捷" "28"
  • 数据 "宪法" "25"
  • 数据 "智慧" "18"
  • data "活力" "75"
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • data "Passives" "猎人之印_游侠伙伴;蜘蛛步;短暂休息;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗视觉;黑暗规则;召唤援助干扰;八足华尔兹_蜘蛛;野兽之怒;额外攻击"

新条目“同伴_乌鸦”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Raven_Dire"
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "熟练度加成比例" ""
  • 数据 "熟练加值" "0"
  • 数据 "敏捷" "18"
  • 数据 "护甲" "17
  • 数据 "活力" "21"
  • data "被动技能" "猎人之印_游侠伙伴;短暂休息;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目“同伴_乌鸦_5”

  • 类型 "角色"
  • 使用“同伴_乌鸦”
  • 数据 "等级" "5"
  • 数据 "宪法" "14"
  • 数据 "敏捷" "21"
  • 数据 "活力" "31"
  • 数据 "熟练加值调整" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;短休;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意"

新条目“同伴_乌鸦_7”

  • 类型 "角色"
  • 使用“同伴_乌鸦”
  • 数据 "等级" "7"
  • 数据 "宪法" "17"
  • 数据 "敏捷" "24"
  • 数据 "活力" "41"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人之印_游侠伙伴;短休;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力"

新条目“同伴_乌鸦_8”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Raven_7"
  • 数据 "等级" "8"
  • data "Constitution" "18"
  • 数据 "敏捷" "25"
  • 数据 "活力" "48"
  • 数据 "被动技能" "猎人之印_游侠伙伴;借机攻击;黑暗规则;短休;伙伴羁绊_生物;卓越训练;召唤援助干扰"

新条目"同伴_乌鸦_11"

  • 类型 "角色"
  • 使用"同伴_乌鸦_8"
  • 数据 "等级" "11"
  • 数据 "体质" "20"
  • 数据 "敏捷" "27"
  • 数据 "智慧" "17"
  • data "活力" "55"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • data "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;短休;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散;卓越训练;野兽之怒;额外攻击;第三只眼"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目“同伴_狼”

  • 类型 "角色"
  • 使用“狼”
  • 数据 "经验奖励" "40806669-8c6b-4068-8bc4-07e4981bb020"
  • 数据 "熟练度加成比例" ""
  • 数据 "熟练加值" "0"
  • 数据 "敏捷" "18"
  • 数据 "宪法" "18"  V1.03
  • 数据 "活力" "17"            V1.03
  • 数据 "被动技能" "猎手印记_游侠伙伴;团队战术;短休;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目“Companion_Wolf_5”

  • 类型 "角色"
  • 使用“同伴_狼”
  • 数据 "等级" "5"
  • 数据 "敏捷" "21"
  • data "宪法" "18"
  • 数据 "活力" "46"
  • 数据 "熟练加值比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;团队战术;短暂休息;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力"

新条目“Companion_Wolf_7”

  • 类型 "角色"
  • 使用“同伴_狼”
  • 数据 "等级" "7"
  • 数据 "敏捷" "24"
  • 数据 "宪法" "21"
  • 数据 "活力" "61"
  • 数据 "熟练加值比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练加值" ""
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;群体战术;短暂休息;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤协助分散注意力;卓越训练;"
  • data "DifficultyStatuses" "STATUS_EASY:PLAYER_BONUSES_EASYMODE"

新条目“同伴_狼_8”

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Wolf_7"
  • 数据 "等级" "8"
  • 数据 "敏捷" "25"
  • 数据 "宪法" "22"
  • 数据 "护甲" "15"
  • 数据 "活力" "80"
  • 数据 "被动技能" "猎人印记_游侠伙伴;借机攻击;黑暗规则;团队战术;短休;伙伴羁绊_生物;卓越训练"

新条目 "Companion_Wolf_11"

  • 类型 "角色"
  • 使用 "Companion_Wolf_8"
  • 数据 "等级" "11"
  • 数据 "敏捷" "27"
  • 数据 "宪法" "24"
  • 数据 "护甲" "16"
  • 数据 "活力" "120"
  • 数据 "熟练度加成比例" "265d62c4-9b82-4ed6-9a86-da675b4ef8fe"
  • 数据 "熟练度加值" ""
  • data "被动技能" "猎人之印_游侠伙伴;团队战术;短暂休息;伙伴羁绊_生物;借机攻击;黑暗规则;召唤援助干扰;卓越训练;野兽之怒;额外攻击"