
数据挖掘的卡拉克
卡尔拉赫的视觉调整 - 主要用数据挖掘中带有伤疤的头部模型替换原版,并提供额外选项。这是《解锁卡尔拉赫起源》模组的续作,因原模组在游戏发布后失效。
查看大图大家好。
修改了模组的名称、图片和页面,以回应近期的一些批评及其可能暗示的内容。需要澄清的是:我不会下架这个模组。我坚持我的立场。在卡拉赫获得当前游戏内模型之前,这个模组及其概念就已经存在了,我认为要求我下架它“因为卡拉赫现在不是这个样子”并不公平——这个理由不够充分,如果你不喜欢,请不要使用这个模组。
我承认,在描述她原版面容时的措辞可能无意间引发了某些不快,这是我最初未能意识到的。
这绝非我的本意。
我从未试图暗示她的东亚特征让她“不够酷”或逊色于他人(老实说,我原本并未意识到这是官方设定的种族特征),对于谈论面部改动时造成的这种误解,我深表歉意。
在这个模组存在的整个过程中,我甚至完全没想过人们会从中解读出这样的意味。
当人们暗示这个模组存在的目的是出于邪恶和种族主义的动机,想要抹除这些特征时,这种说法就太过分了,因为这根本不是事实。卡尔拉克过去就是这样的形象,我只是将其还原。仅此而已。这与某天突然决定改变一个角色(比如威尔,他的种族身份一直很明确且从未受到质疑)的肤色,将其变成白人完全不同。我绝对厌恶这样的内容。请不要在没有恶意的地方强加恶意。(还有一个重要的说明:我的模组也不是所谓的“漂白”,正如一些人可能声称的那样,因为数据挖掘显示卡尔拉克的头部模型是基于南亚特征设计的。)
这个模组的名称和图片只是对“Cooler Daniel”梗的一个搞笑致敬,本意是开玩笑——但我理解它可能带有冒犯性的含义,因此已将其改为更通用的内容。同时调整了主页描述以反映语气的变化。再次真诚地为造成的任何伤害道歉——无论是否有意,伤害都无法抹消。
免责声明:
所有文件已更新 + 新增了Daisy选项!详情请查看Posts标签页中的置顶便签。
请注意,我不会为原版卡拉克头部制作这些可选模组的等效版本——无论如何请不要尝试提出此类请求。这并非本模组的初衷,我也确实没有兴趣制作它们。
这个模组是什么?
那些一直关注卡拉克在抢先体验阶段外观变化的玩家可能已经知道这个模组存在的原因——但对于还不了解的人来说,这里简单总结一下:在抢先体验的某个补丁期间,曾流传过一个数据挖掘版的卡拉克模型,其中包含了一个带有新伤疤且更加健壮的体型(这些资源是我在第六号补丁时为“解锁卡拉克起源”模组挖掘并整合的)。这个体型最终在第七号补丁中实装,但头部模型并未同步更新。
所以这个模组重新引入了上述头部(与我在早期模组中使用的那款不同,它已绑定骨骼可进行动画!),我还加入了一些额外的视觉调整选项(该头部也可在CC中使用,与外观编辑一起搭配)。
有一个选项可以让原版头部获得与数据挖掘版本相同的疤痕,适合那些希望保留她当前特征但同时也想让身体疤痕反映在脸上的玩家。
可选文件:
注意:在主模组之后加载那些改变外观的模组(松散模组不适用)。
眼睛和发型选项彼此不兼容,也不兼容Daisy选项。
如果您需要支持特定组合的版本,请随时提出请求。
- 额外护甲选项
包含两套为卡菈克设计的早期数据挖掘护甲。
为避免游戏正式发布前造成过多破坏,她的NPC角色并未装备其中任何一套,
且仅由林地中的半身人商人以及菌菇人殖民地的布鲁格出售。 - 额外护甲选项 - 初始装备
需要额外护甲选项。在以起源角色游玩或新游戏招募时,为卡拉克装备上述护甲。 - 替代眼睛
将她的眼睛替换为黑色巩膜选项。 - 替代眼睛(火焰)
将她的眼睛替换为动态火焰效果。 - 备用发型
将她的发型替换为早期补丁中的脏辫。 - 替换发型 + 替换眼睛
应要求。将她的头发替换为早期补丁中的脏辫,并将她的眼睛替换为黑色巩膜选项。 - 替换发型 + 替换眼睛(火焰)
应要求。将她的头发替换为早期补丁中的脏辫,并将她的眼睛替换为动态火焰效果。 - 卡尔拉赫作为黛西
将女性扎瑞尔提夫林替换为卡拉克。加载时颜色会重置为默认值,你需要手动重新选择她的颜色,只需在眼睛/头发/皮肤颜色选项下找到“卡拉克”选项即可。 - 奖励:伤痕累累的香草头像
应要求。编辑了原版头部的纹理,加入了数据挖掘版本中的疤痕。与之前提到的任何可选文件都不兼容。
安装:
使用你喜欢的任何方法——mod管理器或手动安装。对于选择手动安装的用户,请按照以下步骤操作:
- 文件夹:
value="KarlachReplacer"
名称:value="卡尔拉克替换者"
UUID:value="bf5fac82-884d-46cc-a83f-b53996961919" - 文件夹:
value="KarlachReplacerOptionalArmor"
名称:value="卡尔拉克替换可选护甲"
UUID:value="4feaa3fe-ec4b-49ab-b3b4-151c6d92bfe4" - 文件夹:
value="KarlachReplacerOptionalEyes"
名称:value="卡尔拉赫替换可选眼睛"
UUID:value="682a0540-24a8-4201-b121-ed262b0f936c" - 文件夹:
value="卡尔拉克替换可选火焰之眼"
名称:value="卡尔拉赫替换可选火焰眼睛"
UUID:value="8222e354-7a78-43f5-bf56-11edf1b0c018" - 文件夹:
value="卡尔拉克替换可选发型"
名称:value="KarlachReplacerOptionalHair"
UUID:value="916b8546-9232-4977-a8bf-decde7977060" - 文件夹:
value="KarlachReplacerOptionalArmorEQ"
名称:value="卡尔拉克替换可选护甲装备"
UUID:value="19b6faa9-f97a-4b6f-baec-667cf031f57b" - 文件夹:
value="卡尔拉克替换可选发型眼睛火焰"
名称:value="卡尔拉克替换发型火焰眼可选"
UUID:value="c9b835f5-f3ef-4a56-8ba3-73cbe40d31d2"
对于松散头部替换/带疤痕的原版头部:
将生成的文件夹放入 [YourDrive]\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data 目录下。
再次删除这些文件以卸载。
一些问题/错误:
- 伤痕累累的原版头部:为了适配原版头部,疤痕必须放大两倍,因此质量可能略低于理想状态。不过在我测试的场景中并不太明显。
- 剧透:显示她的眼睛在某个场景中本应变蓝时却没有变色,我还没找到修复的方法。
未来计划:
如果拉瑞安不把卡拉克MTG卡牌上的机车辣妹盔甲加入游戏,我很乐意尝试重现它 :)
希望你喜欢!
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