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查看大图更好的各种小部件 补丁 #8 已就绪
常见问题(包含补丁 7 的问题)
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问(补丁 7):我是否还需要将模组放入 Override 或将它们标记为替换器? 答: 严格来说,已经不再有“覆盖”这一概念。我所有的模组都为“激活”状态,并且应出现在列表中(无论是在游戏内置模组管理器的主列表还是其他地方)。 遗憾的是,BG3MM 的“已启用模组”选项,要么使用松散文件——这对部分模组可行,但我建议尽量避免使用这种方式。
问(补丁 7):元数据更改了吗? 答: 所有移植到补丁 7 的模组都拥有与旧版本不同的 UUID。这通常不是问题,因为我的模组通常位于覆盖目录中,且你的模组设置列表里并未包含带有 UUID 的模组。
问(补丁 7):哪些你的模组是官方制作的? 答: 除了三个之外,我所有的模组都是官方版本——这意味着你在游戏中不会看到额外的警告和弹窗。但是,在 mods.io 上会有官方模组(MM 会提供完整的游戏内访问权限,你会看到缩略图、截图和简短描述),Nexus 上也有官方模组(你无法在游戏内 MM 中看到它们的详细信息,需要手动将它们的 pak 文件放入 Mods 文件夹),除此之外它们完全相同。某个模组在 mods.io 上只会提供单一版本(面向休闲玩家和潜在的主机玩家),而 Nexus 则一如既往地提供所有版本。
问(补丁 7):那些非官方模组呢? 答: 有 3 个非官方的 mod,分别是 No Intro、Better Hints、New Loading Screens 以及 Better Map Icons。目前技术上无法将它们官方化。你会在这几个 mod 旁边看到警告三角形(就像所有第三方 mod 一样),并且加载存档时游戏会询问你是否确定要启用它们。它们运行正常,只是游戏内的 mod 管理当前是这样处理的。
问(补丁 7):要求是否发生了变化? 答: 大部分模组(Better Inv UI、Better Hotbar、Dynamic Sidebar、Better Tooltips、Better Map、Damager Preview 2、Better Combat Log、Better Topbar、Better Target Info、CDPR)都将 Improved UI 作为依赖项。由于工具包无法在相同的状态机判定状态下发布官方模组,我们不得不手动拆分它们。而因为 ImpUI 已经实现了类似功能,我们将这部分内容迁移到了 ImpUI 中。这应该不会造成问题,毕竟 99% 的玩家已经安装了 ImpUI。
问(补丁 7):补丁 7 过渡过程中是否有预期问题? 答: (更好的背包界面、更好的快捷栏 2、更好的工具提示)这几个模组在发布后的最初几天可能会出现一些兼容性问题,我和 djmr 仍在努力想办法让所有功能正常稳定运行,但这需要开发者的反馈和大量测试,可能还需要一段时间。
问(补丁 7):所有版本都移植到补丁 7 了吗? 答: 少数不太受欢迎的版本(88 个中的 13 个)没有被移植。原因稍后说明,与《博德之门 3》无关。另外,所有自动隐藏版本现已集成到普通版本中。可能支持自动隐藏的小部件增加了一个切换按钮,您可以随时在模组之间切换(但不会保存偏好设置)。
问:你有这么多模组!我全都要装吗? 答: 这完全取决于你!你可以使用其中一个、五个或全部,每个都覆盖特定的界面元素,并且可以随时安装或卸载,没有任何问题。大多数还有子版本可选,包括自动隐藏版、超宽屏版和手柄版。查看每个模组描述页面底部的列表,你会发现想要的版本。
问:我已经安装了“改进的用户界面”,为什么还需要你的模组? 答: Improved UI 是一个很棒的模组,但它主要覆盖一些非常特定的内容——角色创建界面、世界提示框和自定义职业支持。而我的模组则几乎改进了游戏中的每一个小部件,从容器到快捷栏,从地图到加载画面。别犹豫,同时使用 IUI 和我的模组吧,它们完全兼容且互相补充。
问:我希望 UI 能够更加沉浸 - 当我不使用它时自动淡出。这样做可以实现吗? 答: 当然!你需要下载所谓的“自动隐藏”版本的:Better Hotbar 2、Better Maps AIO、Dynamic Sidebar 和 Better Combat Log 2。这些组件在原版游戏中始终可见,但使用上述模组后,它们会在鼠标停止悬停 2 秒后淡出。你可以全部使用,也可以只隐藏那些让你分心的组件。
问:我应该使用哪个模组管理器来管理它们?
答: 随便选一个,甚至不选也行!使用 BG3MM 导入时,它们会进入覆盖文件夹,请保留在那里。对于 Vortex,请将它们设置为替换文件。它们也能无需任何模组管理器直接使用,只需将压缩包内的 pak 文件复制到 \users\...\Baldur's Gate 3\Mods 文件夹中。
问:它们兼容 X 模组吗? 答: 很有可能!唯一存在硬不兼容问题的是 Aetherpoint 的 Immersive UI 以及 Fahadbh 的几个移除相关控件元素的模组。
问:我用的一个模组有问题,怎么办? 答: 仔细阅读描述页面,然后在评论中置顶。你在这里找到答案的概率是 95%。如果没有,请尽可能详细地描述你的问题,最好附上可靠的重现方式,并添加你的设置描述(模组管理器、覆盖模组列表、模组版本、画面比例、单人/多人等)。我通常会在几小时内解决问题。
问:你没有更新日志,简直离谱! 答: 我确实有。它在相关模组的“置顶帖”(帖子标签)里。
问:我想要一个定制版本的模组! 答: 我过去常常制作定制版本。但现在有超过 70 个模组文件需要更新和维护,留给特定请求的时间很少,所以我无法保证什么。但欢迎你给我发私信,至少我会回复是否可行。
问:我喜欢你的模组,我能不能用某种方式支持你?/ 你的模组糟透了,我能不能用某种方式帮你改进? 答: 你可以在下载模组时通过 Nexus 捐赠一分钱,或者通过 Patreon(链接在每个模组页面底部),这能帮助我花更多时间在模组制作上。简单的善意话语也同样令人感激。
问:为什么你们不喜欢手柄,也不支持手柄界面? 答: 我並不討厭控制器,但控制器的 UI 通常需要從頭開始編寫另一個模組來支援。我通常會在鍵鼠版本發布後一段時間內添加支援。
模组描述
这个模组集合了对 5 个不值得单独制作模组的小部件的修复和改进:
蝌蚪技能树:
- 禁用能力(带锁图标)现在支持提示信息(以便规划如何解锁最后一层能力)。
- 蝌蚪现在摆动得更活跃(也更恶心)。
- 默认缩放略微增加以同时查看所有能力,最大缩放也略有提高。
- 禁用能力不再那么模糊。
- 半夺心魔和夺心魔大脑颜色略微加深。
- 全屏暗角效果显著降低。
- 侧边栏用户界面已修复(高度、对齐)。
奖励面板:
- 添加可拖拽功能(小部件的顶部区域,比常规拖拽稍慢)。
- 修复了上一版本中奖励“使用左键选择”的 Bug(作为 Better Hotbar 2 插件)。
- 修复了“无奖励选择”场景中接受按钮错位及装饰被裁剪的问题。
- 为可拖拽区域添加了光标提示。
组合面板:
- 动画组合减少了 3 倍。
- 部件默认位置向右移动,以避免与角色面板重叠。
露营面板:
- 略微增加了网格尺寸,改为 6x6。
反应决定弹窗:
- 下边距增加,以避免与快捷栏重叠。
安装
手动将压缩包中的 pak 文件拖放到 Mods 文件夹(Appdata\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods)中,并在游戏内模组管理器中启用。或者使用 BG3MM / Vortex。
卸载
在游戏内的模组管理器或 BG3MM / Vortex 中禁用/卸载模组。请勿在 Mods 文件夹中手动删除 pak 文件。 当通过游戏内模组管理器从 mod.io 卸载已安装的版本时,请在 mod.io 上取消订阅,否则游戏内模组管理器会尝试在后台重新安装它。
兼容性
- 仅限键盘/鼠标操作,手柄界面未作改动。
- 针对任何屏幕比例均呈现出色视觉效果。
- 应与不编辑相同部件的任何其他 mod 兼容。
- 夺心魔能力全面重制 2 - 兼容和建议。
- 凯茨模组兼容页面







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