恶魔玩家种族

恶魔玩家种族

一种类同于罗丝恶魔伪装的灵能种族。

种族

强烈推荐使用 ImpUI(改进版用户界面)。

TL;DR,有什么新内容?

  • 移除了模组修复器(提示:在补丁7中整体上已不再需要)
  • 修复了种族和神祇图标不显示的问题(提示2:不需要改进UI资源)
  • 如果你在加载顺序中同时启用了某个模组,恶魔玩家将自动学会位移兽召唤技能。
  • 所有原版的默认角、胡须、半精灵/精灵/人类面部模型已额外集成到主模组文件中。

简单来说,这个模组包含什么?

种族独特的角色动画、装饰(角、尾巴、纹身)、法术与特色,灵感来源于D&D中的灵能主题,以及一个永生切换功能。

此外还增加了额外的职业和种族对话标签、自定义初始护甲、新神祇(伊尔森辛)以及一个有趣的称号。

施法动画视频示例:!技能具体

可选文件:

  • DemonPlayerRaceNoGlowVeins - 去除所有身体类型的发光纹路。
  • 平衡增强插件 - 移除大部分特长和技能。

剧透:展开

在主模组加载后,附加组件会将短休恢复为原本的方式。同时会移除所有专长、技能、被动能力和抗性,但保留减半的坠落伤害、欺骗与潜行熟练度、易容术、强化跳跃以及吞噬能力。真知术将改为高等黑暗视觉。所有作为邪魔的原始游戏效果仍会保留。

其他兼容的美化模组/原版CC选项:

如果你希望将未找到的美容选项移除,而不是让它们占满你的 CC 菜单,有一个 CC 清理工具。

兼容物品列表:

剧透:显示

CC补丁目前支持:

  • 所有体型的原版胡须
  • 所有体型的原版角
  • 所有精灵/半精灵/人类面部,默认模组缺失的部分
  • Isobel、Mystra、Mizora(人类)的面部用于体型1
  • Deva的面部用于体型2
  • Aylin的面部用于体型3
  • Mystra、Astarion、Minthara、Vlaakith、Isobel、Gortash、Lucretious、Jaheira的发型用于所有体型
  • Mizora的发型用于体型1和2
  • 角色创建预设 制作中 (V 1.6)
  • 长直发 (V 1.1.2)
  • 鹰身女妖发型 (V 1.1)
  • Gale的法师高髻 Tav (V 1.1.2)
  • 去装饰NPC发型 (V 1.4)
  • Lazy的头与发 (V 1.3.0)
  • Dissidia的发型 (V 2.5)
  • 混合发型 (V 1.1)
  • Silver的发型包 (V 1.2)
  • Orton的角 (V 1.4.4.2)
  • Xx的新女性头部 (V 2.5)
  • Beep的新头部 (V 1.2.1)
  • Gufery的新与翻新头部 (V 1.3.4)
  • Faerun的面孔 (V 1.4.0)
  • Ellian的头部 (V 1.1)
  • 强健女性头部 (V 1.3)
  • Dissidia的头部 (V 2.5)
  • Darthren光环与翅膀 (V 1.0)
  • Tavlach头部预设 (V 1.2)
  • 一些用于体型2的头部 (V 0.2)
  • MJK头部 (V 1.3)
  • Loiru的男性定制头部 (V 1.2)
  • Ghoul的定制合集 (V 3.2)
  • Kociara的新CC头部预设 (V 1.1)
  • Lokelani的可爱男性 (V 3.3.2)
  • Faerun的发型 (V 1.0.1)
  • InstaMommies Jess & Alba (V 1.1.1.2), Nady (V 1.0.0.0), Miley (V 1.0.0.0), Jennifer (V 1.1.1.2), Cortney (V 1.1.1.2)
  • Vemperen的其他修复头部 (V 1.5)
  • Tasha的发型大锅 (V 2.4)
  • Faerun的角 (V 1.2.0)
  • Shibariwaluigi的NPC发型编辑 (V 2.0.0.0)
  • Vessnelle的发型收藏 (包1: 2024.02.21; 包2: 2024.02.22; 包3: 2024.03.04; 包4: 2024.03.29)
  • Loulette头部 (V 2.2)
  • Blossom的预设 (V3.5)
  • Tav的发型沙龙 & 图标补丁 (V 1.9.7.1)
  • Tasha的面部大锅 (V 1.9.4)
  • Silver的发型包2 (V 1.3)
  • Baldurian之美 (V 1.4.1)
  • Hearts的头部 (V 1.7)

如果你想让我还没有修补过的内容,并打算自己动手尝试,我的太阳能模组的杂项文件中有一个空白模组,其文章里也有教程,或者点击这里。

MOD功能:

显然,恶魔通常是不应该成为可玩角色的。我所实施的这种方式当然也于事无补。

从技术上讲,盯着盖克的眼珠看并不会造成更多伤害或真的剥下他的眼珠,但从第一天开始,你:

  • 不会死亡
  • 是邪魔,而非类人生物
  • 永久拥有识破隐形能力
  • 能像猫一样跳跃和坠落极远,并可在任何阴影区域随机出现
  • 对光耀伤害脆弱,对毒素免疫,对心灵伤害有抗性
  • 无法通过短休恢复生命,不过你也不需要。若你真想恢复,可通过自我了结来治疗
  • 你的血液特效为黑色,但因无黑色血泊,所以不会在地面留下痕迹
  • 若选择允许选择神祇的职业或安装相关模组,你可以在角色卡上将神祇显示为伊尔森辛(且不会失去罗丝誓约对话选项)

除了魔鬼和恶魔,对话还标记了幽暗地域和卓尔,所以你可以跟人聊你的恶魔领主,还有蛮族标签可以欺负人,术士标签可以威胁要夷平一座城市,稀有条目因为高等级应有尽有。你还被标记为异怪,所以你可以假装关心你最美味的主脑——你的另一位神祇。

你有一个吃人的技能,有一个吻人的技能,实际上这两者惊人地相似,因为无论怎样,你的目标都会死。之后你还可以施放命令术(但略有不同)、忠诚猎犬(但换成猫科)、反魔法场(但弱化版)、心智屏障、怪影杀手和禁锢术:锁链(但免费),尽管这些“种族法术”大多是我随便玩玩,与恶魔毫无关系。

感谢你来听我的TED演讲。

我完全没有限制这些技能,甚至也不怎么关心。它们受到了一些限制。但这不应该是个问题,因为这个模组太离谱了,我预计大概只有5次下载。

模组错误:

《亡灵之书》的过场动画无法触发,显然是因为你未被归类为“人形生物”。我不知道原因。 另外,你不能抚摸“抓挠”,因为那个对话选项是[人形生物]专用的 :(

Labotor 已经为这个问题提供了解决方案!请在此处下载。