
武士将军(强化版 XGE 5e 武士)
来自XGE的武士,技能提升迅速,因此你在12级时就能掌握所有能力。此外还额外增加了一些其他内容。
查看大图据《珊娜萨的万事指南》介绍,武士是一个很酷的职业,但存在一些小问题,即:
他们真正想做的事情几乎永远无法完成(每长休仅有三次战意)。与其他战士子职业相比,他们缺乏多变的资源,却又没有太多优势可言。在伤害输出上,他们被其他战士子职业甩在后面,直到15级才勉强追上。真正酷炫的特性来得太晚(优雅廷臣7级、不倦之魂10级、快速连击15级!)。最后一点因《博德之门3》的12级硬上限而变得尤为严重。
本模组的目标是修复这些问题,主要通过重新调整所有武士能力的位置,让你能更早学习这些能力,从而在12级时就能获得完整的武士体验。我还添加了一些受D&D 3.0《东方冒险》启发的内容,但如果你不需要这些,只需下载不包含这些内容的可选文件即可。新增特性将以斜体标注。请注意,BG3及其游戏引擎无法完全复现桌面规则系统,因此部分内容不得不做出调整。
如果你更喜欢5e武士版本,尽可能接近原始规则,请考虑我的另一个模组:武士战士子职业(发布就绪版)
专长增益
当你达到3级并选择此范型时,你将在以下技能中选择一项获得熟练项和专精:历史、洞察、表演或说服。
战斗意志
从第3级起,你在战斗中的猛烈攻势能为自身提供护盾并提高命中率。在你的回合中,你可以使用附赠动作,使所有武器攻击检定在本次回合结束前获得优势。执行此操作时,你还会获得5点临时生命值。该生命值点数会随此职业等级提升而增加——在10级时提高到10点。你能够使用此特性三次,并在10级时额外获得一次使用次数。完成短休后,你将恢复所有已消耗的使用次数。
优雅的朝臣
从第3级开始,你的纪律和注重细节能使你在社交场合中表现出色。每当你进行魅力技能检定时,你都将获得等同于你感知调整值的检定加值。你的自控力还使你获得感知豁免检定的熟练项。
居合斩
从3级开始,你每回合中攻击的第一个具有优势的敌人会受到额外伤害,因为你迅速拔出武器并令其措手不及。
效果类似偷袭,但进度更慢、伤害骰更小,且仅在处于优势时触发,不过适用于所有武器。
进程:
- 第3级:1d4
- 第5级:2d4
- 第9级:3d4
- 第12级:4d4
无思维
从5级开始,武士将他们的感知调整值(如果为正数)加到攻击和伤害检定上。
不倦精神
从第6级开始,当你进行先攻检定且没有剩余的“战意”使用次数时,你恢复一次使用次数。
迅猛攻击
自7级起,你可以指定一个你能看见且对其具有优势的敌人。你进入一种狂暴姿态,此姿态会赋予你劣势(从而抵消优势效果),但允许你对目标进行一次免费的额外攻击。你需要有剩余的可用攻击次数才能激活该姿态,并且可以随时解除它。
为防止滥用,你只能在剩余行动点时激活此能力,且仅能在行动点耗尽时使用免费攻击。激活或解除此能力均为自由动作。免费攻击会自动解除此能力,但若在使用免费攻击前已击杀目标,务必在回合结束前手动解除,否则整个回合中你的借机攻击将承受劣势。
亡者之力
从10级开始,如果你生命值归零,你将恢复1点生命值,而不是进入倒地状态,并且变得无法被选为目标,直到你能行动为止。此特性每次长休只能使用一次。
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