独特塔夫自定义外观

独特塔夫自定义外观

为Tav提供独特的身体纹理和模型、独特的面部妆容纹理、独特的面部纹身纹理,并添加身体纹身作为可选内容。我还将身体纹身进行了放大处理,因为我很爱你。现在你变得非常特别了。

角色定制

赋予塔夫独特的身体纹理和模型、独特的面部妆容纹理、独特的面部纹身纹理,并在选项中添加了身体纹身。我还放大了身体纹身,因为我爱你。现在你变得非常特别。

你为什么想要这样?因为你希望与众不同,不想和NPC共享纹身/妆容/模型。

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更新:

Kazstra 的虚拟角色 x 纹身妆容与疤痕延伸修改器

由 Kaz 和 Astra 制作的这个酷炫模组可被视为 Unique Tav 的现代替代品。

如果你在寻找更多功能,不妨一试!

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内容:

要求: 必须满足的条件。缺少任一条件则无法正常运作。

使用指南 - 文字版: 适合喜欢阅读的用户,根据您的经验水平提供简洁版或详细版。

使用指南 - 视频版: 适合视觉学习者。

使用指南 - 文字版续篇: 包含可选修改项说明。

备注: 本模组实际运作原理及其他重要信息。

补丁列表: 提供的补丁清单及补丁排序说明。

模组开发者工具: 进阶操作区。

置顶评论: 包含常见独特塔夫角色问题的问答集。

对大多数用户来说,“需求”和“如何使用?书面版”应该就足够了。这个页面之所以这么长,是因为有很多人非常喜欢这个模组,而且安装它需要一定的模组制作经验。所以别被吓到,只需按步骤来。如果有问题,先看看是否已有答案。如果其他方法都行不通,请观看视频。如果不喜欢提供的视频,可以找另一个YouTube视频看。

要求:

  • BG3 Mod管理器(不要使用VORTEX,除非你清楚自己在做什么)
  • Trips的老版着色包(让你的角色不再发蓝)
  • 7zip(用于解压文件,如果你有受虐倾向,用winrar也行)

如何使用 - 文字版

简单指南:

  1. 下载“Unique Tav PAK”并使用BG3MM或Vortex安装。将其放在加载顺序的底部。有关注意事项请参阅补丁说明。
  2. 下载“Unique Tav Data”并将解压后的内容放到:Baldurs Gate/Data/ 文件夹。最终文件路径应类似于 SteamLibrary/steamapps/common/Baldurs Gate 3/Data/Generated/Public/Shared/Assets/unique_tav/ 最终的 unique_tav 文件夹中会包含大量默认预设。

默认:

  • 无身体纹身
  • 升级版原味(BG3)面部化妆来自 soriyumi
  • 升级版原味(BG3)面部纹身来自 soriyumi
  • 无毛身体
  1. 确保安装无误,通过检查人类男性胸部是否无毛来验证其是否正常工作。

详细说明:

MAZE的指南

(如果您只想使用基本功能并且正在使用其他模组,可以在此处停止。)

更多自定义设置和注意事项将在视频部分之后显示。

使用指南 - 视频版:

抱歉,看起来您似乎没有提供任何需要翻译的文本内容。请提供您想要翻译的游戏文本,我会按照您的要求逐行逐格式进行翻译。

如何使用?书面版续:

如果觉得自定义太多,我还提供了一些现成的BODY变体和BODY TATTOO变体,可以直接加载使用。请查看可选文件部分。

  1. 定制(可选)

要自定义,您需要覆盖 unique_tav 文件夹中每个部分的内容。

面部:

unique_tav/FACE/Skin_Atlas_Head_SHR_Makeup_A_MSK.DDS

这就是你用来替换新化妆品的。

unique_tav/FACE/Skin_Atlas_Head_SHR_Tattoo_A_MSK.DDS

这是你用来替换新面部纹身的内容

身体部分包含三个区域:

这是你替换新身体纹身的内容。

unique_tav/BODY/TATTOO/Skin_Atlas_Body_UNI_Tattoo_A_MSK.DDS

这里面包含了所有精灵、黑暗精灵、半精灵和人类的纹理与模型。

unique_tav/BODY/NORMIES/

这个文件夹包含了提夫林的所有纹理和模型。

unique_tav/BODY/TIF/

  1. 热加载: 你可以通过退出到主菜单,然后重新加载存档或开始新游戏来编辑文件并在游戏中看到更新。另一种方法是直接重启整个游戏。(有时这不起作用,我注意到当ASTRL提夫林子种族启用时,它可能会失效)

备注:

注意:

面部纹身和面部妆容适用于所有原版种族/亚种。若使用了非替换型头部或新增种族,则需要打补丁。兼容性说明中列出了已支持的非替换头部与新增种族列表。身体纹理和身体纹身适用于所有默认种族。若使用了新增种族,则需要打补丁。若安装了修改角色视觉资源的模组,同样需要打补丁。据我所知目前只有 Eyes of the Beholder 和 astralites glow eyes(当然肯定还有其他),这些我已经制作了补丁。详情请参阅兼容性部分。

最大的音符:

此 Mod 并非“即插即用”,你需要对 Windows 文件资源管理器及文件替换有基本了解,才能在最底层使用本 Mod。

因此你确实需要阅读说明。

有几种使用级别。

  1. basic:仅使用我的替换内容和变体。
  2. 基础+1:将现有的松散文件替换器用于纹理/网格(例如,面部彩绘模组、大胸部模组),重命名它们,并将它们放置在正确的目录中。
  3. 中级:从头开始或修改上述文件来创建自己的资源。
  4. 高级:修改XML以调整不同的颜色/叠加层/支持,然后重新打包 unique_tav。

补丁:

如果你阅读了说明,就会明白为什么需要一个补丁。除了《魔眼杀机》和我提供的一些初始补丁之外,你必须依赖模组作者来提供补丁。除非另有说明,请将你的补丁放在 unique_tav 之前。

kartoffel(我)支持(截至YYYY/MM/DD 2023/12/31,如果他们在该日期后更新了模组,则可能不准确):

  • 阿迪斯头部预设
  • Alternate Shadowheart 头部预设(部分)
  • 换生灵
  • 费伦众生相
  • 露莱特·海兹
  • 男性精灵与黑暗精灵头部
  • 提夫林更多头部选择
  • 新建角色预设模板(制作中)
  • 新头(哔—————————)
  • 教宗头
  • 适用于体型2的一些头部
  • 坚强的女性领袖
  • 特米娅的姐妹(影心和明萨拉的面部预设或头部替换模组)
  • Vemperen的其他头部修复(非替换版)
  • Eyes of the Beholder 需要一个补丁。该补丁应放置在 unique_tav 之后。请参见这张图片。我提供这个补丁。

兼容性:

作者支持:

很多

您好!请提供您需要翻译的游戏内容文本,我会按照您的要求逐行翻译,保留所有格式、标记符和特殊内容。

Modders' Tools:

模组制作工具:

XML 变更图示:

Github Repo: Unique Tav

Github仓库: BG3 XML编辑器(2023年的杂项工具)

文章: 给身体/面部模组制作者的文章:如何添加支持