UA7 大妖精术士

UA7 大妖精术士

更新了至高妖精邪术师至UA Playtest 7版本。为迷踪步增加了额外效果,以及可扩展的免费施法次数。始终可用的契约法术。

2024版D&D核心规则书的第7次试玩对术士的妖精宗主进行了大改,显著增加了新的迷雾步相关特性以及许多新的已知法术。此模组将这些改动大部分带到了《博德之门3》中。

1级:精类形态

几乎无用的妖精存在特性不再存在,除非你使用可选文件来恢复它。

3级:妖精的脚步

你的主顾赐予你在位面边界间移动的能力。你可以施展迷雾步,不消耗法术位的次数等于你的魅力调整值(至少一次),完成长休后恢复所有已使用次数。

此外,每当你施放该法术时,你可以选择以下额外效果之一。

轻盈步伐。在你传送后立即生效,你可见范围内10英尺内的一个生物获得1d10点临时生命值。

挑衅步伐。你离开的空间周围5英尺内的生物必须成功通过对抗你法术豁免DC的感知豁免检定,否则在攻击除你之外的生物时攻击检定具有劣势,持续至你的下一回合开始。

新增功能,也是本模组的核心部分。按说明运作。

当你施放“迷踪步”(包括从其他特性、职业、物品等获得的该法术版本)时,附加效果会在动作栏右侧作为临时动作可用。

如果你想使用额外效果,必须在施展遮蔽步后立刻进行——移动或使用任何其他动作后,这些效果将不可用。

6级:雾隐逃脱

你受到伤害时,可以化作一团雾气消失。你可以在受到伤害时,以反应的方式施放迷踪步。

此外,以下效果现在也属于你的妖精步伐选项之一。

消失之步。你获得隐形状态,持续到你的下一个回合开始,或直到你进行一次攻击检定或施放法术后立即结束。

恐怖脚步。你离开的空间或你出现的空间(由你选择)周围5英尺内的生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的感知豁免检定,失败则受到2d10点精神伤害。

第一部分保持不变。按照原样在《博德之门3》中实现不了,但游戏中的版本已经很好地呈现了。

消失步伐和恐惧步伐按文本描述生效。

10级:迷人防御

你的庇护者教导你如何守护心灵与身体。你免疫魅惑状态。

此外,在你可见的一个生物对你进行攻击检定并命中后,你可以立即使用反应动作将所受伤害减半(向下取整),并强制攻击者进行一次对抗你法术豁免难度的感知豁免。若豁免失败,该攻击者将受到与你所受伤害等额的灵能伤害。

一旦你使用了此反应,在完成一次长休前无法再次使用,除非你再次使用它时消耗一个法术位。

第一部分保持不变,已在《博德之门3》中按原文实现。

为便于实现,反应冷却时间改为短休息,且无法消耗法术位来额外使用。除此之外,其他一切照原说明运作。

14级:迷人魔法

你的赞助人赋予你通过传送编织魔法的能力。在立即使用一个动作和一个法术位施展附魔或幻术法术后,你可以作为同一动作的一部分释放迷雾步,且无需消耗法术位。

未实现,因为它超出了等级上限。

赞助人法术

宗主法术(原扩展法术列表)现在允许您始终准备其法术,并且包含迷踪步。

等级 1:妖火术、睡眠术(由于在《博德之门3》中副职业仍从1级开始,因此从等级3移至此)

等级 3:安抚情绪、幻象之力、迷踪步

5级:闪现术,植物生长

7级:支配野兽,高等隐形术

9级:支配人类,伪装术

要获得其他角色对应的变化,使用 OneDnD UA7 术士角色法术。

术士法术列表

升级时选择法术时,痛苦、动物交谈和探测魔法也同样可用。

在D&D中,这一变化并非专属于Archfey,但在《博德之门3》中,"术士法术列表"是以子职业特定的方式实现的。

要获得其他宗主的扩展法术列表,请使用 OneDnD UA7 术士法术列表新增。

兼容性

替换了大部分"大妖精"子职业的成长进度,因此通常不兼容针对同一子职业的其他模组。

兼容 OneDnD UA7 术士法术列表补充 和 OneDnD UA7 术士守护者法术,但不兼容"Alt Archfey 02"可选文件(因为该文件与本模组重复。)两个模组之间的加载顺序无关紧要。

精类步幅可能与其他模组添加的迷踪步变体兼容,也可能不兼容,具体取决于命名。它适用于实现层面法术名称中包含 "Target_" 和 "MistyStep" 且按此顺序排列的法术。

制作人员名单

感谢RandoRuda在使我们的模组兼容方面提供的帮助,以及快速的修正。