
男性半精灵头部C(精灵版)
为精灵和黑暗精灵添加男性半精灵头部C作为身体2的新头部,使用精灵头部B的纹理。
查看大图这是一个个人头部替换模组,也是我发布的第一个模组,但如果有人觉得它有用,我就上传了。
新增半精灵头部C作为精灵与黑暗精灵身体2的新头部。当前头部使用了精灵头部B的纹理,而非半精灵C的纹理,这使得头部看起来比原版半精灵版本更显成熟。耳朵经过塑形使其呈现精灵耳造型,可兼容耳饰,面部穿刺类装饰也能正常使用。颈部及耳朵区域无接缝问题,但耳垂下方存在轻微纹理异常(因使用精灵纹理所致),我个人对此并不介意,但若日后学会纹理编辑,可能会尝试修复。
我把这个头部命名为了Zek,是为我创造的Tav(角色)而命名的,所以在安装时,请在你的头部列表里找Zek,或者在ModList(模组列表)里找ZekHead。
安装
使用 Baldur's Gate 3 Mod Manager 安装
下载 .zip 文件,将其导入 BG3MM,然后将 'ZekHead' 拖到左侧的‘Active Mods’面板。之后确保保存并导出你的加载顺序到游戏。
如果你有很多改装的头像,你需要用 ImprovedUI 才能在角色创建菜单中看到它们全部。
注意
一些黑暗精灵截图中的发型来自塔夫发型沙龙。
感谢
Padme4000,感谢他们提供的教程、Blender插件以及头部.pak模板。
Baldur's Gate 3 模组制作多功能工具(ShinyHobo 提供)
Norbyte 为 lslib 和 collada 导出器开发。
Down by the River 的 Discord 频道里收集了各种建议(我是个常年潜水的人,但如果没有你们,我根本搞不明白这些)。
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