
对话中的每个人
允许所有盟友,无论是否为队伍成员,都能参与并对玩家的对话做出反应,不受距离或队伍人数限制。现在支持触发器功能!
查看大图描述: 一个非常简单的模组,添加了一个可切换的被动功能,允许所有盟友(无论是否是队伍成员)参与并回应对话,无论距离或队伍规模如何。 它还允许你从所有盟友那里获得(正面和负面)的认可。
信息: 应用“切换群组对话”被动效果至所有盟友,你可以在法术书通用标签页中直接找到它,位于“击倒”被动旁边。添加“群组对话”状态。当带有“群组对话”状态的角色开始对话时,所有可用的盟友都会自动参与其中并做出反应,无论他们是否是队伍成员,也无论距离或队伍规模如何。你可以从所有盟友那里获得赞同(包括正面和负面反馈)。 此模组必须使用 Norbyte 的脚本扩展器。 你可以通过将其放入游戏目录中的"bin"文件夹来安装它。 位置示例1:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin 位置示例2:D:\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin 此外,如果你在使用BG3模组管理器,可以导航到“工具”=>“下载并解压脚本扩展器”,让系统自动管理器为你处理安装事宜。
兼容性: 本模组未修改任何游戏文件。 这个模组应与所有模组兼容。 你不需要为了使用该模组而开始新游戏。 在多人游戏中工作。 轻松卸载。
修复中的Bug及正在进行的工作: 当你启用被动状态时,原始角色不会入睡。100%修复。触发器未能按预期工作。100%修复。偶尔,营地中角色想要与你交谈的指示符会不可见。请定期检查是否有人想与你交谈,尤其是盖尔。某些对话和好感互动在被动状态下无法进行。
安装: 你可以选择使用Vortex模组管理器或BG3模组管理器来添加这个模组。 确保在使用BG3模组管理器时,在Vortex中激活你的模组,或者导出模组列表。
卸载: 从您带有BUG的存档文件中启用模组开始游戏。选择任意角色,将27金币丢在地上,或快速切换被动技能。确认提示信息后,游戏将自动保存并关闭。通过从mods目录删除该模组以卸载它。下次游玩时使用模组创建的存档文件。 如果你想移除脚本扩展器,请从你的bin目录中删除DWrite.dll和ScriptExtenderSettings.json。 位置示例1:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin 位置示例2:D:\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin
更新日志 2.0.0.2 修复:黑暗冲动中的垂死鬣狗。修复:当起源者靠近玩家时正常工作。
更新日志 2.0.0.0 修复:补丁4兼容性。 新功能:现在可以与触发器配合使用! 新功能:优先级——现在mod将添加起源角色,同时优先考虑特定顺序: 优先级 > 关心 > 在范围内 > 金币 > 好感度 > 名字 优先级: 如果角色被标记为优先级,意味着该角色应在本对话期间介入。相关: 如果对话涉及特定角色。范围内: 如果角色处于对话范围内。金币: 基于角色拥有的金币数量。好感度: 角色对玩家的好感评级。名字: 按字母顺序排列。 新功能:模组现在会在加载时尝试赋予所有人被动能力。 新功能:更新卸载流程——快速切换被动能力(6次)以触发卸载信息。 修复:改进对话中角色位置检测。这应能解决一个角色说话时却显示另一个角色的问题。 修复:睡眠过场动画。这应能解决睡觉时角色不可见的问题。 信息:"EveryoneInDialogue[Team]" 和 "EveryoneInDialogue[Party]" 现已合并。 信息:模组现提供四个版本——普通版、安全版、队伍规模版,以及安全+队伍规模版。 普通版:与先前版本相似,模组会尝试触发所有人进入对话。 安全版:仅当检测到起源角色时模组才会触发,且仅邀请该角色。推荐用于"黑暗冲动"。 队伍规模版:将队伍规模设置为200。
更新日志 1.0.2.0 修复:安全卸载。现在您可以毫无问题地卸载该模组。相关说明已在上面提供。
更新日志 1.0.1.1 修复:多人游戏
更新日志 1.0.1.0 为每个可控角色添加了一项名为“群体对话”的被动技能!你可以在技能菜单中切换它,不再需要蹲下了。
更新日志 1.0.0.2 如果你在对话开始时蹲下,这个模组就不会激活,让你能够保持私人时刻的私密性。
更新日志 1.0.0.1 自定义角色不再强制参与对话。只有原始角色会出现在对话中。
感谢: Larian Studios 所有《博德之门3》的模组社区
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