模块化幻化

模块化幻化

在你的角色外观上添加装备或装备部件,允许你组合不同装备的部件来创造新的外观。

该模组需要 动态外观框架(Dynamic Appearance Framework),下载地址为:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2276 ,同时还需要脚本扩展器(强烈推荐控制台版本),下载地址为:https://github.com/Norbyte/bg3se/releases/tag/updater-v3 ,因此请务必注意。

拿到那些。

加载存档后,6个起源角色以及玩家角色(Tav/DU)应获得一个用于此模组的法术。此外,您可以使用控制台。

使用此模组进行游戏。

这个模组可以为你的角色添加视觉效果。它与 https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/733 配合良好,因此你可以在其基础上为外观添加披风、手套以及其他物品。

示例用法(如果您觉得这太模糊,可以参考我提供的视频):

  1. 将一件盔甲丢到地上
  2. 对护甲施放模块化幻化:选择
  3. 施放模组幻化:施加于一个(仅穿内衣的最佳裸体)同伴身上。现在你已为他/她添加了可视化外观。
  4. 反复施放ModularTransmog:Undo

或者你可以发挥创意,使用这个模组提供的更强大功能。

注意: 染料功能暂不支持,需等待上游更新。不过你仍可佩戴已染色的装备。

如果你想使用控制台

我在控制台中提供以下功能。

Mods.ModularTransmog.ApplyVisual(visual_uuid, optional_character_uuid)
Mods.ModularTransmog.UndoVisual()

要获得 visual_uuid,你应该使用 ModularTransmog:List 咒语来获取一个装备的视觉列表。或者,如果你需要名称。

关于 visual_uuid,你可以下载 CSV 文件并在其中查找相关内容。

好的。我将来可能会提供一个带有注释的 database.lua 文件。

更高级的用法是先在装备上使用 "选择" 法术,然后对同伴施放列表法术,以获得一列视觉效果。然后调用上面的 ApplyVisual 将部件添加到伙伴身上。

例如,要添加到卡菈克的 HUM_FS_ARM_RingMail_A_2_Skirt,你调用

Mods.ModularTransmog.ApplyVisual("872ab2f0-5291-4a79-b1d1-aa20e69690f3", "S_Player_Karlach_2c76687d-93a2-477b-8b18-8a14b549304c")