
化身为同伴和NPC - 变化之戒
该模组允许你随时将自己或任何人转变为同伴和NPC。完全兼容正式版。
查看大图你可以将任何角色转化为同伴和NPC。已更新至游戏的发布版本。
将这份爱传递到河边的Discord社区吧!
本模组为你提供一枚“变形戒指”,它能赋予你众多NPC角色及同伴的变形技能。现在效果可跨越长休!
这些戒指在各个章节的多个商贩处均有出售。为了避免与其他模组产生冲突,我已移除了让新角色一开始就拥有它们的选项。
其他所有修改同伴外观的模组,都应该与此模组兼容!本模组仅涉及角色视觉模板。
已知问题:
NPC角色不会被脱衣。某些场景中模型距离过远(例如威尔与两名女性角色的场景)或存在奇怪角度的问题。最佳效果需要使用相同体型变换——比如在威尔的场景中,为威尔使用男性中等体型。部分第一章角色在后续章节中可能失效——例如艾瑟尔的凡人形态、卡加和尼尔。推测这是因为游戏在第一章后不再加载这些角色,因此没有可显示的信息。
某些场景中角色模型会“混合在一起”——例如阿斯代伦的场景中,开始和次日早晨会出现颜色错误的阿斯代伦,但在实际恋爱剧情中会显示正确模型。米佐拉场景不会替换米佐拉,但会改变其颜色。影心的恋爱场景中角色头发在开头部分会变白,但后续同样会自行修正。
部分动画并非适用于所有体型——例如莎尔之拥的舞者仅适配女性中等体型,哈尔利普的亲密动画在我测试的任一体型变换(男性中等体型和男性强壮体型)中均无法使用。达蒙会出现重复的戒指——我或许可以修复,但也可能对某些玩家有用。
相似体型变换有时会集中排列——功能应正常,但可能打乱原本的排列顺序(按字母顺序从上到下排序)。
对部分人来说可能不是问题——将野外NPC变换为伙伴角色会使其赤身裸体。
新2.0.2补充:使用"隐身"技能会使角色赤身/冻结/无效——请对其使用"取消变形"技能并重试。该技能效果非常不稳定。
安装
将RingOfMetamorph.pak文件放入你的C:\Users\(*User*)\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods目录下,并使用BG3 Mod管理器进行安装。我无法保证它在其他模组管理器下能正常工作,也不会直接允许此模组在Vortex上使用。
你把这个mod放在加载顺序中的哪个位置都不重要。
卸载
卸载模组前,请取消所有变形效果并保存!如果不这样做,游戏加载时可能会崩溃。总之,最好只暂时保留变形效果,并在开始新存档前将其移除。
从当前使用的模组列表中移除该模组并保存加载顺序。将 .pak 文件从 "Mods" 文件夹中删除。
模组中的角色列表:
阿斯代伦
盖尔
莱埃泽尔
影心
威尔(人类形态)
哈尔辛
拉斐尔(人类与坎比翁形态)
明塔拉
阿布迪拉克
米佐拉(人类与坎比翁形态)
卡拉赫
阿尔菲拉
阿拉丁
卡加
泽夫洛
达蒙
内尔
鲁根
奥米
卢布鲁格
威瑟斯
埃塞尔,人类和女巫
正式版本新增角色:
贾希拉
明斯克
艾琳女士(穿着破布)
伊莎贝尔
罗兰
凯瑟里克
戈塔什
奥林
君主
在2.0.2版本中新增了变形功能:
隐形 - 使角色完全隐形。这有助于虚拟摄影,或者如果你就想看角色对着空气亲嘴犯傻。注意:这个变形效果不太稳定。如果角色变成裸体、看似卡住或毫无反应,请对他们使用"取消变形"技能后重试。必须移除该状态才能再次尝试。
我可能不会接受太多角色的请求,所以不能保证还会添加更多角色。目前已经有相当多的角色了。唯一我愿意添加的是艾琳女士的装甲版和威尔的地狱形态,如果有人知道怎么做的话。
你可以从这些商人那里找到这枚戒指:
如果你将模组安装到现有的存档中,你需要进行一次长休息才能看到他们背包中的戒指。
第一幕:
达蒙
阿隆,德鲁伊林地入口的半身人
格拉特,地精营地的商人
布勒格,蕈人集落
第2幕:
达蒙(由于诡异之牛的bug,我无法测试这一点,但他应该有)
最后光芒旅馆的军需官塔莉
兰恩·塔夫,月升塔入口处的霍布哥布林商人
第3幕:
Exxvikyap,在利文顿的龙裔商人
戴蒙,在下城的铁匠
诚实商贩,位于下城
奥莫托拉,在下城闪耀花园的商人
Ring's UUID for spawning it with consoles: 7f0e2775-a872-4ec4-ba83-14d45cbef311
为自定义塔夫/邪念创建模组
我制作了一个视频教程,讲解如何为模组创建自定义角色,该视频位于视频选项卡中。请按照其中的说明操作。这个教程并非完美,仍有许多我不确定是否掌握了正确流程或全部相关信息的内容。随着我的技能提升,我可能会持续更新它,并且很可能会再撰写一份文字指南。
我无法帮助处理模组角色的视觉内容。你始终需要获取模组资源的相同信息,但这需要你从模组本身获取。此外,我无法保证其他模组作者是否同意解包模组并查看代码。
如果你正在使用类似 Unique Tav Custom appearance 这类可以编辑角色外观的模组,请使用那些 UUID 和文件来设置 Tav 的外观,并使用模板 UUID 来实现转变功能。
此外,到目前为止,我不确定如何在模组中获得穿孔。我自己尝试过,但还没有成功。
注意!从 2.0.4 版本开始,视频中错误地指出 _merged.lsf.lsx 文件位于 mod 中。我已在 2.0.4 版本中将其移除。请从“杂项文件”中下载 _merged.lsf.lsx 文件,并将其复制到视频中所示的位置。此外,完成后建议将您编辑的整个节点条目复制到一个具有正确节点结构的新文件中,并将此文件重命名为例如 yourTavsname.lsf.lsx,其中加粗部分为您的 Tav 名称或您认为便于识别文件的任何内容。
衷心感谢:
- 感谢 labotor 在早期测试阶段为我创建基础框架并测试模组
- 感谢Antemaxx使用Sample Equipment模组创建了出色的模板,使得制作这个模组变得容易得多
- 早期访问版本问题解决者:Lostsoul
- 多谢帮助我解决变形在长时间休息后失效的问题
- 感谢Padme4000在发布版本中对模组进行测试
- 感谢Padme4000和Psychotter解决了补丁6中亲吻的问题
- Indoc 用于找出拉斐尔·康比恩变身持续所有幕
你们都非常棒,没有你们的帮助,我不会完成这个模组 <3
我在这一页的某些截图中使用了Otis_Inf的相机模组。
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