
(独特)塔夫的树人印记
将发光树精身体纹饰添加到所有女性种族/体型(龙裔除外)。需要独特的塔夫角色!
查看大图这是一个为女性塔夫/杜尔奇(龙裔除外)添加发光树精身体印记的模组。用法很简单!只需在 BG3MM 中加载你希望拥有这些印记的种族补丁即可。
如何使用?
首先,你需要安装 Unique Tav 和 Trips' Old Shader Pack。之后,在加载顺序中将你想要使用的种族补丁放置在 Unique Tav 之后加载即可。这样就可以了!
有什么怪癖或已知问题吗?
是的,女性轻足半身人没有显示纹身。这是因为拉瑞安移动了他们的角色预设,而我还没弄清楚如何将其添加到此模组中。此外,纹身在矮种族上看起来有些被压扁。
我猜这个模组可能会与任何修改 Unique Tav 身体材质的模组不兼容。
我可以改变标记的颜色吗?
当然可以,只需稍微编辑一下代码。解压模组,进入 Content\Assets\Characters\[PAK]_unique_body_textures\_merged.lsf.lsx 文件夹,用文本编辑器打开它。
滚动直到你找到这个条目:
<node id="Vector3Parameters">
<attribute id="BaseValue" type="fvec3" value="0 0 0" />
<attribute id="Enabled" type="bool" value="True" />
<attribute id="ExportAsPreset" type="bool" value="True" />
<attribute id="GroupName" type="FixedString" value="02 颜色" />
<attribute id="IsColor" type="bool" value="True" />
<attribute id="ParameterName" type="FixedString" value="发光颜色" />
<attribute id="Value" type="fvec3" value="0.8045591 0.9828262 0.03155139" />
</node>
该值代表辉光的颜色,采用 SRGB 0-1 格式。您可通过此网站查找正确格式的合适颜色:https://rgbcolorpicker.com/0-1。获取颜色后,直接将该值替换为您想要的颜色。随后重新打包模组,将其重新导入 BG3MM 即可生效!未经允许请勿重新上传本模组的修改版本,但个人使用完全没问题。
男性身体?
也许将来会吧。我不确定那些纹身(为女性身体设计的)在男性身体上效果如何,而且为男性身体添加这些纹身需要双倍的工作量。不过如果你感兴趣的话,可以告诉我。
喜欢树精吗?想扮演树精吗?来看看我的种族模组:森林之心!
鸣谢与感谢:
- Kartoffel、Trips 和 KittHaven 为 Unique Tav 所做的工作,没有他们就没有这个模组!
- 在 Down by the river 的 Discord 服务器里的各位,我爱你们!
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