
## 森林之心 - 可玩树精种族
化身树精,驾驭自然的力量。这是一个受《博德之门3》树精启发的可玩种族。从四个以季节为灵感的分支中选择一个,每个分支都带有自然主题的发光纹身,手握远游橡果,踏上冒险的征程。
查看大图总览 请提供需要翻译的游戏内容文本。 你是谁……?尽管大多数树精更喜欢待在她们绑定的树木附近,但你始终感到冒险在召唤。带着一颗神奇的橡果,你来到了博德之门——而你的故事从这里开始。 该模组新增了一个可玩种族,包含四个子种族、四种体型、新的种族成长路线、独特的橡果机制、沉浸式角色标签、守护者、角色创建选项等。此模组将"木精灵"标签覆盖为"树精"标签——详情请参见"已知问题与特性"。
种族进阶 树妖种族进阶灵感来源于原版游戏中的树妖召唤,其核心在于驾驭自然之力以产生强大效果。随着树妖升级,它们将能模仿树皮术、抵抗魔法效果、召唤其他树妖助阵等。该种族设计得相当强大,若你喜欢更高难度,建议使用提升游戏挑战性的模组。
原版技能/被动效果的Wiki链接:
https://bg3.wiki/wiki/Darkvision https://bg3.wiki/wiki/Fey_Ancestry https://bg3.wiki/wiki/Barkskin https://bg3.wiki/wiki/Permanently_Armed https://bg3.wiki/wiki/Fallen_Lover https://bg3.wiki/wiki/Magic_Resistance https://bg3.wiki/wiki/Conjure_Woodland_Being https://bg3.wiki/wiki/Nature%27s_Step https://bg3.wiki/wiki/Grasp_of_the_Forest
自定义选项 您好!我是您的翻译助手。请提供需要翻译的游戏文本内容,我将按照您的要求逐行翻译并保持原有格式。 德莱亚德的外貌会随着季节或它们所来自的环境而变化。因此,本模组增加了四个子种族,每个子种族都以特定季节为主题。每个子种族都有自己独特的外貌选项和初始戏法。 春季树妖 - 纠缠(树妖变种) 夏季树妖 - 火焰箭 秋季树妖 - 电击之触 冬季树妖 - 寒霜射线 此模组包含自定的树叶内衣,默认装备在树精身上。根据季节变化,不同亚种的内衣拥有独特的设计风格,如同树叶在不同季节呈现的外观。 目前,树精可以使用精灵和半精灵的头部,以及一个自定义的树精头部。自定义树精头部支持成熟度滑块,而其他头部则不支持。不过,所有头部都支持疤痕、纹身、雀斑和白癜风。 还想要额外的头?来看看《爱测试》的“树精头”吧,适合所有人,还有五种变体! 该模组还附带两种发型:“美杜莎之锁”,这是原版“树妖”和“戈耳工”发型的混合变体;以及“斯忒诺之辫”,这是原版“布鲁诺辫子”和“肖像模型”发型的混合变体。
远游橡果 每位树精在游戏开始时都会携带一颗“远行橡果”。若树精远离其绑定的树木,便会变得虚弱且易受伤害。幸运的是,有一种解决办法——从树精绑定的树上采摘一颗橡果,并施以特殊咒语,便能模拟出树木的临近效果。这颗橡果对树精的生存至关重要。失去它,树精将丧失天生抗性,极易受到大多数伤害的影响。这为游戏增添了额外的危险元素——不论是通过丢弃、出售还是被没收而失去橡果,后续的游戏进程都将变得异常艰难。同时,这也允许玩家在需要时主动削弱自己,以平衡树精强大的种族成长优势。 注意,橡果对非树精类生物无效,不过持有橡果时状态仍可能显示。 (如果你真的出于某种原因需要另一个橡子,可以使用此脚本扩展器命令来生成另一个橡子。)
兼容性与推荐模组 目前该模组与以下CC模组兼容: 长发飘逸 简短的花发 Bruenor x 白骨之舞 编发 霓虹精选发型 更多脏辫和卷曲发型 更多脏辫和卷发发型 第二卷 费伦发型 Em的脏辫和辫子发型 Em's Hair Mashups Pack 4(Em的发型混搭包4) Em的自定义发型包1 Em的定制发型包2 如果你想加入某个CC模组,可以随时提出请求,但我不能保证一定会包含进去。 我推荐以下与这个mod配套使用的mod: 精灵武器 - 树妖 爱情测试 树精头(全角色通用) 装满设备的篮子 SFW 血藤上衣 林地连衣裙
已知问题与特性 您好!您似乎发送了内容但我看不到具体文本。请把需要翻译的游戏内容粘贴给我,我会按照您的要求逐行翻译,保持原格式和特殊字符。 根据游戏背景设定,树精种族本应是纯女性种族。但我额外花费精力制作了男性树精供玩家选择,以便喜欢的人也能扮演男性树精。为提升树精角色扮演的沉浸感,本模组将“木精灵”标签替换为“树精”标签。您将能像基础种族一样选择带“树精”标签的选项。由于目前无法创建自定义标签,这已是当前最佳方案。禁用模组后将恢复默认的“木精灵”标签。
检查背包中树精内衣时会出现错误模型。由于问题较小,我暂不打算修复。
受原版游戏限制,树精默认携带博德安标签。若安装BG3社区库中的“社区库与标签框架”模组,博德安标签将自动移除,从而解锁更多样化/更准确的对话选项。
树精以叶片遮挡私处,此为有意设计。目前无添加写实生殖器官的计划。
未来更新计划 我不保证这些内容一定会实现,这些只是模组未来发展方向的想法。 改善树精内衣,添加藤蔓装饰。增强与其他CC模组的兼容性。新增树精雇佣兵。添加更多树精头部预设。将肖像生成从通用精灵调整为其他风格。增加更多被动技能、法术和子种族的自定义图标。可能的Mac和主机平台支持。
致谢与感谢 抱歉,您发送的内容似乎不完整或为空。请提供具体的游戏文本内容,以便我按照您的要求逐行翻译。 这个模组是我制作的第一个种族模组,倾注了我大量的心血和热爱。但如果没有下面提到的这些人,我肯定无法完成它。特别感谢: 我的测试团队成员:ne0nbutchery、CelestialSpider 和 Rando! ne0nbutchery 和 commanderstrawberry 负责种族图标! Archer 负责树叶特效! Kaz 和 Archer 教会我如何制作自定义守护者! labotor 在我制作种族的整个过程中给予手把手指导! KittHaven 协助修复与 UTav 相关的问题! Trips 提供我使用的种族模板!同时感谢新的脉冲着色器、新的发光贴图,以及帮助修复种族图标。 ByteBard 提供装备生成器! ne0nbutchery 创作了树精头像1! 还有所有在 Down By The River 的 Discord 上支持我完成这项事业的伙伴们!我爱你们!
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