术士重制版

术士重制版

对术士职业的风味与增益效果进行调整,增加更独特的主顾特征,并针对仅需两级术士即可获得显著收益的多职业选项,提升该职业的自给自足能力。仅使用基础游戏文本。

游戏玩法

由于赞助人角色扮演仅限于威尔,古灵精怪的邪术师的心灵感应能力成为所有人的主要剧情装置,而大妖精邪术师的仙境血脉在战斗中除了职业行动外毫无作用,因此在《博德之门3》中,邪术师职业比以往更成为了极限堆砌配置的跳板,只值得升上几级。

该模组旨在平衡术士职业,以适应《博德之门3》的实际环境——在游戏中没有能根据术士的特殊需求调整剧情节奏与走向的DM。(即所谓的"睡梦主角综合征")。

4个模块旨在协同使用,但也可独立安装。

术士守护者描述

纯净风味 - 关于客人及其与术士关系的更详细描述(仅限英文!)

术士额外专长

和战士一样,术士现在在6级时也能获得一个额外专长。

术士典籍法术位

魔导书的契约现在增加两个常规的一级法术位,深化契约则增加一个二级法术位。当你选择"远古奥秘之书"魔导祈唤时,数量翻倍为四个一级和两个二级法术位。通过"魔导书的契约",从"远古奥秘之书"获得的法术现在作为使用法术位的常规法术习得。

术士宗主强化

本模块的目的是让赞助者更具特色,并通过增强效果来弥补与赞助者之间缺乏实际角色扮演互动的不足。赞助者如何通过提供额外好处,让你不会为了新获得的龙族血统或脑中的蝌蚪而抛弃他们?

每个子职业在每奇数等级(最高至9级)都会获得一些额外特性。

恶魔:

你的庇护者来自下位面的恶魔,一个渴望腐化或毁灭一切的存在,包括你自己。通过将你的灵魂献给地狱或无底深渊,你获得了一整套致命的恶魔秘术。

  • 1级: 获得地狱抗性(火焰抗性) 学习炼狱斥责咒语
  • 等级3: 获得顽强毅力(每长休息一次,倒地时以1点生命值复活)
  • 等级5: 学会在每次短休时施展一次恶魔魅惑(3目标魅惑人类),无需消耗法术位
  • 等级7: 获得地狱惩戒(当你成功通过豁免检定时,攻击者会受到3回合燃烧效果)
  • 等级9: 学习自由施展暗影步(在昏暗区域间远程传送)

伟大的古老存在:

你的庇护者是一个无法言说其古老的存在,其本质与现实的结构完全格格不入。尽管你的庇护者可能甚至不知道你的存在,但你们的联系仍然让你获得了掌控熵与心灵的神秘力量。

  • 1级: 获得读心术(洞察专长和优势) 学习"侦测思想"法术
  • 等级3: 获得钢铁意志(对抗恐惧状态的豁免检定获得优势)
  • 等级5: 学习施展催眠凝视(近战范围魅惑/失能,每场战斗可用一次)
  • 等级7: 获得警觉提升(先攻+3,感知检定优势)
  • 等级9: 无需专注或消耗法术位,学会随意施放困惑术。

古大妖精:

你的资助者是精类君主,一位传说生物,掌握着在凡人种族诞生之前便已遗忘的秘密。你那神秘莫测、反复无常的资助者赋予了你与他们的领域相关的华丽而诡异的特质。

  • 1级: 获得迷人影响力(欺骗和说服技能熟练) 学习"与动物交谈"法术(野兽之语祈求)
  • 等级3: 获得妖精血统(对抗魅惑状态的豁免检定获得优势,免疫睡眠效果)
  • 等级5: 学习施放变形术(能够随意变成一只鸟)
  • 等级7: 获得漫步大地:困难地形
  • 等级9: 学习随意施放变形术,无需专注或消耗法术位。

安装:

使用Baldur's Gate 3 Mod Manager导入zip文件,激活你想要使用的模块。

以下是 modsettings.lsx 中其他方法所需的必要条目:

显示         <node id="ModOrder">           <children>             <node id="Module">               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001001" type="FixedString" />             </node>             <node id="Module">               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001002" type="FixedString" />             </node>             <node id="Module">               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001003" type="FixedString" />             </node>             <node id="Module">               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001004" type="FixedString" />             </node>                              [...]                      <node id="Mods">           <children>             <node id="ModuleShortDesc">               <attribute id="Folder" value="Warlock Patron Boost" type="LSString" />               <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />               <attribute id="Name" value="术士宗主增强" type="LSString" />               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001001" type="FixedString" />               <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />             </node>             <node id="ModuleShortDesc">               <attribute id="Folder" value="术士宗主描述" type="LSString" />               <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />               <attribute id="Name" value="术士宗主说明" type="LSString" />               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001002" type="FixedString" />               <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />             </node>             <node id="ModuleShortDesc">               <attribute id="Folder" value="术士魔法书法术位" type="LSString" />               <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />               <attribute id="Name" value="术士法书法术位" type="LSString" />               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001003" type="FixedString" />               <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />             </node>             <node id="ModuleShortDesc"                           <attribute id="Folder" value="术士额外专长" type="LSString" />               <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />               <attribute id="Name" value="术士奖励专长" type="LSString" />               <attribute id="UUID" value="a0b0c0d0-e0f0-1248-9753-000000001004" type="FixedString" />               <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />             </node>

备注/兼容性:

除了邪术师宗主描述外,所有模块均使用基础游戏文本,用于新增的被动技能/能力,并应与游戏支持的所有语言兼容。

修改术士升级的模组将在等级6(额外专长)和等级7(法术书法术位)上对所有术士产生冲突。基于契约的特定修改将在等级1、3、5、7和9上产生冲突。

当《远古奥秘之书》在9级或12级而非7级获得时,你需要保存/重新加载,游戏才会识别你已获得《咒语魔法书》契约。

在卸载"法术卷轴法术位"模块之前,请启动一次重置以移除额外的法术位。