
更大的巨棒
这个模组旨在让巨棍在《博德之门3》中更具特色和实用性。提高伤害并允许使用巨武器风格和专长,同时解锁“橡棍术”。
查看大图该模组旨在使巨棒在《博德之门3》中更具实用性与独特性。
默认情况下,这些武器只能造成可怜的1d8点伤害,与双手持有的长棍相同,但重量却与槌子相当,且必须双手使用…… 原版巨棒也不允许与木棍术或巨武器战斗/大师专长一同使用。 这个是从5E继承过来的相当糟糕的疏忽,除了作为简单武器外没有任何合理解释,我个人觉得这相当尴尬。
该模组通过以下方式修复了这个问题:
- 巨棍伤害骰现在为3d4,使其与巨锤的2d6和巨斧的1d12保持一致。作为权衡,你获得更稳定的最低伤害3点,但更难掷出最高伤害。 最大伤害投掷概率 Greataxe = 1/12 (8.3%) Maul = 1/36(2.8%) Greatclub = 1/64 (1.6%) 如果你计算一下,在3d4的情况下,造成高于/低于5-8点伤害的可能性非常小。巨斧造成极高伤害的概率要大得多,巨锤稍次,但巨棒大多数时候会处于中间水平。
- “巨武器大师”现在对巨棍生效,因为它们属于“重型”武器,所以你能获得那+10的伤害加成。同样,“巨武器战斗风格”也适用。
- 橡木棍现在适用于大棒(3d4+感知)。
- 大多数巨棒获得晨星的“噬心”技能,使用户能让敌人失去接下来2个行动机会。 注意:在原版游戏中,一些独特的巨棍会获得长柄战锤的“碎脊”效果。这一效果得以保留,并且不会为这些巨棍添加“碎心者”效果。
- 独特的巨棍进行了强化,既增加风味又提升后期可用性。所有都改为'传说'稀有度,因为为什么不呢。
鼠蝠:
现在 +2 几率施加流血效果。豁免判定 DC 12在动物驯养与威吓技能检定时获得优势现在正确显示该武器造成的额外1d6穿刺伤害(即使在原版游戏中也存在,只是未说明)
在残月之下的酒吧附近发现
你好!请把你的游戏内容发送过来,我会按照你的要求逐行翻译成中文,同时保留原格式、序号、占位符、换行符等特殊内容,不翻译路径、代码、表格和网址。直接开始翻译即可。
参数解答器:
现在 +2
现在额外造成1d6点毒素伤害
有几率施加中毒状态。体质豁免难度8,这是一个容易通过的豁免,以免过于强大。
在医疗与威吓技能检定中获得优势
在月升塔中找到:巨魔米格的库存中有,但无法偷窃。必须杀死她才能获得。
您好!请把需要翻译的游戏内容发给我,我会逐行处理并保持原有格式。
酒醉拳王:
现在对表演和威吓技能检定的优势 +2。注意:其实并不真正需要它,因为这东西已经提供确定性的优势并在醉酒时造成范围效果……已经很疯狂了。
在“残月”酒馆的后厅里找到
注意:此处忽略所有+2酸性伤害,因为当时佩戴了产生该效果的戒指。
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