坟墓领域牧师

坟墓领域牧师

5e 丧葬领域的BG3改编版

描述

这个子职业模组是与才华横溢的Shayedd又一次合作完成的,她负责将职业适配到《博德之门3》并提供了图标。为了更好适配且在使用时感觉更顺畅,相较于桌面版,我们做了几个重大改动。以下是她的说明:

“墓土领域是我最期待在BG3中改编的领域,现在终于实现了!原版5e规则的墓土领域在我看来完全无法融入博德之门3,但我始终深爱这个设定,一直想找到让它适配的方法。显然这个版本与5e规则相比有相当多的改动。对我而言,这个领域的美学始终与‘死亡与腐朽’主题的自然气息紧密相连——这正是我的设计方向。本次发布最让我兴奋的亮点之一是特殊的彩蛋戏法‘亡灵茶话会’。我追看《Critical Role》已经九年,这个设计既是对九周年的献礼,也是向我最爱的费尔伯格牧师致敬,向所有同好们传递满满的爱意❤️ 希望各位能像我一样享受这个模组。永远感谢Skye与我共事,一如既往是最棒的合作伙伴 ——Shayedd”

需求

你需要Shivero的VFX库。我首先提这一点,是为了明确告诉你,如果你在没装这个库的情况下尝试使用它,我不知道会发生什么,因为测试结果不一致。可能只是看起来运行有问题,也可能直接崩溃。你必须要安装它。

死亡领域

坟墓诸神注视着生与死之间的界限。对这些神祇而言,死亡与来世是多元宇宙运作的基本组成部分。抗拒死亡或亵渎死者安息是令人憎恶的行为。坟墓之神包括凯兰沃、维婕丝、不死议会的先祖之灵、哈迪斯、阿努比斯与奥西里斯。这些神祇教导信徒尊重死者并给予应有的敬意。其追随者致力于安抚躁动的灵魂,消灭所遇亡灵,并减轻垂死生灵的痛苦。他们的魔法也能延缓死亡,尽管他们拒绝使用这种魔法来延长生物的寿命超越其凡俗限制,但他们会使用魔法来避免生物的死亡。——《珊娜萨的万事指南》

  • 1级:灾祸术,虚假生命
  • 第二级:衰弱射线,识破隐形
  • 3级:吸血鬼之触,死者交谈
  • 第4级:枯萎术,吸血之触
  • 5级:高等复原术,墓穴瘟疫(见下文)

第一级

  • 死亡循环:你操纵生与死的界限,阻止盟友越过死亡之线。每当附近(18米)的盟友生命值低于最大生命值的10%时,他们所受的任何治疗都会被最大化。你还会习得射程为30英尺/9米的“垂死救赎”戏法。
  • 守墓警戒:1级时,你获得引导墓地守护能量保护自己及盟友免受伤害的能力。当30尺内你能看见的你或一个生物受到伤害时,你可以使用反应使该伤害类型获得抗性,持续到你的下回合开始。此特性可使用次数等于你的感知调整值,完成长休后恢复所有使用次数。
  • 死人之茶小法术:每次短休息后,你可以根据角色等级在背包中制造一瓶生命药水。
    • 等级1-3:治疗药水
    • 等级4-6:强效治疗药水
    • 等级7-9:卓越治疗药水
    • 等级10-12:超级治疗药水

第二层

  • 引导神力:通往坟墓之路:从2级开始,你可以使用引导神力标记另一个生物的生命力以终结。以一个动作,选择你30英尺内可见的一个生物,对其施以诅咒,持续到你的下一回合结束。当你的盟友下一次用攻击命中该被诅咒的生物时,该生物对该次攻击造成的所有伤害具有易伤效果,随后诅咒结束。

6级

  • 枯萎绽放:从第6级起,你获得了分解周围死亡之物的能力。你可以通过一个动作触碰一具尸体,使其绽放为植物生长。你还获得了梅莉凯之步,使你和附近所有盟友在10回合内免疫困难地形。该特性的使用次数等于你的感知调整值(至少一次)。完成一次长休后,你恢复所有已消耗的使用次数。

8级

  • 法术强化施法

9级

  • 坟墓瘟疫:在BG3中,瘟疫这一法术虽有主题性且酷炫,但实用性为零。因此,坟墓瘟疫的作用方式不同:你可以从瘟疫通常能施加的疾病中选择一种,自动对敌人造成该疾病效果,持续3回合,或直到敌人在回合结束时成功通过体质豁免检定。这一改动至少能保证敌人在一回合内受到疾病效果影响,而无需像原版瘟疫那样等待整整3回合才有机会生效。

第12级

  • 灵魂守护者:12级时,你能从逝去的灵魂中捕获一丝生命气息,用以治愈生者。当你可见的敌人在你30英尺内死亡时,在本回合结束前,你可以为自己或30英尺内的一名盟友恢复等同于你等级加上感知调整值的生命值。使用此能力后,直到下回合开始前无法再次使用。

兼容性

使用兼容性框架应该不会出现冲突和问题,但如果发现任何问题,我会尽快修复。


如果你喜欢这个模组或我制作的任何其他模组,我会非常感谢你向我的KoFi进行小额捐款,这样我就能继续为我们热爱的这款游戏创作内容。如有任何小的请求,请随时提出;对于较大的职业需求,如果你通过我的Discord账号Skyeborne联系我,我通常可以接受定制委托。