无介绍

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Yeets 简介。

用户界面

无介绍补丁 #8 已就绪

FAQ(包含补丁7的问题)

剧透: 显示

Q (补丁7): 我是否仍需要将模组设为覆盖/标记为替换者? A: 严格来说,不再有“覆盖”这回事了,我所有的模组都将处于激活状态,并且会显示在列表中(无论是游戏内模组管理器的主列表还是其他情况)。很遗憾,你只能使用BG3MM管理的活跃模组文件。要么选择这个,要么使用松散文件——这对某些模组是可行的,但我建议完全避免后者。

Q (补丁7): 元数据有变化吗? A: 所有移植到补丁7的模组UUID与旧版本不同。这通常不是问题,因为我的模组默认在覆盖层中,而你的模组设置列表中原本就不包含这些UUID。

Q (补丁7): 你的哪些模组是官方模组? A: 除了三个之外,我所有的模组都是官方模组——这意味着你不会看到来自游戏的额外警告和弹窗。但mods.io上会有官方模组(模组管理器将提供从游戏内完全访问它们的权限,你会看到缩略图、截图和简短描述),以及来自Nexus的官方模组(你无法在游戏内的模组管理器中看到它们的详细信息,需要手动将它们放入Mods文件夹),否则它们是相同的。mods.io上只会提供某个模组的一个版本(面向休闲玩家和潜在的主机玩家),而Nexus像以前一样将包含所有版本。

Q (补丁7): 那些非官方模组呢? A: 3个非官方的模组分别是:去除开场动画、更好的提示、新加载画面以及更好的地图图标。目前技术上无法将它们设为官方模组。会出现三角形警告标识(与其他第三方模组相同),加载存档时游戏会询问是否确认启用。这些模组运作正常,只是目前游戏内的地图编辑器(模组管理器)这样处理它们。

Q (补丁7): 需求有变化吗? A: 大部分模组(更好的背包界面、更好的快捷栏、动态侧边栏、更好的提示框、更好的地图、伤害预览2、更好的战斗日志、更好的顶栏、更好的目标信息、CDPR)都将改进UI作为依赖项。由于工具包无法在状态机的同一ls:state下发布官方模组,我们需要手动拆分它们,而且因为改进UI已经实现了类似功能,我们便将这部分迁移到了改进UI中。这应该不成问题,毕竟你们中99%的人都已经装了改进UI。

Q (补丁7): 补丁7更新是否预计会有任何问题? A: 在发布后的最初几天,少数模组(更好的库存UI、更好的快捷栏2、更好的提示框)可能会出现一些兼容性问题。我和djmr仍在努力想办法让一切顺利干净地运行,但这需要开发者的反馈和大量测试,可能需要一段时间。

Q (补丁7): 所有版本都已移植到补丁7了吗? A: 少数不太受欢迎的版本(88个中的13个)没有被移植。原因稍后说明,与BG3无关。此外,所有自动隐藏版本现已整合到普通版本中。具有自动隐藏功能的小部件增加了一个切换按钮,你可以随时在模组间切换(不过不会保存偏好设置)。

问: 你有这么多模组!我需要全部都安装吗? A: 由你决定!你可以使用一个、五个或者全部,每个都覆盖特定的小部件,并且可以随时安装或卸载,没有任何问题。大多数都有子版本可供选择,包括自动隐藏版本、超宽屏版本和控制适配版本。请查看每个模组描述页面末尾的列表,你会找到心仪的内容。

问: 我已经安装了改进界面,为什么还需要你的模组? A: 更好的UI是个很棒的模组,但它主要覆盖特定内容——角色创建界面、世界工具提示和自定义职业支持。我的模组则改进了游戏中几乎每个控件,从容器到快捷栏,从地图到加载界面。放心同时使用IUI和我的模组,它们完全兼容且互补。

问: 我希望用户界面能够沉浸式操作 - 在我未使用时淡出。这可以实现吗? A: 当然可以!你需要下载所谓的“自动隐藏”版本:更好的快捷栏2、更好的地图全合一、动态侧边栏和更好的战斗日志2。这些组件在原版中始终可见,但通过上述模组,它们会在鼠标停止悬停2秒后淡出。你可以全部使用,或者只隐藏那些分散你注意力的组件。

问: 我该使用哪个模组管理器来管理它们? A: 任何一个或者甚至都不需要!在使用BG3MM导入它们时,它们会被放入覆盖文件夹,请保留在此。对于Vortex,请将它们设置为替换器。它们也可以无需任何模组管理器使用,只需把压缩包中的pak文件复制到\users\...\Baldur's Gate 3\Mods文件夹即可。

问: 它们与X模组兼容吗? A: 很可能是这样!唯一存在严格不兼容情况的是Aetherpoint的Immersive UI以及Fahadbh的一些移除相关控件元素的模组。

问: 你的某个模组有问题,怎么办? A: 仔细阅读描述页面,然后在评论区置顶。95%的几率你能在这里找到答案。如果没有,请尽可能详细地描述你的问题,最好能提供可靠的复现方式,并附上你的设置说明(模组管理器、覆盖模组列表、模组版本、屏幕比例、单机/多人等)。我通常会在几小时内解决问题。

问: 你没有任何更新日志,真是过分! A: 实际上我确实有。它在相关模组的置顶帖(帖子标签)中。

问: 我想要一个你模组的定制版本! A: 我过去经常制作定制版本。现在有超过70个模组文件需要更新和维护,很少有时间处理特定的请求,所以我不能保证任何事。但欢迎你给我发私信,至少我会回复是否可行。

问: 我喜欢你的模组,我能以某种方式支持你吗?/ 你的模组糟透了,我能帮你改进吗? A: 您可以通过Nexus在下载模组时捐赠一分钱,或通过Patreon(链接在每个模组页面底部)支持我,这能帮助我花更多时间进行模组制作。简单的善意话语同样值得感激。

问: 你为什么讨厌手柄并且不支持手柄界面的UI? A: 我并不讨厌手柄操作,但手柄的界面通常需要从头编写另一个模组才能支持。我通常会在键鼠版本发布一段时间后添加手柄支持。

模组描述

这里没什么花哨的功能,只是《博德之门3》的一个开场动画移除器。功能与LaughingLeader制作的《神界:原罪2》开场动画移除器完全相同。

片头动画时长约为7秒,如果你曾在加载游戏直到主菜单界面时将其置于后台运行,现在可以省去这部分等待时间。

提示:如果你想让游戏加载更快或实现自动化加载 - 也可以使用无按键菜单模组。

技术上来说,这个模组无法在模组管理器中显示为官方模组,它会显示为第三方模组。

安装:

手动将压缩包中的pak文件拖放到Mods文件夹中(Appdata\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods),并在游戏内的模组管理器中启用它。或者使用BG3MM/Vortex。

在游戏内的模组管理器中保持此模组禁用。它仍然会生效,但禁用后可避免存档加载时的警告或多人在线问题。

卸载:

在游戏内置模组管理器或BG3MM/Vortex中禁用/卸载模组。不要手动删除Mods文件夹中的pak文件。

当通过游戏内置模组管理器从mod.io卸载已安装的版本时,请在mod.io上取消订阅,否则游戏内置模组管理器将尝试在后台重新安装它。

兼容性:

KB/M与控制器UI兼容。在任何宽高比下都表现出色。

应与任何其他模组兼容。

Caites的模组兼容性页面

我的模组:

  • 模组管理器修复与调整
  • 被动检定中的自定义骰子
  • 更好的工具提示
  • 更好的染色
  • 更好的各种小组件
  • 同伴面板和营地宝箱随处可用
  • 更好的库存UI
  • 伤害预览2
  • 更好的上下文菜单
  • 更好的目标信息
  • 更好的顶栏
  • 动态侧边栏
  • 更好的快捷栏2
  • 更好的地图全合一
  • 更好的战斗日志2
  • 与任何人交易
  • 我的模组兼容性页面
  • 更好的交易菜单
  • 更好的拆分物品菜单
  • 更佳的角色与队伍面板
  • 更好的容器
  • 更好提示与新的加载画面
  • 无按键菜单
  • 无开场动画