赛伦涅之翼头盔

赛伦涅之翼头盔

向游戏中添加一顶新头盔,融合了烈焰之拳头盔(闭面版本)与夜歌头盔的设计。

装备

概述

这是我的第一个模组,它为游戏添加了一顶全新头盔。该头盔融合了焰拳封闭面甲头盔的网格与夜歌所戴头盔的设计。目前,这顶头盔仅能完美适配所有体型的人类(包括精灵、半精灵、卓尔和提夫林)。若需支持其他种族,欢迎告知,我会研究如何添加适配。

它不带任何属性,旨在配合 Eralyne 的幻化增强模组或 Fararagi 的外观栏位使用。我目前没有制作属性版本的计划,但如果你有兴趣制作,我很乐意注明你的贡献,并在此处提供独立的版本,甚至可能将其整合到主版本中。若你进行了此类修改并愿意分享,请随时联系我。

关于其他护甲的搭配建议,这款头盔最初设计时意图与 Halfbite 的塞伦涅圣甲搭配,但同样适配 pooteeweet 的额外装备,特别是“塞伦涅板甲”套装与“塞伦涅鳞甲”。与 pooteeweet 的圣骑士与牧师装备系列搭配效果亦佳。若要完全复刻这款头盔的原始造型灵感,需使用 Halfbite 的矮人板甲护肩搭配基础游戏中的保护斗篷,并用 AnteMaxx 的“审判官之光”染料(可在其装备篮 MOD 系列中找到)进行全染。当然,这些仅是推荐搭配,此头盔必定还能与其他无数造型相得益彰。

如果你遇到任何问题或对模组改进有任何建议,请告诉我。否则,尽情享受吧!如果你是截图爱好者,我很乐意看到你戴上头盔时拍摄的任何截图,所以欢迎分享!

获得方式

该头盔可在各章中的以下商人处购买:三章中的达蒙、养育间的阿贾克尼尔·基拉、第二章的兰·塔夫以及第三章的恩萨尔·丹瑟隆。若未在商贩货物中看到此头盔,可尝试长休。

另外,该头盔可以从教学宝箱中获得,即位于游戏开始时螺壳舰上的软骨宝箱,在影心隔间后的房间里。如果你已完成教学环节,仍然可以通过使用各种召唤该宝箱的模组来获取它;例如,wesslen 的教学宝箱召唤模组。

最后,你也可以通过自行生成来获得这顶头盔。你可以使用物品生成模组来实现,例如 "Spawn Any Item"。这顶头盔的 UUID 是 0f176ccf-07c2-4032-8699-8f49659e1a8c。或者,你也可以使用《博德之门3》脚本扩展器的控制台,输入以下命令来生成它:TemplateAddTo("0f176ccf-07c2-4032-8699-8f49659e1a8c", GetHostCharacter(), 1)

安装与更新

我个人推荐的安装方法是使用 LaughingLeader 的 BG3 Mod 管理器。请按照该工具内的设置说明进行操作。当你完成模组管理器的设置后:

  1. 在此页面的“文件”选项卡下下载我的模组。
  2. 如果 BG3 模组管理器尚未打开,请将其打开。
  3. 将下载的 ZIP 文件拖拽到模组管理器中的“已激活模组”区域。或者,在管理器顶部点击 文件 -> 导入模组...,然后选择此模组的 ZIP 文件。之后,将模组从“未激活模组”区域拖拽到“已激活模组”区域。请务必通过 文件 -> 重新加载所有 或按键盘上的 F5 键进行刷新,然后检查模组是否位于“已激活模组”区域。
  4. 在管理器顶部点击 文件 -> 导出顺序到游戏,将您的新加载顺序导出到游戏。
  5. 完成!

待更新

  1. 前往模组文件夹,可以通过点击模组管理器顶部栏中“快捷方式”旁的打开模组文件夹按钮(图标显示为带箭头的文件夹),或在管理器中右键点击模组并选择在文件资源管理器中打开...
  2. 使用你下载的更新版 ZIP 中的新 PAK 文件,覆盖 Mods 文件夹中的旧 PAK 文件。
  3. 完成!

或者,你可以按照首次安装时的相同步骤,用新版本覆盖旧版本。对于这个特定的模组,加载顺序并不重要,但为了避免与其他模组产生潜在问题,最好确保更新时模组在加载顺序中保持原来的位置。为此,在更新前,点击 文件 -> 保存顺序为...,选择文件名和保存位置,点击保存,更新模组,然后点击 文件 -> 从文件导入顺序...,选择刚才保存的顺序文件。如果觉得这个方法麻烦,你也可以在更新后手动将模组拖回原来的顺序位置,前提是你记下了它原先的位置。这些步骤并非总是必要;根据我的经验,用这种方式更新模组有时只会稍微改变它的位置。

这里有一份更深入的 Mod 管理器使用指南,如果你遇到任何问题的话。

鸣谢与特别感谢

  • Zcrux - 感谢他们分享的 Selune 圣骑士图像。本模组概念的功劳全归于他们;没有他们的图像,我绝不会想到要制作这个模组!
  • Druundev - 感谢她提供的各种指南,特别是她的网格指南。这对我初次尝试制作这个模组非常有帮助!
  • Padme4000 - 感谢她与社区分享的各种工具、插件和资源,这些帮助让创作过程变得更容易、更不繁琐。
  • ShinyHobo - 感谢他提供了无价的模组制作者多功能工具!
  • Norbyte - 感谢他的各种工具,这些工具在制作此模组过程中同样不可或缺!
  • ByteBard - 感谢他们的 BG3 装备生成器模组,这在模组早期阶段为快速测试大量迭代提供了极大帮助,同时也为最终版本中文件结构及其他内容的搭建提供了支持。
  • lostsoulman - 用于找到模组问题的修复方法。
  • 河边 Discord 的各位出色人士 - 感谢他们分享的一些技巧,这些技巧帮助制作了这个模组,以及他们在解决模组问题时所提供的帮助。
  • BG3Wiki - 因其众多非常有用的模组资源和指南。
  • 最后,Larian Studios!当然,我也必须感谢他们;没有他们和他们精彩的游戏,这一切都不可能实现。

衷心感谢上述所有人,希望我没有遗漏任何人!