
新的自定义角色头部预设 Vol. 2
主要适用于体型 1/2/3 的预设
查看大图更新 1.2
(・`ェ´・)つ 体型2的新预设 - 提夫林 / 人类 / 精灵
♥️ Rhay - 这是我之前资源包中Cronin预设的略微修改版本——拥有不同的纹理和耳朵。
♥️ 温德里斯
(・`ェ´・)つ 为诺兰预设添加了人类/提夫林版本
(・`ェ´・)つ 为Kelay预设添加了提夫林版本(无米佐拉角)
(・`ェ´・)つ 一些更改和修复
- 修复了Kelay魔裔预设缺失的皱纹贴图
- 调整了几套预设的穿孔和身体比例:Kelay、Royce、Eden(图片已更新 - 视觉上变化不大)
(・`ェ´・)つ 添加了穿刺饰品配色
我添加了几种配色方案以增加自定义性。你会在杂项文件里找到它们。在压缩包里我也包含了一份简短的使用说明。
由于所有预设都有不同的穿刺组合,且这些穿刺是头部本身的一部分,我制作了几种改色版本作为替换使用。这是我目前能想到的最简便的方法。
链接至独特塔夫与《夺心魔之眼》
VFX 支持
Padme友好地将这个模组包含在她为VFX制作的大型补丁中,该补丁允许所有选择加入的模组都能使用效果(例如与死者对话),而不会出现一个模组覆盖另一个模组的情况。我非常感谢Padme花了时间完成了这项工作——我强烈推荐使用她的补丁ʕ•ᴥ•ʔ
你可以在这篇文章中找到所有包含的模组。
浮头时
你需要在设置中将动画细节等级(LOD)调整为高,否则头部会悬浮、轻微错位,且动画无法正确播放。
安装
A. 使用 BG3模组管理器安装
- 将Pak文件拖入模组管理器窗口,并添加到您的活跃模组列表中。
- 保存加载顺序 > 导出加载顺序至游戏 [ CTRL + S CTRL + E ]
B. 手动
找到你的Mods文件夹 - 路径根据你使用的系统而异
诸如此类的东西 AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods
将 .pak 文件放入 Mods 文件夹中
导航至 AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/PlayerProfiles/Public,此处应包含您的 modsettings.lsx 文件。
你可以用任何文本编辑器打开它。
在 ModOrder 节点下添加:
<node id="Module">
<attribute id="UUID" value="12cf0ae4-73a9-45e0-921d-4b3f4d500e0c" type="FixedString" />
</node>
在Mods节点下添加:
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" value="PseudoKociaras'_Heads_vol2" type="LSString" />
<attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
<attribute id="Name" value="伪科夏拉斯的头颅 vol.2 uTav + EotB" type="LSString" />
<attribute id="UUID" value="12cf0ae4-73a9-45e0-921d-4b3f4d500e0c" type="FixedString" />
<attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />
</node>
名称值将根据您下载的版本而有所不同。
- PseudoKociaras 的头颅 vol.2
- PseudoKociaras' Heads vol.2 uTav
- PseudoKociaras 的人物头像包 vol.2 地狱边缘
- PseudoKociaras 的头颅 vol.2 uTav + EotB
图片中使用的模组
- 定制师手册
- Vessnelle的头发合集
- 费伦的号角
- 塔夫的理发店
- 星界之发的颜色补充
- Astralities肤色扩展包 - 自然色调
- mantiiiss Baratheon Reshade
- 更多脏辫和卷发发型
- 食尸鬼自定义指南
- P4 到处都是爆炸
- 简单发型
制作人员名单
- 致 Aloija,感谢其出色的骨架工具
- 前往金针虫小丑处获取头部模板
- 赠予persiedipity的CC图标模板
- To Padme4000 感谢教程和小工具
- 致 AnteMaxx 用于 自定义背景
- 非常感谢Norbyte和ShinyHobo提供的lslib和multitool。
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