
扩展等级 13-20(可配置)
本MOD为游戏基础职业及其部分子职业实现了13-20级内容。包含可配置选项,例如职业可选特性、变更经验值倍率等更多功能。
查看大图更新 1.2.0.0
随着本次更新,该模组已整合进模组配置菜单(MCM)模组。若您尚未使用该模组,请参阅其页面了解如何浏览及使用该模组的可配置功能。
此外,随着第8版补丁职业子类的发布,剑舞者子类已从基础模组中移除,但该子类的独立版本仍作为独立模组列出。
概述
随着1.0.0.0版本发布,这个模组终于回归了其最初的目的:为所有基础职业及部分子职业(剩余的将在完成其他项目后陆续补充)建立从13级到20级的进阶体系。任何明确适配解锁等级曲线的模组,其职业进阶UUID与本模组兼容共享(为确保兼容性采用相同标识符),但尽管存在相似性仍不建议同时启用两者。若同时加载了我的5e法术模组或高级桌面法术模组,施法职业将包含6环以上的法术。若未加载前者,7+环法术列表将仅包含基础游戏中1-6环法术,但您仍可获得基础游戏法术的7-9环升环版本。
该模组还包含了《塔莎的万物坩埚》中为DnD 5e版本引入的许多职业可选特性。但由于可通过脚本扩展器精确配置所需内容(此功能需安装该扩展工具支持),这些选项本质上仍是可选的,用户能结合其他选项自由选择是否启用。
最后,这个模组包含了法师的剑歌士子职业,作为一个独立的模组,与Larian在补丁8之前的版本以及早期访问版本中的处理方式不同。请阅读法师文章以了解关于剑歌士子职业的具体实现及相关问题。
作为警告,你不应该在等级12时将模组添加到现有的游戏流程中,否则可能会遇到问题。
配置
在Mod配置菜单中,提供了本模组可配置的各项选项。每个部分包含涉及可选功能、经验值倍率、专长及其他杂项设置的选项。您可以将许多设置从"开启"改为"关闭"(或反之),甚至留空(留空默认视为"关闭"),而对于经验值倍率,则需填入特定数值。但请注意——大多数功能在游戏内不会立即生效,需重启游戏才能使改动生效,直至脚本扩展器针对特定问题提供修复方案。
或者,您可以使用文本编辑器(例如 Notepad++ 或 Visual Studio Code)修改 settings.json 文件中的设置。该文件位于以下文件夹路径:AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\BG3MCM\Profiles\Default\Expansion。
可选功能
默认情况下,这些选项设置为启用。若禁用它们,将阻止特定类的给定可选功能被添加到类进阶中,或修改与其相关的任何内容,具体将在下文“可用功能”部分详述。
XP 倍率
默认情况下,1-12级数值与基础游戏相同,13-20级则基于DnD经验表。您可以根据自己的游玩需求调整这些数值,或参考我的github(在与我沟通前请勿提交拉取请求),其中包含各种经验倍率方案,包括基础游戏升级所需经验的75%、50%、25%等。此外,还有一个最大等级选项,可改为基础游戏的12级,适合不想体验扩展等级但想使用剑舞者或其他功能的玩家;同时还有一个最大经验上限选项,供使用其他将等级上限提升至20级以上的模组且需要更多经验的玩家使用。
关于经验值倍率的附加说明:
- 配置中的默认经验值速率不允许你达到20级。你必须自行调整。
- 13至20级的经验值直接取自龙与地下城,而拉瑞安的经验值速率仅部分基于DnD。看到重复的值并非问题,你可以谷歌查证,但最终,在DnD和BG3中达到12级均需10万经验值作为参考,仅使用基础游戏数值,你大约能达到17级,即约23.5万经验值。
- 从技术上讲,你可以把上面.json文件中的“最大等级”项提升到20级以上,但你需要一个带有职业成长数据和一个包含20级以上内容的经验值数据文件的单独模组,这样不仅能够实际升级,还不会导致游戏崩溃。
专长
本节分为基础游戏职业和自定义职业。前者默认启用复选框,允许您查看为基础游戏职业选择额外专长的设置部分。后者默认禁用,但启用后,将为自定义职业实现类似功能。不过请注意,当使用在4、8、12、16和19级之外授予额外专长的自定义职业时,应保持其禁用状态。
- 每级:由于引擎限制,此选项不在1级时授予。
- 每2级:此选项将移除扩展中的19级专长选择,并会在5级和13级时为战士增加一个额外专长,在9级时为盗贼增加一个额外专长,因为他们在随后的这些等级上默认会获得一个专长。
- 每3级:此选项将移除基础游戏与扩展包中第4级、第8级、第16级和第19级的专长选择,并为战士增加第5级的额外专长,同时保留战士第14级和游荡者第10级的专长选择。
杂项
默认情况下,这些被设置为禁用,并涉及以下内容:
术士子职业14级特性 - 若启用,将移除术士子职业在11级获得的特性,并将其移至14级进度中,如同拉瑞安将游戏等级上限设为14级(或更高)时的设计。部分玩家可能更倾向于像DND中那样更晚获得该特性,因此提供了此选项。
剑咏巫师 - 若启用,则会在12级时获得胜利之歌特性,而非原版的14级,这是应广泛请求所做的调整。
扩展剑舞者 - 如果启用,此选项会将Larian为该子职业设计的机制切换为扩展的原版机制,该机制更接近DnD原始设定。
扩展剑舞者图标 - 如果启用,此选项将把基础游戏的剑舞者子职业图标替换为扩展版本的剑舞者图标。
兼容性
本模组应与添加基础游戏职业额外子职业的其他模组兼容。大多数修改1至12级进度表的职业模组也应正常运作,因为本模组主要调整13至20级内容,仅对部分职业的可选特性及少数与后期特性相关的机制(如“动作如潮”显示为“每回合一次”,因其实际通过脚本扩展器使用一项短休后重置的隐形资源,使该特性在17级的运用更流畅)进行1至12级的适配,以最大限度确保兼容性。目前已知存在问题的模组仅为“Unleashed”系列,但由于报告未明确说明具体职业,尚无法确定详情。
如果一个子类模组在12级之后没有添加任何内容,该模组将只会赋予该职业13-20级的特性。
可用特性 以下列表列出了新增至各个职业及其可用子职业的每一项特性。关于这些特性的具体运作方式,请参阅相关文章。此外,根据《龙与地下城》原始资料,所有职业在16级和19级时都将获得一项额外专长,其中战士职业在14级时额外获得一项额外专长。
野蛮人:原初知识(可选第3级)、本能扑袭(可选第7级)、brutal致命一击(第13级与第17级部分)、不可阻挡之力(第18级)以及原初冠军(第20级)
- 狂战士:报复(14级)
- 野性之心:野兽共鸣(14级)
吟游诗人:吟游诗人激励(第15级部分),魔法激励(可选第2级),魔法奥秘(第14和18级部分),超凡激励(第20级)
- 博识学院:无双技巧(14级)
- 剑舞学院:宗师炫技(14级)
- 英勇学院:战法融合(14级)
牧师:引导神力(18级部分),驾驭神力(可选2级),戏法多样性(可选4级、8级、12级、16级、19级),祝福打击(可选8级),神圣干预(20级部分)
- 死亡领域***:强化收割者(17级)
- 生命领域:至高治愈(17级)
- 光之领域:光之冠(17级)
- 风暴领域:神击(14级部分),风暴之子(17级)
- 诡术领域:神击(14级部分),强化分身(17级)
- 战争领域:神击(14级部分),战斗化身(17级)
德鲁伊:野性伙伴(可选2级)、戏法多样性(可选4级、8级、12级、16级和19级)、野兽法术(18级)、大德鲁伊(20级)
- 大地之环:自然恢复(第13、15、17和19级部分),自然庇护所(第14级)
- 月亮之环:千形万态(第14级)
- 孢子之环:真菌躯体(第14级)
战士:动作如潮(第17级部分)、战斗风格灵活(可选第4、8、12、16和19级)、额外攻击(第20级部分)、坚不可摧(第17级部分)
- 战术大师:无情(15级)、卓越战斗技巧提升(18级部分)
- 勇士:超凡致命一击(15级)、幸存者(18级)
- 奥法骑士:法术施放(13-20级)、奥术冲锋(15级)、强化战争魔法(18级)
武僧:专注武器(可选 第2级),气力驱动攻击(可选 第3级),快速治愈(可选 第4级),精准瞄准(可选 第5级),日月之语(第13级),钻石之魂(第14级),无甲移动增强(第14级),不朽之躯(第15级),虚空之躯(第18级),无甲移动增强(第18级),完美自我(第20级)
- 四元素之道:元素门徒(13-20级)
- 空手之道:震颤掌(17级)
- 暗影之道:投机者(17级)
圣武士:引导神力(可选第2级)、战斗多样化(可选第4级)、净化之触(第14级)
- 上古誓约之誓:誓约法术(13级和17级)、不灭哨兵(15级)和远古冠军(20级)
- 忠诚誓约之誓:誓约法术(13级和17级)、灵魂纯净(15级)和神圣光晕(20级)
- 破誓者:誓约法术(13级和17级)、超凡抗性(15级)和恐惧领主(20级)
- 复仇誓约之誓:誓约法术(13级和17级)、复仇之魂(15级)和复仇天使(20级)
游侠:宿敌(可选1级)、探索精通(可选1级)、原始感知(可选3级)、武器多功能性(可选4、8、12、16、19级)、自然帷幕(可选10级)、消失术(14级)、野性感知(18级)、仇敌杀手(20级)
- 兽王:伙伴羁绊(3级)*,法术共享(15级)
- 幽域追踪者:暗影闪避(15级)
- 猎手:卓越猎手防御**(15级)
游荡者:偷袭(13、15、17和19级部分),稳定瞄准(可选3级),盲感(14级),灵动头脑(15级),难以捕捉(18级),幸运一击(20级)
- 奥术诡术师:多才多艺的诡术师(13级),法术窃贼(17级)
巫师:魔法指引(可选5级),超魔法(17级部分)。巫术恢复(20级)
- 龙脉血统:龙之威仪(18级)
- 风暴魔法:风之魂(18级)
术士:秘法奥秘(13级、15级和17级),魔能祈唤(15级和18级),魔能掌控(20级)
- 邪魔:地狱掷投(14级)
- 古神:创造奴仆(14级)
法师:戏法法术书(可选,3级)、法术精通(18级)、标志性法术(20级)
- 防护系:法术抗力(14级)
- 塑能系:超限施法(14级)
- 剑咏流派:胜利之歌(14级)
- 此内容仅适用于本模组中单独创建的豹族游侠同伴。
** 感谢 Sumradagnoth 在《逆流而上》中使用的脚本,该脚本基于其醉拳僧的“醉步”功能。
*** 感谢 actualsailorcat 提供数据,使我能加入此功能。
如何安装和加载顺序
我强烈推荐使用BG3 Mod管理器安装模组。通常,这个模组应置于加载顺序的顶部,因为它某种程度上充当了"库"模组——类似于我的5e法术模组——当其他职业/子职业模组加载在Extension下方时,它们会通过"挂钩"或覆盖来应用自身修改。
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