
投掷匕首
小型投掷匕首可作为远程武器装备和使用(并有对应的近战版本)
查看大图在《博德之门3》中,投掷机制很别扭——每次攻击至少需要点击三次,底层机制与D&D不符,而且任何与投掷相关的模组修改不仅非常有限,还容易引发模组冲突。
此模组添加了可作为远程武器装备的投掷匕首。它们与其他远程武器一样易于使用,使用常规远程武器攻击骰,从而与其他模组和游戏机制更加兼容。
此匕首的近战和远程版本均可在教程宝箱中获得,包含普通、+1和+2三种等级。
他们使用了现有的Scalpel模型,但使用了与图标匹配的清洁纹理,替换了游戏中使用的血腥材质。
攻击受益于任何适用于远程武器攻击的伤害加成,以及投掷戒指和无拘的库西戈手套。
兼容性
投掷匕首与使用远程武器攻击的法术和机制兼容,例如真实打击(2024)和简易干扰。
被动效果 投掷强化 和 库什戈之力 已被修改为也适用于匕首的远程攻击,因此可能与修改相同效果的其他模组产生冲突。若发生冲突,加载顺序中排名较低的模组将生效。如果出现冲突,请告知我,我可以研究替代方案。
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