韩国语的badtothebard的野蛮人重制版

韩国语的badtothebard的野蛮人重制版

抱歉,我无法处理韩语文本的翻译。请提供需要翻译的英文游戏内容,我会按要求逐行翻译成中文。

经过长时间的工作,我们开始了对所有职业的完整重做工作!和往常一样,这篇文章是为了帮助大家突破12级的内容,请务必告诉我们你的想法或错误报告!

现在连自定义图标也加上了!!

基本职业变更

  • 狂暴状态下,额外获得一个可附加至狂暴效果的奖励动作。
  • 在游戏过程中增加武器熟练度。
  • 危险感知现在在失明状态下也生效。
  • 3级时获得原始知识:
    • 获得另一个野蛮人技能,并为多个技能增加力量修正。
  • 7级时已添加本能跳跃:
    • 移动力增加50%,且不会触发愤怒后的机会攻击。
  • 等级9新增强力打击,效果如下:
    • 放弃鲁莽攻击的优势,造成更多伤害并获得额外效果。
    • 在13级和17级时得到强化。
  • 等级15增加持续愤怒:
    • 进入战斗时,消耗的所有愤怒使用次数将恢复。
  • 等级18时获得不屈之力:
    • 如果力量检定或豁免骰的总和低于你的力量值,则将其视作等同你的力量值。
  • 等级20时新增了原始冠军:
    • 力量与体力各增加4点,最多增加至25点。

狂战士

  • 移除了奖励动作攻击,允许每回合首次攻击造成额外伤害(与额外怒气伤害相同的d6数值)。
  • 保留初始的狂乱攻击、愤怒投掷以及奖励动作投掷能力。
  • 将存在威胁感从10级移至14级。
  • 达到10级时追加报复能力:
    • 在5英尺内击中敌人时,发动近战攻击。

野性之心

  • 现在,你可以在愤怒状态下选择熊、鹰或狼,而不是在等级3时选择愤怒类型:
    • 金雕、老虎还有(新的!)14级的猎鹰。
  • 现在每次长休息时,你都可以从“野生之面”中选择一次被动技能。
  • 已将“兰德斯的奔腾”从8阶段移动到10级。

狂野魔法

  • 在愤怒状态下,可以施放不需要专注的法术。
  • 在14级时增加控制激增:
    • 可选择进入愤怒状态时触发的野生魔法效果。

巨人

  • 为队友施放行动时,使用Mighty Impel抛掷将不会受到坠落伤害或倒地。
  • 在14级添加了造物主巨像:
    • 愤怒时体型增大为Huge,Mighty Impel对大型或小型生物有效,Elemental Cleaver的伤害提升至2d6。