
韩国语的badtothebard的野蛮人重制版
抱歉,我无法处理韩语文本的翻译。请提供需要翻译的英文游戏内容,我会按要求逐行翻译成中文。
查看大图经过长时间的工作,我们开始了对所有职业的完整重做工作!和往常一样,这篇文章是为了帮助大家突破12级的内容,请务必告诉我们你的想法或错误报告!
现在连自定义图标也加上了!!
基本职业变更
- 狂暴状态下,额外获得一个可附加至狂暴效果的奖励动作。
- 在游戏过程中增加武器熟练度。
- 危险感知现在在失明状态下也生效。
- 3级时获得原始知识:
- 获得另一个野蛮人技能,并为多个技能增加力量修正。
- 7级时已添加本能跳跃:
- 移动力增加50%,且不会触发愤怒后的机会攻击。
- 等级9新增强力打击,效果如下:
- 放弃鲁莽攻击的优势,造成更多伤害并获得额外效果。
- 在13级和17级时得到强化。
- 等级15增加持续愤怒:
- 进入战斗时,消耗的所有愤怒使用次数将恢复。
- 等级18时获得不屈之力:
- 如果力量检定或豁免骰的总和低于你的力量值,则将其视作等同你的力量值。
- 等级20时新增了原始冠军:
- 力量与体力各增加4点,最多增加至25点。
狂战士
- 移除了奖励动作攻击,允许每回合首次攻击造成额外伤害(与额外怒气伤害相同的d6数值)。
- 保留初始的狂乱攻击、愤怒投掷以及奖励动作投掷能力。
- 将存在威胁感从10级移至14级。
- 达到10级时追加报复能力:
- 在5英尺内击中敌人时,发动近战攻击。
野性之心
- 现在,你可以在愤怒状态下选择熊、鹰或狼,而不是在等级3时选择愤怒类型:
- 金雕、老虎还有(新的!)14级的猎鹰。
- 现在每次长休息时,你都可以从“野生之面”中选择一次被动技能。
- 已将“兰德斯的奔腾”从8阶段移动到10级。
狂野魔法
- 在愤怒状态下,可以施放不需要专注的法术。
- 在14级时增加控制激增:
- 可选择进入愤怒状态时触发的野生魔法效果。
巨人
- 为队友施放行动时,使用Mighty Impel抛掷将不会受到坠落伤害或倒地。
- 在14级添加了造物主巨像:
- 愤怒时体型增大为Huge,Mighty Impel对大型或小型生物有效,Elemental Cleaver的伤害提升至2d6。
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