
badtothebard的武僧重制版(韩文版)
badtothebard's Monk Rework 한국어 번역
查看大图僧侣在 2024 年进行了大规模重制,本次职业重制系列将充分展现其价值!
为了基础职业的升级,部分下级职业有所下调,但如有需要调整的地方,请告诉我。
与其他模组一样,这个模组是基于解锁等级曲线设计的,但大多数情况下也能兼容其他高等级模组。一如既往,欢迎在评论区留言反馈!
基础职业变更
- 调整后的武技骰子数值
- 等级 1-4:d6
- 等级 5-10:d8
- 等级 11-16:d10
- 等级 17-20:d12
- 调整后的武术能力
- 附赠动作徒手攻击始终可用
- 提高弯刀使用熟练度
- 将“气”点重命名为“专注”点
- 调整后的连续打击
- 已移动到等级 2
- 到达 10 级时攻击三次
- 调整后的风之步伐
- 现在有两个版本,一个需要专注点,另一个则不需要。
- 免费:作为奖励行动进行冲刺
- 专注:冲刺时可分离,跳跃距离翻倍,跳跃时不消耗额外行动机会。
- 在等级 10 中,使用专注点版本时,也可以将生物一起移动。
- 调整后的患者防御
- 现在有两个版本,一个需要专注,另一个不需要
- 免费:以奖励行动脱离
- 专注点:攻击时脱离并赋予不利状态
- 在等级 10 时,使用专注点版本也会获得临时体力。
- 现在有两个版本,一个需要专注,另一个不需要
- 在 2 级新增的怪异新陈代谢
- 一次长休,进入战斗时会消耗所有专注点,并恢复相当于武僧等级 + 一次武技骰子投掷值的体力。
- 炮击偏导导弹
- 将“偏转攻击”的名称更改为
- 现在也影响近战攻击
- 造成与诱发性攻击同类型的伤害
- 由于代码运作方式,三种伤害选项(打击、劈砍、穿刺)都会显示出来。请选择与触发攻击伤害量相符的选项。
- 针对眩晕攻击(及其他需要保存抗性的功能)调整了豁免 DC。
- 现在不再基于敏捷修正,而是以智慧修正值为基础。
- 基强化攻击更名为强化攻击
- 在 9 级时,移除高级缴械移动,并改为特技移动
- 不受复杂地形影响,且不会在表面上滑动。
- 心灵静止与身体纯净被移除,并在 10 级改为自我恢复
- 可以解除自身的魅惑或恐惧状态。
- 免疫毒素伤害和中毒状态
- 在等级 13 时获得额外的偏转能量
- 对所有伤害类型均可使用偏转攻击
- 列出所有伤害选项的系统也是如此。
- 对所有伤害类型均可使用偏转攻击
- 在 14 级添加有纪律的幸存者
- 所有豁免投掷均具有熟练度
- 如果豁免骰子失败,可以使用专注点数重新投掷。
- 等级 15 解锁额外完美专注
- 以零专注点状态进入战斗时,恢复 4 个专注点
- 在 18 级新增的卓越防御力
- 投入 3 个专注点,赋予 10 回合内对所有伤害(原力伤害除外)的抵抗
- 在 20 级添加的身体与心灵
- 将敏捷和智慧点数各提升 4 点,最高可达到 25 点
四大元素
- 消除火与水的调和
- 在 3 级新增的操作元素
- 可以改变周围的元素环境,例如关闭门、点燃火把、形成冰块等。
- 移除了元素学徒的法术选择,以元素协调替代
- 在持续时间内,徒手攻击将额外造成下列伤害类型中的一种:酸性、寒冷、火焰、闪电、雷鸣
- 激活时,徒手攻击范围变为 15 英尺
- 在 6 级时添加环境爆炸
- 使用 2 个专注点在该区域产生元素能量爆炸,相当于投掷 3 次武技骰子
- 移除改进的元素施法
- 在 11 级添加元素步伐
- 元素协调激活后,你将获得飞行能力。
- 在等级 17 添加元素具现化
- 元素协调激活期间,可针对所需元素伤害类型制造抵抗。
- 使用风之步伐时,速度增加 20 英尺,并且周围的敌对生物会受到与你所抵抗伤害类型对应的伤害。伤害值为一次武术骰子的投掷结果。
开放之手
- 消除身体/心灵/灵魂的显现
- 全身整体调整
- 现在每次短暂休息时可以使用一次。
- 恢复等同于武术骰子 + 智慧修正值的体力
- 在 11 级时移除 Tranquility,并将其替换为疾风步。
- 当使用非风之步伐的附赠动作时,你可以将风之步伐作为同一附赠动作的一部分来使用。
- 在 17 级时移除气功共振,改为颤抖之手
- 攻击生物时会赋予其震动效果,可在其他回合引爆并造成 10d12 的力场伤害。
影子
- 顺序调整:
- 消除沉默、无痕通过以及黑暗视觉
- 暗影协调法术
- 缺少语言成分
- 在法术激活期间,你可以看穿魔法和非魔法黑暗
- 后续回合中可以移动暗云。
- 等级 3 时获得 60 英尺黑暗视觉
- 与现有的黑暗视觉叠加
- 在 11 级时移除暗影攻击,并转换为强化暗影攻击。
- 使用暗影步之后,你可以作为附赠动作的一部分消耗专注点进行一次免费的徒手攻击,这次攻击还会造成额外的灵能伤害。
- 调整过的暗影斗篷
- 移动至等级 17
- 隐身现在仅在失效或回合于明亮光线中结束时解除。
- 激活期间,连续攻击不会消耗专注点数。
醉拳
- 将 Cheeky Tipple 移除并替换为醉拳技巧
- 用于解除醉拳攻击,且不会受到醉酒带来的负面效果
- 已移除醉态打击、队伍生命以及冷酷领悟
- 这些内容似乎与 2024 年 PHB 关联不大,而是直接添加到基础游戏中的。但如果对子职业造成太大负面影响,也可能会被重新调整。
- 在等级 6 添加神秘的混合物
- 你可以使用专注点数来召唤施加特殊状态的特殊魔酿
- 肉桂龙:获得造成火焰伤害和中毒效果的吐息武器攻击
- 天灵:获得对精神及光辉伤害的抗性
- 清爽深呼吸:每当恢复时,额外恢复与武术骰子点数相等的生命值
- 你可以使用专注点数来召唤施加特殊状态的特殊魔酿
- 在 17 级获得醉狂
- 醉酒状态下被 2 名以上的敌人包围时,可通过连续攻击瞄准最多 3 个生物。
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