
长休羽落
将羽落术的持续时间从10回合改为"直到长休"。 另有版本可移除视觉特效、声音和即时施放。
查看大图将羽落术的持续时间从10回合改为"直到长休"。
移除特效、音效和瞬发效果的替代版本。
不喜欢原版中羽落术的实现方式。在第五版规则中,你可以将羽落术作为反应施放来防止伤害,但在游戏中你需要预先施放,这使得羽落术的实用性大大降低。我也非常厌倦跳到那些无法无伤跳下的地方。不过,这确实能有效消除队伍成员的坠落伤害,所以请自行判断这对你来说是否过于作弊。
安装:
建议通过 BG3 Mod管理器 安装。不要向我寻求Vortex的问题解决帮助,我不使用它。
解压.pak文件至默认路径 "C:\Users<用户名>\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods" 文件夹或对应位置。
运行或刷新BG3模组管理器。
将模组从"未激活"(右侧)拖至"已激活"(左侧)。
首次运行该模组:将其放置在加载顺序的底部,以获得与其他模组的最大兼容性。
点击"导出"按钮或前往"文件->导出到游戏"。
需要 - "Baldur's Gate 3 Mod Fixer"。
该修复补丁无需通过管理器安装,只需将.pak文件放入Mod文件夹即可直接生效。
旧版本的Mod Fixer(如"Full Release Mod Fixer"或"Patch 3 Mod Fixer")是完全相同的文件,若已安装可继续使用。
在创建新游戏或加载安装此模组前的游戏时会抛出一个错误("无法创建可运行的故事")。如果安装了上述的Mod Fixer,可以忽略此错误。安装"ImprovedUI"将移除该错误信息。
如果在战役中途安装,会导致游戏时间(存档上显示的数字)重置。其他所有需要上述Mod修复器的模组也是如此。
可在战役中途安装/卸载。
Mod故障排除指南:如果模组无法正常运行,请按照指南中的步骤仔细检查您的安装。
手动安装信息:
在ModOrder->子项下:
<节点 id="模块">
<属性 id="UUID" value="bad404aa-feed-a0ee-7777-deeeeeeeeeef" type="FixedString" />
在模组->子项下:
<节点 id="模块简略描述">
<属性 id="MD5" value="" 类型="LS字符串" />
<属性 id="名称" value="长休羽落术" type="LSString" />
<属性 id="UUID" 值="bad404aa-feed-a0ee-7777-deeeeeeeeeef" 类型="固定字符串" />
<属性 id="版本64" 值="36028797018963968" 类型="int64" />
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