
P4 自定义皮肤
这个模组为皮肤增加了更多颜色选择。包括一些带有暗色血管显现的款式。灵感来源于《吸血鬼猎人巴菲》中的黑暗薇洛。
查看大图这个模组是什么?
这个模组为皮肤添加了更多颜色选择(通常来自实验探索不同数值的效果) 包括一些能清晰显示深色血管的选项。灵感源自《吸血鬼猎人巴菲》中的黑暗薇洛。
但遗憾的是,由于某些头部的“静脉”在纹理中并非真正的静脉,受暗影萨满启发的这些头部效果可能无法正确呈现。图库中有一些静脉显示不正常的示例。 遗憾的是,材质方面我无能为力,但你可以通过编辑HMVY纹理的蓝色通道来调整“静脉”效果。不过我对面部纹理并不太擅长,如果有人想单独制作一个修改静脉效果的模组页面并在此处添加链接,我会非常乐意支持。
面部与身体纹理指南
点击“全部”查看游戏中的选项
如何安装这个模组?
您可以通过以下方式安装此模组:
博德之门3 Mod管理器
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需要将模组文件放入您的 C:\Users\username\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods 文件夹中
然后使用此程序将它们分配到你的Mod配置文件中。
然后将模组从右侧面板拖到左侧
然后点击标有“保存加载顺序到文件”或“导出顺序到游戏”的图标
漩涡
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首先手动下载模组或通过Vortex下载。
如果这一步不起作用 将模组添加到AppData中的BG3模组文件夹
C:\Users\username\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods (感谢Faitreaf的评论)
必须为.pak格式 + 我认为仍需保持压缩状态(如果不是通过Vortex下载)
启用模组,然后前往加载顺序部分
并点击刷新列表或只需再次选择您的个人资料以使其刷新
然后在满意你的加载顺序后点击部署模组。
手册
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你可以在以下位置找到模组设置: C:\Users\username\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\ProfileName
并将.pak文件放置在此处 C:\Users\username\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods 文件夹中
对于Mac用户,您仍可在原位置找到它。
在此之下:
<节点 id="模组顺序">
<子元素>
<节点 id="模块">
<属性 id="UUID" 值="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" 类型="固定字符串" />
</节点>
添加以下内容:
<node id="模块">
<attribute id="UUID" type="FixedString" value="ddb5c0ae-153d-46fe-a9c6-26c6399654bf"/>
</节点>
在此之下:
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" value="GustavDev" type="LSString" />
<属性 id="MD5" value="a83da744ba037af348dba78e1208ccdf" type="LSString" />
<attribute id="Name" value="古斯塔夫开发版" type="LSString" />
<属性 id="UUID" 值="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" 类型="固定字符串" />
<属性 id="版本64" value="144115402827843889" type="int64" />
</节点>
将此添加到您最后安装的任何模组下方
<节点 id="模块简略描述">
<attribute id="Folder" value="Padmes_CCSkin" type="LSString" />
<属性 id="MD5" value="" 类型="LS字符串" />
<attribute id="Name" value="帕德梅的皮肤颜色" type="LSString" />
<属性 id="UUID" 值="ddb5c0ae-153d-46fe-a9c6-26c6399654bf" 类型="固定字符串" />
<属性 id="版本64" 值="36028797018963968" 类型="int64" />
</node>
感谢你
- 致ShinyHobo,感谢他们的《博德之门3》模组多功能工具
- Norbyte 为他们的 lslib 工具
- 感谢LaughingLeader为他们的《博德之门3》模组管理器
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