
狂热誓言 - 圣骑士子职业
《Grim Hollow: The Player's Guide》中狂热誓言圣骑士的实现,由Ghostfire Gaming出品
查看大图这是对Ghostfire Gaming所创作的圣武士狂热誓言子职业的改编版本,我尽可能地贴近了规则原文:
兼容性框架 原生支持
原生支持合并进度
该子职业可提升至20级。你无需使用模组来提高等级上限,只是不会获得13-20级的特性。
由视觉圣骑士光环处理的视觉光环效果
图标由 Kilay 制作
子类特性:
狂热信条:
1级狂热誓约特性
狂热誓言的教义严肃而苛刻,选择接受它们的圣武士亦是如此。
揭露腐败。 黑暗无法忍受白昼之光。邪恶必须被揭露才能被摧毁。
肃清异端。 异端邪说是侵蚀无辜者心灵的毒瘤。必须从源头将其根除。
毫不留情。 正义之路需要坚定不移的信念和毫不退缩的决心。
不择手段。 为了击败邪恶,任何牺牲都不为过。- 实现说明:
- 你被标记为复仇之誓,所有适用于复仇之誓的破誓规则与对话都将生效
频道誓言:
1级狂热誓言特性
狂热复仇者: 作为额外动作,选择一个你可见的9米(30英尺)范围内的生物,该生物获得3米(10英尺)的额外移动速度,持续3回合,且免疫困难地形。- 实现说明:
- 由于拉瑞安为所有圣武士子职业在1级时都提供了"誓言道途"能力,我也为这个子职业做了同样的处理。
- 我试图创造一个既强大又不会过于破坏平衡的主题能力,希望它能成功
- 进度:
- 等级 1:获得狂热复仇者
频道誓言:
3级狂热誓言特性
在3级时,你获得以下两个誓言导能选项:
异端印记:你可以使用你的誓言通道将一个生物标记为异端。以一个附赠动作,选择30英尺内一个你能看见的生物,并在其身上显现一个哭泣的符号。在接下来的一分钟内,你对所选生物进行的武器攻击在掷出19或20时造成重击,且每当该生物的回合开始时,你可以使用你的反应对其发动一次武器攻击。
审判官之眼: 你可以使用你的誓言通道来感知隐藏的腐败与渎职迹象。作为一个附赠动作,你在接下来的10分钟内,智力(调查)、感知(洞察)和感知(察觉)检定上获得优势。在此期间,你不会被突袭。- 实现说明:
- 按规则书写
- 当受到异端印记影响的目标开始其回合时,将触发一次中断以发动反应近战或远程武器攻击(视其距离远近而定)
- 出于某些原因,可能会触发多个重叠的中断。我最终会解决这个问题,但选择其中一个"是"将关闭其他中断。
- 进度:
- 第三级:获得异端印记与审判官之眼
誓言法术:
第三关:侦测邪恶与善良,猎人印记
第5级:侦测思想,敲击术
第9关:恐惧之舌
第13级:预言术,生物定位
第17级:虫群瘟疫,探知
- 实现说明:
- 由于游戏中没有“侦测善恶”、“通晓语言”、“预言术”、“生物定位术”和“探知术”,我已将它们替换为(希望)主题相符的内容
- 进度:
- 等级3:学习猎人印记与防护善恶
- 第5级:学习侦测思想与敲击术
- 第9级:学会恐惧与减速
- 第13级:学习行动自如与信仰守卫
- 第17级:学习虫群术与异界誓缚
清晰光环:
7级狂热誓言特性
从第7级开始,当你处于清醒状态时,你和10英尺内的友方生物不会陷入目盲状态。此外,范围内你指定的生物和物体无法从隐形状态中获益。达到18级时,该光环范围扩大至30英尺。- 实现说明:
- 失明免疫按规则原文处理
- 光环范围内的所有敌人和物体都会受到隐形移除效果的影响,他们的任何隐形状态都会被移除,并且在光环内无法重新施加
- 进度:
- 等级7:获得清晰光环
- 第18级:清晰光环半径增加至9米(30英尺)
强制招供:
15级狂热誓约特性
从15级开始,你可以不消耗法术位施放诚实之域法术。当你使用此特性施放该法术时,成功通过豁免检定的生物在其每回合开始时若仍处于受影响区域内,将受到1d4点心灵伤害。- 实现说明:
- 出于显而易见的(但愿如此)原因,我不得不放弃这个方案并自制了替代品
- 但我已尽力让它尽可能贴近原版规则的精神
- 强迫认罪:
- 选择一个目标,目标需进行一次魅力豁免检定
- 如果豁免失败,它将受到 命令:靠近 效果影响1回合,随后受到 命令:伏地 效果影响1回合
- 如果豁免成功,则改为受到2d10+20点心灵伤害
- 每次短休可使用一次作为动作
- 进度:
- 第15级:获得强制认罪
末日启示录:
20级狂热誓约特性
在20级时,你可以用一个动作向所有人揭示敌人的真实本质,持续1分钟。在此期间,你获得以下增益:
- 你拥有120英尺范围内的真实视野。
- 生物若在其回合开始时,或移动至你5英尺范围内,必须进行一次体质豁免检定,对抗你的圣武士法术豁免DC。若失败,该生物将陷入目盲状态,直至其下个回合开始。
- 在你的每个回合中,你可以用一个附赠动作选择60英尺内的一个生物,揭示其弱点让所有人看到。直到你的下个回合开始前,对该选定生物的攻击具有优势。
一旦使用此特性,你必须完成一次长休后才能再次使用。- 实现说明:
- 真实视觉:由于《博德之门3》中没有真实视觉,我已将其替换为高等黑暗视觉和对魔法黑暗的免疫
- 失明:半径略微增加至2米
- 揭示弱点:按规则描述
- 进度:
- 等级20:获得 末日启示
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