
改进版幽影追猎者 - 游侠子职业
将DreadAmbusher改为类似额外攻击的效果,并将UmbralShroud转为被动技能。
查看大图4.2更新:现在隐身被动可以关闭了。默认开启。
通用修改: 把阴影追猎者首回合的1次额外攻击,从获得不耗动作的技能,变成类似额外攻击的模式。 因为使用了战士3打的资源,如果和11级战士兼职可能出问题,比较大的可能是第一回合依然是3打没有4打。
不同效果的隐身: 1、每次战斗开始高隐(推荐) 改进版幽影追猎者_高等隐形术(推荐) 阴影追猎者在3级时获得1个被动技能,不处于光亮环境时生效,让角色进入类似高隐状态。 除了会像高隐一样因为检定失败而显形外,还会因进入亮处而显形。 每次蹲下或进入亮处躲藏都会触发隐匿检定,但这个检定是无效的。 战斗开始时若显形,需要冷却3回合。
2、每次战斗开始隐形(推荐) 改进的幽域追猎者隐形(推荐) 阴影追猎者在3级时获得1个被动技能,不处于光亮环境时生效。 非战斗时会进入隐形状态,但不会因任何行动而解除。 战斗开始时若处在暗处,或在战斗中进入暗处,会获得类似普通隐形。 除了会像隐形一样因为行动而显形外,还会因进入亮处、使用蹲下躲藏动作而显形。每次显形后要冷却1回合。
3、阴影中永不显形(无脑滥强) 改进版_幽影追踪者_无尽模式 阴影追猎者在3级时获得1个被动技能,不处于光亮环境时生效。 阴影中会进入隐形状态,不会因任何行动而解除。若因敌人侦测隐形而被解除,需要冷却1回合。 把限制条件都删了就得到这个,做起来最简单,也最不容易出bug。
4、阴影中获得优势(有条件滥强) 强化幽影猎手优势 阴影追猎者在3级时获得1个被动技能,不处于光亮环境时生效。 获得隐匿检定优势。对外攻击获得优势,敌人的攻击处于劣势,除非敌人有魔鬼视角,或有盲斗技能且在3米内。
卸载: 修改的内容都集中在3级以上,请先把阴影追猎者职业的角色洗点到1级,再把mod删掉即可。
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