容器扩展

容器扩展

为游戏添加了多个自动分类容器,用于存放护甲、箭矢、书籍、涂层、钱币与贵重物品、手榴弹、珠宝、药水、卷轴、盾牌和武器。

游戏玩法

容器扩展

为游戏添加了多个自动分类容器。这些容器可以在游戏中的不同位置找到。

该模组追求稳定可靠,采用极简设计,仅利用游戏原生机制(标签筛选器)实现目标。这意味着您可以期待它稳定运行,但代表您能在游戏中途移除模组。请提前做好相应规划!

建议安装和使用该模组的方式是开一个新存档。现有角色的初始物品栏不会被重建,因此在游戏中途安装此模组需要额外步骤或其他模组来获取这些容器。

请务必也查看 The Container Container TM 模组,它添加了一个容器,为这些容器提供了便捷的配置方式!

制作人员

特别感谢我的好兄弟Paramonov在标签处理方面的巨大帮助,确保不破坏其他模组!如果你还没看过,快去瞧瞧他的《远古巨型包》模组吧!

已知兼容性问题

在顶层对象(如_Head或_Body)上重新定义DefaultBoosts的模组可能与本模组不兼容,并可能导致某些容器(如头部和足部装备箱)的排序问题。如果您遇到此类情况并希望我将它们添加到列表中,请告诉我!

简易分类袋

附加内容

附加组件需要主模组才能运行。

  • ContainersExtended-营地箱子.zip:当放入营地箱子时,容器也会自动整理。
    警告: 此功能较为激进,使用需自行承担风险!
    游戏过程中可移除!

  • 容器扩展-异界容器.zip:此附加组件减轻了容器的重量,并使放入其中的物品实际上变得无重量。这包括本模组提供的容器,以及游戏内自动分类的营地补给、炼金材料和钥匙容器。安装前放入容器的物品可能需要打开该容器一次以获得EXTRAPLANAR_STORAGE状态!
    可在游戏中移除!

  • ContainersExtended-强制排序.zip:强制对容器进行排序,以解决游戏引擎中偶尔出现的自动排序失效问题。
    警告: 此功能较为激进,使用风险自负!可能与某些模组不兼容。
    不兼容的模组:自动商品模组
    可以中途移除!

  • ContainersExtended-StartingEquipment.zip:这个附加组件使容器成为玩家和同伴初始装备的一部分。因此,从鹦鹉螺号开始就能使用它们。每个角色都会获得用于武器装备(武器和盾牌)、箭矢、书籍、涂层、手雷(投掷物)、珠宝、药水、卷轴、贵重物品(硬币、宝石和其他物品)以及穿戴物品(护甲、衣物、内衣等)的便携式容器。还有一个名为次元袋的通用容器,可作为全能收纳袋使用。不过请记住,如果你希望这个袋子能减轻重量并像其D&D同名物品那样运作,你需要安装异次元容器附加组件!

  • ContainersExtended-Vendors.zip:将容器添加到以下供应商处:

    • 达蒙(德鲁伊林地,最后之光旅店,博德之门)
    • 布鲁格(幽暗地域)
    • 埃斯特(罗斯莫恩修道院小径)
    • 塔莉(最后之光旅店) 请注意,为商人添加自动分类容器也会自动分类商人的库存,并将他们的物品放入这些容器中!

世界中的容器位置(剧透警告!)

  • 冒险工具包
    剧透: 显示在德鲁伊林地,由冒险者们。
  1. 弓箭武器箱
    剧透: 在德鲁伊林地,由达蒙处。
  • 护甲箱
    剧透: 显示在枯萎村庄(月港)铁匠的地下室。

  • 储物袋
    剧透: 其中一件位于鹦鹉螺号起始舱室的桌子上。另一件则在德鲁伊林地的宝库中。

  • 书包
    剧透: 显示可以在杰尔加礼拜堂的书架右侧桌子旁找到。

  • 斗篷箱
    剧透: 显示位于沃金憩所,靠近顾问弗洛瑞克。

  • 涂层案例
    剧透: 显示位于荒废村庄(月港)的塞恩秘密实验室中

  • 钱袋
    剧透: 显示在收费员上锁的地下室的秘密房间里。

  • 棺材
    剧透: 显示在萨恩人其他棺材旁的壁架上。

  • 染架
    剧透: 显示在散塔林会藏身处,作者:奥斯卡·费弗拉斯。

  • 爆炸桶
    剧透: 显示可在哥布林营地炸药附近找到。

  • 鞋盒
    剧透: 显示位于坠落的米里莱斯附近的沃金憩所。

  • 手套箱
    剧透: 显示位于瓦昆的休息处,靠近顾问弗洛里克。

  • 手榴弹容器
    剧透: 显示位于哥布林营地炸药附近的一个板条箱上。

  • 头饰盒
    剧透: 显示位于瓦昆憩所,靠近顾问弗洛瑞克。

  • 乐器盒
    剧透: 显示在德鲁伊林地,由阿尔菲拉。

  • 珠宝盒
    剧透: 显示在税务官上锁的地下室的秘密房间里。

  • 近战武器箱
    剧透: 显示在枯萎村庄(月港)铁匠的地下室里。

  • 药剂箱
    剧透: 显示位于枯萎村庄(月港)的秘密赛恩实验室中

  • 箭袋
    剧透: 显示在破碎桥梁下,鬣狗与豺狼人附近死去的竖琴手尸体旁。

  • 卷轴盒
    剧透: 显示在Nettie附近隐藏房间的书架旁。

  • 护盾宝箱
    剧透: 显示在通往德鲁伊林地秘密隧道中,靠近死亡人类旁的狼符文处。

  • 故事物品
    剧透: 显示在威瑟棺材旁的架子上。

  • 投掷武器箱
    剧透: 在月影港的铁匠铺展示。

  • 泰迪熊(玩具容器)
    剧透: 由提夫林儿童展示,在隐藏洞穴中壁架上的箱子附近。

  • 衣柜
    剧透: 显示在散塔林会藏身处的一个牢房里。

正在被放置到世界地图上的物品

UUID / 脚本引擎命令

如果你在游戏中途安装了该模组,以下命令可以为当前活跃角色生成容器(命令由Dicey88和pandavova提供!):

x, y, z = Osi.GetPosition(GetHostCharacter())

  • 冒险工具:Osi.CreateAt("c37f6372-be2c-4a27-9d62-0cfe15e0dae0", x, y, z, 1, 1, "")
  • 弓箭武器箱:Osi.CreateAt("c92f1609-45d1-4b97-8135-20b4473ddfb3", x, y, z, 1, 1, "")
  • 护甲箱:Osi.CreateAt("13adf152-2273-4dd8-a5f6-a9c4e00d6f40", x, y, z, 1, 1, "")
  • 次元袋:Osi.CreateAt("6c08cd7c-bc9e-4c2a-aff5-889c8eb9cc27", x, y, z, 1, 1, "")
  • 书包:Osi.CreateAt("2626e4de-979a-4c2a-b59a-7e7f89e8e18e", x, y, z, 1, 1, "")
  • 斗篷盒:Osi.CreateAt("e3dedb5c-571a-4e98-8ff6-47de32e73dd7", x, y, z, 1, 1, "")
  • 涂层案例:Osi.CreateAt("bc5558b7-1ff8-482b-aa07-f067b78a944e", x, y, z, 1, 1, "")
  • 钱袋:Osi.CreateAt("0e356085-617d-44a5-bedb-256d31647b86", x, y, z, 1, 1, "")
  • 染料架:Osi.CreateAt("6333d107-fc3d-43d3-a2bb-b29f76d434d8", x, y, z, 1, 1, "")
  • 爆炸桶:Osi.CreateAt("224730ad-64e0-4de6-aaec-3668e77dace2", x, y, z, 1, 1, "")
  • 鞋盒:Osi.CreateAt("5159664a-4998-4ade-ac73-93da44cb2d6f", x, y, z, 1, 1, "")
  • 手套箱:Osi.CreateAt("59adcda4-0efa-4697-8aba-48063e6d7481", x, y, z, 1, 1, "")
  • 手雷容器:Osi.CreateAt("14415b1f-47cf-4672-b2cf-dd8db20a37e4", x, y, z, 1, 1, "")
  • 头饰盒:Osi.CreateAt("c05b14ba-ac1f-4282-8ccc-ccd05af9ecaa", x, y, z, 1, 1, "")
  • 乐器盒:Osi.CreateAt("64fbb743-26d2-434a-8a00-d4bac4835da7", x, y, z, 1, 1, "")
  • 珠宝盒:Osi.CreateAt("a5c85fc6-c7bf-49a8-b74b-5832d7e39d42", x, y, z, 1, 1, "")
  • 近战武器箱:Osi.CreateAt("2e850e24-0c13-49ff-bf51-29948baaf7f4", x, y, z, 1, 1, "")
  • 药水盒:Osi.CreateAt("9624d2e7-ab93-49df-9f34-90dcead9e5d7", x, y, z, 1, 1, "")
  • 箭袋:Osi.CreateAt("ec028adf-be8e-468d-81d6-e3a5ea85eae1", x, y, z, 1, 1, "")
  • 卷轴盒:Osi.CreateAt("e6ae8c31-f079-4aea-8e87-3b35463518cc", x, y, z, 1, 1, "")
  • 护盾宝箱:Osi.CreateAt("c56debec-7e08-4efd-8a75-3841ec448033", x, y, z, 1, 1, "")
  • 投掷武器箱:Osi.CreateAt("3552b5eb-b261-4f9e-bd46-8830d3f898d1", x, y, z, 1, 1, "")
  • 泰迪熊:Osi.CreateAt("4af5ae53-7a6c-4a2d-a196-1b9c5efa00d1", x, y, z, 1, 1, "")
  • 故事物品:Osi.CreateAt("4ad1445d-dafc-456e-84e9-4c71c1ca03a9", x, y, z, 1, 1, "")
  • 衣柜:Osi.CreateAt("8c3d8b21-0fb9-44be-ad00-ef0531fa2f1d", x, y, z, 1, 1, "")

源文

和我的其他模组一样,你可以在Github上找到它的源代码!