投掷武器效果

投掷武器效果

调整投掷攻击以触发武器效果,如毒药、浸毒和附魔(来自龙喉长戟)。同时更新苏瑟匕首,使其更适合投掷匕首的角色。

游戏玩法

许多武器效果在投掷武器时无法正常生效,尤其是涂层效果(如毒药和油)、火焰浸染以及元素附魔。本模组旨在修正这些问题。目前,以下附加效果现可作用于投掷武器:

  • 踏入火焰或毒液水坑
  • Drakethroat Glaive 的元素伤害
  • 为武器涂抹毒药/毒素、法师克星油、燃烧油、缩小油、灾祸油、燃烧油、冰冻油
  • 此外,投掷毒药现在会造成伤害,伤害骰值取决于所使用的毒药类型
  • 使用狂暴投掷时,布现在能正确触发致盲效果(此前仅普通投掷有效)

苏尔匕首已稍作修改,使其更适合投掷匕首流派:

  • 它附带了绑定武器附魔,这样投掷时就不会消失,而原本有消失的倾向
  • 沉默效果不再是固定的DC,现在改为武器动作DC,以确保在游戏后期依然有效

如果您的物品栏中已有苏瑟匕首,可能需要重新生成它以使更改生效。苏瑟匕首的UUID为:8733edb7-f04e-4b6d-ad48-7d49fb782bef

潜行攻击现在可以在投掷灵巧武器时触发,即使你主手并未装备灵巧武器。因此现在即使徒手或装备非灵巧武器,也能用匕首发动潜行攻击。

神圣打击现在可通过投掷攻击触发。

已知问题:

  • 卓尔毒药无法正常发挥作用。睡眠效果在施加后会立即结束,仿佛游戏因投掷造成的伤害触发了唤醒。因此,本模组中更新的投掷代码不包含卓尔毒药。

与其他模组的兼容性:

  • 这个模组与任何不修改法术投掷文件中投掷或狂暴投掷部分的模组兼容。除非将其放置在修改此文件的模组下方,否则它将无法正常工作。
  • 这也可能与任何修改苏瑟匕首的模组略有冲突。投掷效果的更改仍然有效,但如果它们在当前模组之后加载,苏瑟匕首的更改将被覆盖。