黑暗冲动 黑暗

黑暗冲动 黑暗

本模组旨在为黑暗冲动起源角色增添更多能力,使游戏玩法更加有趣,并随着角色等级提升而增强实力。他们获得每场战斗施放黑暗术的能力,且对黑暗术造成的失明效果免疫。

游戏玩法

黑暗冲动 黑暗

2024年3月10日


更新7兼容

描述:

这个模组的目的是为黑暗冲动起源角色提供一些新能力,以提升游戏体验但不会破坏平衡,并可与"黑暗冲动全起源"模组配合使用,让你能以任何起源角色扮演黑暗冲动。

谢谢!我觉得即使有蝌蚪削弱了能力,邪念还是比其他角色更强一些,所以这太棒了!至少我不介意邪念被过度平衡了,哈哈
—— jessmeows(2024年3月22日)

能力/力量:

  • 死灵抗性:黑暗冲动角色受到死灵效果伤害减半。
  • 黑暗视觉(24):可在24范围内于黑暗中视物。
  • 对黑暗效果造成的失明免疫。
  • 穿刺伤害:武装与非武装攻击造成 1+等级 的穿刺伤害(因此在12级时可叠加至+13穿刺伤害)。
  • 黑暗术:每场战斗可施放一次。
  • 变形为其他人形形态(龙裔、精灵、半精灵、半兽人、人类、卓尔、矮人、侏儒、半身人)。

冲突:

测试中未发现。

可与“黑暗冲动全起源”模组配合使用,让你能扮演任何起源角色(影心、阿斯代伦、莱埃泽尔、威尔、盖尔或卡菈克)来体验黑暗冲动剧情。只需确保在加载顺序中本模组排在“黑暗冲动全起源”模组之后即可。

安装说明:

  1. 将名为 DarkUrdeDarkness.pak 的模组文件放入文件夹 C:\Users\%username%\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods 中(可能需要在此处创建模组文件夹,因为它在更新7中被移除了)。

  2. 在此位置调整 modsettings.lsx 文件,使用以下模组设置:
    C:\Users\%username%\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public

    格式如下,用于添加到 modsettings.lsx 文件,加粗部分为当前黑暗冲动暗黑模组的设置。

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        <version major="4" minor="7" revision="1" build="3"/>
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                                <attribute id="Name" type="LSString" value="GustavDev"/>
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                            <node id="ModuleShortDesc">
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                                <attribute id="Name" type="LSString" value="阿斯代伦吸血鬼"/>
                                <attribute id="PublishHandle" type="uint64" value="0"/>
                                <attribute id="UUID" type="guid" value="f3a12dda-d7d3-4132-aa47-9afa59921b6c"/>
                                <attribute id="Version64" type="int64" value="36169534507319296"/>
                            </node>
                            <node id="ModuleShortDesc">
                                <attribute id="Folder" type="LSString" value="DarkUrgeAll"/>
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                                <attribute id="Name" type="LSString" value="黑暗冲动"/>
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                                <attribute id="UUID" type="guid" value="f1032822-76f2-4393-bee5-a7c865bfc4bf"/>
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                            </node>**
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                </children>
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        </region>
    </save>
    

如果你喜欢这个模组,我还有许多其他同样精彩的模组可供游玩:

黑暗冲动全起源

(2023年9月22日发布的黑暗冲动模组更新版)

这个模组为起源角色提供了额外的黑暗冲动背景。现在,你可以在一个角色上同时体验起源故事线(任务)和黑暗冲动起源(任务),适用于阿斯代伦、莱泽尔、威尔、影心、盖尔或卡菈克。

感谢你的改动和提醒!- 而且Shadow作为一个反派表现得非常出色,到目前为止,进入第二章后效果很好。这还找回了一些初次体验时的新鲜感,好奇下一关键场景会呈现怎样的对话。再次感谢:)
—— Alecthelm (2024年3月9日)

吸血鬼之神扩展版

(2023年11月22日发布的吸血鬼模组更新版本)

赋予玩家扮演吸血鬼的能力,可选择黑暗冲动、黑暗冲动阿斯代伦或自定义角色。此外,作为拥有该背景的主角,你还能将吸血鬼特性传染给他人。被咬者将获得"失血"状态,该状态会在长休后消失——除非他们通过咬噬他人成为完全体吸血鬼。

我:咬了某人一口
敌人:反咬一口
盖尔施展火球术:看来你选择了死亡。
—— m3m3l0rd420 (2024年3月2日)

暗影之力

(2023年11月22日发布的"扮演暗影"模组更新版)

阴影生物曾经是普通的人类、精灵等……他们通过奥术魔法与阴影位面的暗影物质融合。
虽然他们仍保留原有种族的外貌和能力,但与阴影位面的结合使他们获得了更强大的力量。

与影界的融合改变了他们的本质,使他们几乎不死,除非遭遇不幸的事故或被杀死。
疾病对他们毫无影响,
并且他们每回合可以恢复1点生命值。

由于你的血统来自阴影位面生物,你无法从该背景中获得灵感。
你是由虚空构成的生物,因此世间万物都无法激发你的灵感。

我有这个模组,非常喜欢。
—— gaxx00 (2024年5月20日)

半神强化版

(2023年9月29日发布的本人半神模组更新版本)

这个模组是半神模组与扮演完整吸血鬼及扮演幽影模组的结合体。角色可以初始即为吸血鬼,若他们咬噬他人,当处于失血状态时进食便可转化为吸血鬼。

哇……扮演吸血鬼的感觉太棒了,利用阴影躲避阳光为游戏增添了独特风味。我已经以吸血鬼身份游玩数小时,一切运行良好。超棒的模组,非常感谢!
—— Danioken (2024年2月25日)

扮演拥有野蛮人狂暴的浩克

(2023年10月18日发布的"浩克变身"模组更新版)

这个模组让任何野蛮人在战斗中使用狂暴时都能变身为浩克或女浩克。
此效果仅影响拥有狂暴能力的角色。
选择"以女浩克形态游玩"进行女性变身,选择"以浩克形态游玩"进行男性变身。

感谢这个精彩的模组。因为你的创意,我最近玩《博德之门3》玩得非常开心。
—— 93969 (2024年3月23日)