
1 巫术箭 无需专注
移除巫术箭的专注成分 - 成功用此法术命中目标后,你不再需要通过电弧与目标"连接",也无法在后续回合中重新激活法术造成1d12伤害。但它也不会占用
查看大图一个简单的模组,移除了巫术箭的专注部分——初始施放后不再有巫术箭1d12的重复施放。这样你就可以在使用巫术箭作为简单的单体法术时,同时施展加速术、人类定身术或其他任何法术。
- 女巫之箭实际上是一个非常棒的单体法术,它的成长性很好,并且可以暴击,不像闪电箭或连锁闪电那样。
- 遗憾的是,即使你在每次施法后都取消专注,它也会阻止你维持其他专注法术。
- 我觉得去掉1d12的重复施放效果并不是什么巨大的损失,所以我去掉了它。
兼容添加最高至9级法术位的模组(例如UnlockLevelCurve)。请确保将此模组加载在那些模组之后!
与诸如"Level 1 Spells Rebalanced"等模组兼容 - 前提是加载顺序在其之后 => 但会覆盖该模组对"Witch Bolt"法术所做的修改。
(这是我的第一个模组,发出来好兴奋啊哈哈)
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