暗影之刃修复

暗影之刃修复

修复了幽暗山脉王之刃和影刃的被动效果,使其在隐蔽状态下获得优势。(此前该被动效果完全无效。)

游戏玩法

修复了幽暗山脉之王匕首和影刃上的影刃被动效果。(此前该被动效果完全无效。)
该模组也与5e法术中同名的法术兼容。若您使用5e法术,此修复补丁需在加载顺序中置于其下方(编号更大)才能生效!

此外,该模组将暗影之刃的稀有度调整为“非常稀有”,以契合其标志性的紫色外观。
同时移除了装备费用。
若你正使用双持武器或盾牌,现在施放暗影刃后,可将生成的武器从副手槽移至主手槽,无需额外消耗动作。
这既符合第五版桌面规则的实际运作机制,也是我认为《博德之门》中应有的处理方式——以此消除该法术先前存在的恼人操作障碍。

由于我对“幽暗山脉之刃”的修复实现方式,该修复仅适用于新存档及尚未进入山道区域的存档。若你尚未进入出售该物品的修道院区域,可能仍会生效。
原因:为了仅作用于被动技能所依附的实际武器,而非为法术、远程攻击和副手攻击提供全面优势,武器本身需要有一个状态以供检查。该状态仅在武器被“创建”时应用,因此仅当武器尚未生成时才生效。
为了绕过现有存档的这一限制,你可以手动生成它并交换你现有的武器副本。
脚本扩展器命令:Osi.TemplateAddTo("025e162a-45ec-4f4c-89da-04d8e8dfe606", GetHostCharacter(), 1, 1);

感谢 Pyr0blad3 提供的帮助!
如遇任何问题,请通知我,我会尽力修复。