饥饿时的更强吸血鬼

饥饿时的更强吸血鬼

阿斯塔里昂的咬击会像往常一样造成"失血"效果,但同时会赋予"吸血鬼之咬"能力。该能力与"失血"状态绑定:除非...你决定拥抱内心更黑暗的倾向并进食,否则该能力将在长休时消失。

游戏玩法

饱食时更强壮的吸血鬼(改进版)

2024年2月19日

金色黎明

版本 2.3

兼容更新6,可与旧存档/战役一起使用

备注(版本2.3):之前存在与其他某些模组冲突导致问题的小问题。已重建模组结构以修复所有冲突,并能兼容旧版游戏存档(其中一个存档创建于2023年8月20日,周日,上午11:59:48),未出现桌面崩溃现象。同时与ImprovedUI、ImprovedUI Assets、Basket Full of Equipment等模组共同运行也未出现冲突。

另外,如果你喜欢这个模组,请不要忘记给它点赞,这样能让更多人看到它

模组详情:

阿斯塔里昂的咬击会如常造成“失血”状态,同时赋予“吸血鬼之咬”能力。该能力与“失血”状态绑定:在长休后会如游戏设定般消失……除非你选择屈服于黑暗本能进行吸血(使用“吸血鬼之咬”)。吸血后将获得“不死生物”状态,成为完全体吸血鬼,永久掌握“吸血鬼之咬”、“吸血鬼利爪”攻击和“黑暗视觉”能力。

此外,进食后你将获得吸血鬼的全部能力,包括:

  1. 雾化形态
  2. 变形为人形
  3. 与亡者对话
  4. 从尸体召唤亡灵
  5. 蝙蝠形态
  6. 魅惑术

同时,在进食状态下,处于阴影环境时每回合可恢复5点生命值+等级数值的生命值。你还能将“无血者”感染给他人,若这些被感染者进行吸血,他们也将彻底转变为吸血鬼。

请谨记:你必须每日进食,因为每次长休都会重新唤醒对鲜血的渴求……以及随之而来的力量。

被无血者咬伤后获得的能力(长休后移除):

吸血鬼之咬:拥有通过吸血鬼之咬吸食血液的能力,获得快乐效果,若在失血状态下进食可成为“饱食”吸血鬼。

关于无血状态的说明:如果处于无血状态时从未使用吸血鬼之咬进食:你不会变成不死族或吸血鬼,因此无血状态会在长休后正常移除,不会产生长期影响。这样阿斯代伦可以在营地过场动画中咬队伍成员(或正常进食),而不会有人自动变成吸血鬼(仅当他们在无血状态下进食时才会转变)。

作为未进食的完全体吸血鬼的基础能力(永久性):

请注意,无血效果和其他能力也会影响NPC,所以在战斗中要小心选择吸食对象,否则你可能会发现自己还要与一个完全体的吸血鬼战斗

(不死族标签:首次从无血者处进食后永久获得。将其标记为不死族。虽然不会在角色窗口中显示(仅在角色肖像旁显示图标),但拥有此标签的效果会影响某些游戏事件对你的影响。)

  • 吸血鬼之咬:获得通过吸血来获得快乐效果的能力
  • 爪击:获得吸血鬼爪击攻击(版本1.8新增)
  • 暗视:标准范围

每日使用吸血鬼之咬 获得以下能力直至长休:

来自快乐状态的效果(长休后移除):

  • 掷骰优势:角色掷2个骰子,并取其中较高的结果作为掷骰值。(适用于能力检定和战斗中的攻击检定)。
  • 吸血鬼治愈:角色在阴影中时,每回合恢复5+等级的体力值
    • 通常甚至能将他们从倒地状态中救起。
    • 那么……如果吸血鬼角色等级为12级:在黑暗中每回合将恢复17点生命值!
    • 不在阴影中时不恢复生命值。
  • 吸血鬼之力:角色在力量、智力、智慧、敏捷、体质和魅力上获得+2加值。
  • 吸血鬼抗性:对劈砍、穿刺和钝击的抗性(1.2版本新增)。
  • 吸血鬼免疫:死灵(对暗影诅咒伤害免疫)和毒素。
  • 吸血鬼弱点:易受光辉与火焰伤害(版本1.2新增)。
  • 负重能力:可携带的重量是正常情况的4倍。(版本1.3新增)

来自快乐状态的法术效果(长休后移除):

  • 变身为蝙蝠:角色可以变身为蝙蝠,甚至在该形态下通过咬击进行攻击。
  • 化身为雾形态:角色可以转变为雾形态。这赋予了一定的伤害抗性,并允许穿越狭小空间。
  • 创造亡灵:角色可以从附近的尸体中创造一个僵尸或骷髅仆从,它们将在战斗中提供帮助并跟随角色。
  • 安博莉的赞美:在10英尺半径范围内魅惑人类,同时影响多个NPC(2.2版本新增)
  • 与亡者对话:角色可与尸体交谈,向死者提问(1.3版本新增)
  • 伪装自我:角色可以变形为其他人形种族(矮人、提夫林、人类、精灵、半精灵、半兽人、半身人、侏儒和龙裔)(版本1.3新增)
  • 永久飞行能力:角色无需施法即可始终拥有飞行选项(版本2.3)

游戏玩法说明

如果你在游戏过程中不幸死亡,不死状态(即让你成为吸血鬼的状态)将被移除,因此在复活后……你需要让阿斯代伦再次咬你(或另一个已经完全感染不死吸血鬼的角色),才能重新变回你应该成为的不死之人……一个不死吸血鬼。

*** 如果您喜欢这个模组,请给予认可 ***

已通过ImprovedUI测试,无任何问题或冲突

感谢 Rezaprtm55 和 jaybud4 的建议,使模组减少对其他模组的影响

看看我的其他《博德之门3》模组:

吸血鬼之神 扩展版

现在体验一种可以通过进食将完整力量传递给他人的吸血鬼特质。 提供一个名为“不死族”的背景,允许自定义角色以吸血鬼身份开始游戏, 让阿斯代伦从一开始就拥有吸血鬼能力, 并可以扮演阿斯代伦作为黑暗冲动的角色。

半神强化

  1. 你可以扮演吸血鬼,阳光会造成火焰伤害,但在黑暗中更强大;
  2. 扮演半神,每次战斗都会变得更强大;
  3. 或是来自阴影位面的幽影,其属性会随着光照条件的变化而完全改变。

安装方法:

将名为AstarionVampire.pak的模组文件放入文件夹C:\Users\%username%\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods

在此位置调整 modsettings.lsx 文件,使用以下模组设置:C:\Users\%username%\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public

如果你有其他模组:将下面加粗/大号字体的部分添加到modsettings.lsx文件的最后一个条目中,如下所示,不要用下面的整个条目替换你的整个文件……

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