巴恩迪斯格莱尔

巴恩迪斯格莱尔

Barndisglair(光辉厄运)是一把传奇的辉光长剑,其威力会随着持有者的等级提升而增强。

装备

巴恩迪斯格莱尔(光辉厄运)

巴恩迪斯格莱尔(光辉厄运)最初由托姆的圣骑士塔纳尔使用,他生活在几个世纪前。它是一束驱散黑暗的光明与希望之炬,是对抗一切邪恶的强大武器,尤其对恶魔、亡灵和暗影生物格外有效。

巴恩迪斯格莱尔拥有从+1到+5的魔法攻击加值,并根据持有者的角色等级造成1d4到2d6的额外光耀伤害。攻击加值与额外伤害如下:

  • 角色等级 1-4:+1 攻击加值,1d4 点光耀伤害
  • 角色等级 5-8:+2 攻击加值,1d6 点光耀伤害
  • 角色等级 9-13:+3 攻击加值,1d8 点光耀伤害
  • 角色等级 14-19:+4 攻击加值,1d10 点光耀伤害
  • 角色等级 20+:+5 攻击加值,2d6 额外光耀伤害

请注意,此进度支持角色等级超过12级,可通过特定模组实现。

除了魔法攻击加成和额外光辉伤害外,它还具有其他几项增强战斗效能的技能:

  • 致命武器:无视对挥砍伤害的抗性。
  • 致命强化:触发致命一击所需的掷骰数值降低1点(可叠加)。
  • 旋风攻击:攻击附近所有敌人,对每个目标进行独立的攻击检定。
  • 致盲光辉:与魔法钉头锤"洛山达之血"提供的洛山达之光效果相同。
  • 揭示之光:此效果结合了日光术和识破隐形法术,仅在战斗中自动激活并使用。

安装

安装方法与任何其他PAK文件模组相同。我手动安装所有模组,如果你选择这种方式,你需要以下信息:

<node id="Module">
  <attribute id="UUID" value="81334b92-be5d-4b81-8061-b1fc26569168" type="FixedString" />
</node>
<node id="ModuleShortDesc">
  <attribute id="Folder" value="巴恩迪斯格莱尔" type="LSString" />
  <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
  <attribute id="Name" value="巴恩迪斯格莱尔" type="LSString" />
  <attribute id="UUID" value="81334b92-be5d-4b81-8061-b1fc26569168" type="FixedString" />
  <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />
</node>

我不使用Vortex或BG Mod Manager,因此无法保证这个模组能与它们兼容,但我觉得应该没问题。

游戏内发现

Barndisglair可在鹦鹉螺号的教学宝箱中找到。如果您已处于游戏进程中,可以使用Wesslen出色的教学宝箱召唤模组来召唤该宝箱。如果您正在使用Laughing Leader的脚本扩展器并启用了控制台,可以通过以下控制台命令生成Barndisglair:

Osi.TemplateAddTo("8df0ff98-49f0-4c3d-9f38-6fa006814580", GetHostCharacter(), 1, 1);

或者,你可以使用AnteMaxx出色的Spawn Any Item模组,使用UUID 8df0ff98-49f0-4c3d-9f38-6fa006814580