
梅尔夫的酸液箭范围效果
次级伤害现在会溅射,可能击中其他生物并施加酸蚀状态。通过升阶提升的初始目标伤害增加了。
查看大图梅尔夫的酸液箭在5版规则中通常不是首选法术,而在《博德之门3》中表现更糟。酸蚀色球术和酸液箭矢能以更低的资源消耗实现类似效果,还附带其他作用。即便算上酸液箭的后续伤害,或考虑到色球术未命中时不造成半伤,升环施放的色球术可能总伤害略低,但90%的情况下,能自主选择元素类型来规避抗性/免疫或利用弱点这点,就足以使其成为更优选择。酸液箭矢和酸液瓶极易获取,队伍中总会有敏捷尚可的弓箭手或力量足够的投掷者。这些都会生成酸蚀地表,进一步降低了学习梅尔夫酸液箭并消耗2环法术位的必要性。此外还有酸液飞溅戏法,11级时基础伤害略高于未强化的酸液箭初始伤害,还附带范围攻击优势。
该模组进行了2项简单改动:
- 次要(延迟)伤害变为范围效果。范围与生成的酸液表面相同。需要通过敏捷豁免来抵抗持续伤害和酸液状态。它会伤害盟友,但仍属于塑能系法术,因此塑形法术有所帮助。
- 对初始目标的升环伤害更高。现在每超过2环升环,伤害为2d4+1d4(延迟范围效果)(原为1d4+1d4延迟)。
我认为这已经达到了平衡,并且尽可能接近原版法术的效果,同时保留了其特定的用途。
现在,同等级施放时,它的单次伤害略低于七彩法球,但二次伤害终于让坚持使用单一元素变得比七彩法球的伤害多样性更有价值。
与同等级的粉碎术相比,范围目标的伤害大约只有一半,但梅尔夫强酸箭的目标更容易豁免失败。
而且整体伤害仍然远低于火球术的效果。
我几乎想说这仍然太弱,但强酸伤害很可靠,因为既没有太多抗性或免疫,也没有易伤,而且还有一套手套可以提升伤害。
使用BG3模组管理器安装。
应可在现有存档上使用,无需重新洗点。
可安全卸载,不会损坏存档文件。
兼容性: 除非修改了梅尔夫的酸液箭法术,否则不应与任何内容冲突。条件和地表效果未被更改。如果使用其他修改梅尔夫的酸液箭或多个法术的模组,将此模组加载在它们之后(下方)可能有助于兼容性,但不作保证。
查看我的其他法术模组:
- Infestation - 5e戏法
- Better Flame Blade Synergy
- Poison Spray is Cone
参考资料与特别感谢:
- 玩火维基:10分钟或更短时间内修改自定义职业
- 拉瑞安导出工具(LSLib)
- 博德之门3迷你工具
- 博德之门3模组多功能工具
- 龙与地下城5版
- 我的TTRPG好友们
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