真实(改进版)护甲

真实(改进版)护甲

重制护甲以使其更真实且重要。

护甲

我根据盔甲的制作材料和覆盖范围进行了调整。

模组功能(开发中):

  • 头盔现在提供0-2点护甲等级
  • 手套提供0-1点护甲等级
  • 盾牌提供1-4点护甲等级
  • 靴子提供0-1点护甲等级

基础护甲等级

基础护甲等级(无护甲时)现在仅为6点而非10点,可加上敏捷调整值
布衣提供6-7点护甲等级,多数轻甲现提供8-13点护甲等级,中甲14-17点,重甲18-21点

护甲调整

重新调整了部分护甲及护甲类型(锁子甲现为中甲,兽皮甲改为轻甲而非中甲等...)
轻甲/中甲/重甲现在从敏捷获得的最大护甲加值分别为(2,1,0)点(原为无限/2/0点)

独特属性

独特属性保持不变
采用真实重量与价格设定

移动惩罚

移动速度与跳跃距离惩罚(中甲降低10%,重甲降低20%)

伤害减免

轻甲可减免1点钝击与挥砍伤害
中甲可减免所有类型1点伤害
重甲可减免所有类型2点伤害

其他改动

重做了法师护甲、龙族坚韧与无甲防御机制

安装

将pak文件拖入模组管理器