
真实(改进版)护甲
重制护甲以使其更真实且重要。
查看大图我根据盔甲的制作材料和覆盖范围进行了调整。
模组功能(开发中):
- 头盔现在提供0-2点护甲等级
- 手套提供0-1点护甲等级
- 盾牌提供1-4点护甲等级
- 靴子提供0-1点护甲等级
基础护甲等级
基础护甲等级(无护甲时)现在仅为6点而非10点,可加上敏捷调整值
布衣提供6-7点护甲等级,多数轻甲现提供8-13点护甲等级,中甲14-17点,重甲18-21点
护甲调整
重新调整了部分护甲及护甲类型(锁子甲现为中甲,兽皮甲改为轻甲而非中甲等...)
轻甲/中甲/重甲现在从敏捷获得的最大护甲加值分别为(2,1,0)点(原为无限/2/0点)
独特属性
独特属性保持不变
采用真实重量与价格设定
移动惩罚
移动速度与跳跃距离惩罚(中甲降低10%,重甲降低20%)
伤害减免
轻甲可减免1点钝击与挥砍伤害
中甲可减免所有类型1点伤害
重甲可减免所有类型2点伤害
其他改动
重做了法师护甲、龙族坚韧与无甲防御机制
安装
将pak文件拖入模组管理器
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