
洛薇塔魅魔可染色修复
该模组修正了玩家版魅魔内衣和洛维塔/阿布迪拉克长袍的染色方式,同时不改变哈尔勒普内衣的外观。
查看大图嗨,我是 绿衣金恩,一位沉迷于创作模组的艺术家。
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注意:
该模组已停止更新,我计划在不久的将来将改进版的 Abdirak 长袍纹理修复作为独立模组发布。
更新: 我意识到使用了错误的纹理着色器,导致穿着盔甲时无法隐藏内衣。对此非常抱歉,现在应该可以正常工作了。如果发现其他问题,请告诉我。
我一直在研究魅魔内衣和 Abdirak 肩甲的网格模型,对它们那种滑稽的染色方式感到厌倦。现在我已经完全掌握了为护甲制作自定义纹理的方法,于是修复了基础游戏中的纹理,这样如果你在游戏中有这些物品,就可以完全染色它们了。
只要模组未使用自定义纹理或坎比恩版本的内衣,此修改应适用于所有使用这些资源的模组。
内衣现在会随着“主金属色”以及主/副皮革颜色进行染色。
洛维亚特长袍拥有更多染色选项:2 种布料色、2 种皮革色、1 种金属色。
- 它不会改变坎比恩版本内衣的外观,因此哈尔莱普看起来会保持不变。
- 对于长袍纹理,我选择了尽可能接近原始颜色的预设,这样当你遇到阿布迪拉克时,他的外观不会改变太多。
- 不过盔甲确实看起来没那么脏,锈迹也减少了。
- 但他通常浑身是血,所以你不会注意到。
该模组不包含服装。它只是一个纹理修复/改进。
可能与任何使用原始 UUID 的模组冲突,这些模组将 Abdirak/魅魔纹理用于他们自己的自定义纹理。调整模组顺序可能会让你想使用的版本优先作为这两个物品的纹理。
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