达古尔与古茨 - T2 和 T4 人类半精灵精灵与卓尔头部

达古尔与古茨 - T2 和 T4 人类半精灵精灵与卓尔头部

在角色创建中为人类、半精灵、精灵、卓尔和(WotD)天族添加了T2和T4(男性与男性强壮)头部以及Guts头部。包含兼容EotB和独特Tav的版本。

角色定制

更新2.3:新增了与Whisper of the Divine亚斯莫种族模组的兼容性

✦ 描述 ✦

添加了一个名为达古尔的T2和T4(男性与男性强壮)头部模型,以及来自《剑风传奇》的格斯,适用于人类、半精灵、精灵、卓尔和(WotD)亚西玛尔种族在角色创建时使用。
EotB和独特Tav兼容版本已包含在内。

这次我想尝试制作一张带有疤痕且略微不对称的脸,这就是成果!
你会发现鼻子不太直,嘴巴一侧比另一侧笑得更多,一只耳朵少了耳尖,还有那道大疤痕和缺失的眼睛(眼球实际上被删除了,但我不认为这会影响沃罗或巫婆的手术)。
我建议在角色创建时给脸部添加更多疤痕以获得更好的效果。
这是头部动画时的预览(带伤疤的眼睛不会睁开!):
剧透:显示

我不会制作无疤痕版本,因为我是在考虑疤痕的情况下处理头部的,没有不带疤痕的“干净”备份。

我建议使用Basket Full of Equipment中的凯瑟里克盔甲,并将其染成黑色,以获得与漫画中格斯相似的盔甲。
在Ezrammon的格斯装备店获取格斯的剑。
在这里还可以获得古斯的牺牲烙印纹身!!

我计划在未来的模组中为T1和T3(女性和强壮女性)制作一个类似的带伤疤头部(缺失一只眼睛)。
一如既往,欢迎分享展示此模组的Tav截图!

✦ 安装 ✦

使用 BG3 Mod管理器 进行安装。

✦ 更新中 ✦

我建议先永久删除旧版本(在BG3MM中选中该模组时按下键盘上的Delete键,并勾选底部的复选框),然后将新版本的zip压缩包拖拽到BG3MM中,接着将模组从"Inactive Mods"拖到"Active Mods",点击顶部的保存按钮以保存加载顺序。这样应该就能正常工作了。
如果你在更新前使用的是Dagur头部版本,更新模组后你的头部可能会显示为Guts的外观,这种情况下你只需前往营地的镜子处并重新选择Dagur头部即可。

✦ 兼容性与问题 ✦

如果你使用由labotor制作的模组《Eyes of the Beholder》,请下载EotB版本
如果您使用的是Kartoffels的Unique Tav框架,请下载UT版本。
如果头部漂浮不定,尝试在游戏设置中将动画LOD设为高,这应该能解决问题。
除了在扭曲的耳朵和紧贴的发丝上佩戴耳饰时无法避免的轻微穿模问题外,应该(但愿)不会出现其他问题。
如有任何问题,请前往“帖子”板块提问;发现漏洞,请在“漏洞”板块报告。

✦ 制作人员与鸣谢 ✦

特别感谢Down By The River Discord上的模组社区的所有人!
已使用的资源:
威维尔杰斯特的头模模板
科德萨的教程视频
杰林斯基的自定义《博德之门3》头部骨架指南
帕德梅的Blender插件
ShinyHobo的《博德之门3》多功能模组工具
Norbyte的LSLIB工具
Aloija的Blender用《博德之门3》骨架工具
《博德之门3》维基模组资源

截图中使用的模组:
如果你好奇的话可以问我,我会尽力回答 😊