蛇裔 - 毒术专长

蛇裔 - 毒术专长

将多个“毒素”物品合并为单一专长。可选属性值提升(ASI)及完全中毒攻击。

游戏玩法

将各种“毒药”物品合并为一个特性,并提供+1 ASI的选项

授予一个结合效果的被动技能和一个法术
另一种版本在造成任何伤害时有一定几率施加中毒效果,但移除治疗能力

默认

可选文件:
中毒攻击 - 无法治疗
移除对敌人施加中毒时的治疗效果
任何伤害都有可能造成中毒